DNF武器无视防御问题
RT。高手进来。不懂的别乱说,误导人。谢谢。众所周知,强化装备加的是防御百分比,强化武器,加的是“无视防御”的攻击。多这四个字,问题出来了--#我想问下,这里的“无视防御...
RT。高手进来。不懂的别乱说,误导人。谢谢。
众所周知,强化装备加的是防御百分比,强化武器,加的是“无视防御”的攻击。多这四个字,问题出来了- -#
我想问下,这里的“无视防御”究竟是什么意思?是不管对方防御有多高,都会增加对应的攻击力?那还有人堆百万的防御,有何意义?一人拿着一把+15的武器和他打,无视上千的攻击,一套连招下来还不被秒了吗?难道强化装备堆防御就是为了扛副本怪?大哥,你可以喝达人HP啊?喝4个都+满了- -#何必顶风险给凯利扔钱呢!不懂~~
很纠结啊~~不知道该强化武器还是装备首饰。我资金有限。麻烦高手解释下。最好拿高强的武器做过测试的,不要凭空想象。感激不尽!
我的意思是,+15的紫武器无视防御的攻击为1125
拿着这个砍人,假设+0的砍600HP,那拿+15的会增加1125的攻击,会砍掉1725HP吗?不论那人防御如何。(数据波动除外)
小弟+10的武器才多100+攻击,实在看不出效果。。麻烦达人们帮帮忙~~
2楼那个答案我搜到过。我知道怪物特殊,这里且不讨论砍怪物如何,只考虑打人PK。 展开
众所周知,强化装备加的是防御百分比,强化武器,加的是“无视防御”的攻击。多这四个字,问题出来了- -#
我想问下,这里的“无视防御”究竟是什么意思?是不管对方防御有多高,都会增加对应的攻击力?那还有人堆百万的防御,有何意义?一人拿着一把+15的武器和他打,无视上千的攻击,一套连招下来还不被秒了吗?难道强化装备堆防御就是为了扛副本怪?大哥,你可以喝达人HP啊?喝4个都+满了- -#何必顶风险给凯利扔钱呢!不懂~~
很纠结啊~~不知道该强化武器还是装备首饰。我资金有限。麻烦高手解释下。最好拿高强的武器做过测试的,不要凭空想象。感激不尽!
我的意思是,+15的紫武器无视防御的攻击为1125
拿着这个砍人,假设+0的砍600HP,那拿+15的会增加1125的攻击,会砍掉1725HP吗?不论那人防御如何。(数据波动除外)
小弟+10的武器才多100+攻击,实在看不出效果。。麻烦达人们帮帮忙~~
2楼那个答案我搜到过。我知道怪物特殊,这里且不讨论砍怪物如何,只考虑打人PK。 展开
5个回答
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其实,“无视防御的物理攻击力”正确的叫法应该是“无视自己力量的攻击力”,因为未强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响,强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响+强化加成,为了避免玩家理解为 攻击力=(武器攻击力+强化加成)*力量影响,所以这样表达,但是却错误地说成了无视防御的攻击力
考虑到防具和武器的加成,伤害实际公式为:
实际伤害=[(武器攻击力*力量影响)+武器强化加成]*(100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免
所谓最终伤害减免,就是强化装备带来的“所受物理伤害-1”
举个例子,甲的武器攻击为300,装备之后由于力量加成,为1000。现在甲强化了武器,武器为300+300,那么装备之后就是1300(1000+300),而并不是2000
乙的防御、体力、装备强化效果共减免50%的伤害,再追加减免5,那么甲没强化,打乙,一下打500HP,再减免5,伤害为495
甲强化过武器,攻击力1000+300,打乙,1300*50%=750,再减免5,745
这一结论有其他事实支持:打用挂的玩家时,无论你武器强化多高,由于对手“强化引起的最终伤害减免”这项数值极高,所以伤害都是1
那么这一结论可以告诉我们什么呢?
