VB数据类型
要做围棋二维数组很大如果是两种内容就用真假值了可是是表示,黑子,白子,没有子,三种内容用什么数据类型不会说用LONG吧!?那样大量的内存就白费了其实用两个二位数组都用真假...
要做围棋 二维数组 很大
如果是两种内容就用真假值了
可是是表示 , 黑子, 白子, 没有子, 三种内容 用什么数据类型
不会说用LONG吧!? 那样大量的内存就白费了
其实用两个 二位数组 都用 真假值
一组个真假表示有无
另一组真假表示黑白 展开
如果是两种内容就用真假值了
可是是表示 , 黑子, 白子, 没有子, 三种内容 用什么数据类型
不会说用LONG吧!? 那样大量的内存就白费了
其实用两个 二位数组 都用 真假值
一组个真假表示有无
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3个回答
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用 Byte 吧...
Dim cc(64,64) As Byte
cc(0,0) = 0
可以用 0 代表没有子, 用 1 代表黑子, 2 代表白子。
VB 里面有 Enum 可以这样
Enum 棋子
没有子
黑了
白子
End Enum
Dim cc(64,64) As 棋子
这样定义...但 Enum 好像占用内存是 long 大的。。。
Dim cc(64,64) As Byte
cc(0,0) = 0
可以用 0 代表没有子, 用 1 代表黑子, 2 代表白子。
VB 里面有 Enum 可以这样
Enum 棋子
没有子
黑了
白子
End Enum
Dim cc(64,64) As 棋子
这样定义...但 Enum 好像占用内存是 long 大的。。。
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用bit,可有 0 1 null三个值,要不就浪费点,用int
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你要是会用PASCAL或者C语言,我们会告诉你用稀疏矩阵
VB可以用集合
以type Chess
x as integer
y as integer
c as boolean
end type
表示一个坐标在x,y的棋子,如果是黑子c = true,白子c = false
然后放到集合里面去,集合collection如果有这条记录,则在X,Y点上有一个棋子,没有记录就是没放棋子
这可能是最好的方法了。不过,在棋盘超过40%为满的情况下,这种方法不见得效率多高
还是dim array(1 to 10, 1 to 10) as byte比较科学
VB可以用集合
以type Chess
x as integer
y as integer
c as boolean
end type
表示一个坐标在x,y的棋子,如果是黑子c = true,白子c = false
然后放到集合里面去,集合collection如果有这条记录,则在X,Y点上有一个棋子,没有记录就是没放棋子
这可能是最好的方法了。不过,在棋盘超过40%为满的情况下,这种方法不见得效率多高
还是dim array(1 to 10, 1 to 10) as byte比较科学
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