1、强化武器带来的收益没我们想象的那么大,你强化攻击力+300,对手防御减伤害33%的话,你的强化造成的伤害是200
2、强化武器带来的攻击力不受力量加成的影响,所以我碧影479的攻击力装备到身上攻击力为1519,而强化的攻击不论我力量多高,都是攻击加94
3、随着力量的提升,+10的蓝武器可能攻击都不如不加的同等级紫武器高
4、基础攻击力带来的差距如此之大,所以拿低等级高强化的武器并不合算
5、从伤害公式考虑,同样的钱,用于PK时,强化装备远比强化武器带来的提升要合算。
1、生锈的臂铠,装备攻击力45,装配后由于人物的力量影响,攻击力为139,对敌人的平均伤害(去除破招和暴击)为106,可得出怪的伤害减免为:106/139=23.75%,即受到76.25%的伤害
2、生锈的臂铠+8,装备攻击力45+8,装配后,攻击力为139+8,对敌人平均伤害为112,对比实验1的结果,伤害多了6,而按照说明,无视防御的攻击力为8,那么为什么多的伤害只是6呢?我们可以发现6=8*76.25%。
初步得出结论,强化加成的攻击力造成的伤害受对方防御影响,并非无视防御
验证过程:
1、碧影拳套,装备攻击力472,装配后,攻击力为1497,对敌人平均伤害662,因为是冰属性,所以没有遵守实验1给出伤害减免也不足为奇,冰属性的实际受伤为44.22%
2、碧影拳套+8,装备攻击力479+94,装配后,攻击力为1519+94,对敌人平均伤害为730,对比验证过程1,多的伤害为68
验证过程表明,尽管强化过的碧影比未强化的碧影基础攻击多22,强化攻击多94,依然只比未强化过的碧影多68伤害
两对武器都已经证明,强化造成的伤害并不无视对手物理防御(遗憾的是未能证明攻击属性差别带来的影响)
———————————【声明:这是转载的- -#】————————————
看了上面的也差不多明白了吧~~怎么选择看你的了。不过我想说一点,堆防御不是件容易的事。想要过百万(比例达到100%)至少得两件+14,一件+13,这远比强化武器消耗大多了。(DNF+10之前的增量基本可以无视)不过这样BT的防御基本上没人能打动。
考虑到防具和武器的加成,伤害实际公式为:
实际伤害=[(武器攻击力*力量影响)+武器强化加成]*(100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免
所谓最终伤害减免,就是强化装备带来的“所受物理伤害-1”
举个例子,甲的武器攻击为300,装备之后由于力量加成,为1000。现在甲强化了武器,武器为300+300,那么装备之后就是1300(1000+300),而并不是2000
乙的防御、体力、装备强化效果共减免50%的伤害,再追加减免5,那么甲没强化,打乙,一下打500HP,再减免5,伤害为495
甲强化过武器,攻击力1000+300,打乙,1300*50%=750,再减免5,745
这一结论有其他事实支持:打用挂的玩家时,无论你武器强化多高,由于对手“强化引起的最终伤害减免”这项数值极高,所以伤害都是1
那么这一结论可以告诉我们什么呢?
1、强化武器带来的收益没我们想象的那么大,你强化攻击力+300,对手防御减伤害33%的话,你的强化造成的伤害是200
2、强化武器带来的攻击力不受力量加成的影响,所以我碧影479的攻击力装备到身上攻击力为1519,而强化的攻击不论我力量多高,都是攻击加94
3、随着力量的提升,+10的蓝武器可能攻击都不如不加的同等级紫武器高
4、基础攻击力带来的差距如此之大,所以拿低等级高强化的武器并不合算
5、从伤害公式考虑,同样的钱,用于PK时,强化装备远比强化武器带来的提升要合算。
1、生锈的臂铠,装备攻击力45,装配后由于人物的力量影响,攻击力为139,对敌人的平均伤害(去除破招和暴击)为106,可得出怪的伤害减免为:106/139=23.75%,即受到76.25%的伤害
2、生锈的臂铠+8,装备攻击力45+8,装配后,攻击力为139+8,对敌人平均伤害为112,对比实验1的结果,伤害多了6,而按照说明,无视防御的攻击力为8,那么为什么多的伤害只是6呢?我们可以发现6=8*76.25%。
初步得出结论,强化加成的攻击力造成的伤害受对方防御影响,并非无视防御
验证过程:
1、碧影拳套,装备攻击力472,装配后,攻击力为1497,对敌人平均伤害662,因为是冰属性,所以没有遵守实验1给出伤害减免也不足为奇,冰属性的实际受伤为44.22%
2、碧影拳套+8,装备攻击力479+94,装配后,攻击力为1519+94,对敌人平均伤害为730,对比验证过程1,多的伤害为68
验证过程表明,尽管强化过的碧影比未强化的碧影基础攻击多22,强化攻击多94,依然只比未强化过的碧影多68伤害
两对武器都已经证明,强化造成的伤害并不无视对手物理防御(遗憾的是未能证明攻击属性差别带来的影响)
———————————【声明:这是转载的- -#】————————————
看了上面的也差不多明白了吧~~怎么选择看你的了。不过我想说一点,堆防御不是件容易的事。想要过百万(比例达到100%)至少得两件+14,一件+13,这远比强化武器消耗大多了。(DNF+10之前的增量基本可以无视)不过这样BT的防御基本上没人能打动。
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翻译的问题
强化所增加的无视防御的攻击
是指 无视力量的额外攻击力
你的攻击力 是武器攻击力*力量*系数得到的
而强化武器后增加的这个攻击力,跟你的力量无关,不会因为力量的增加而提高
不会
如果你2000攻击力+0的,砍别人1000
那么你+15的3125攻击力,也之能打掉1562
强化所增加的无视防御的攻击
是指 无视力量的额外攻击力
你的攻击力 是武器攻击力*力量*系数得到的
而强化武器后增加的这个攻击力,跟你的力量无关,不会因为力量的增加而提高
不会
如果你2000攻击力+0的,砍别人1000
那么你+15的3125攻击力,也之能打掉1562
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无视防御,其实我理解为翻译错误,解释的意思觉得应该为“不受自身力量加成的攻击力”并且这增加的攻击仍然要受敌人的防御减少伤害,如无视攻击为300,怪物防御减50%,加上RP,也就多砍150血上下,这种伤害只在叠加攻击后和百分比技能伤害上比较可观。
希望能解决你的问题。
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最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
就是这个公式,所以说强化防御还是很有用的,百万防御的人,一般人根本打不动的
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
就是这个公式,所以说强化防御还是很有用的,百万防御的人,一般人根本打不动的
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我不指望刷图牛叉,站街混个脸热。。。。
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