英雄联盟中物品的唯一被动是不能叠加的,可是为什么有人买好几件同样的装备
比如多兰之剑,无尽之刃,被动都是唯一,在低端局到高端局都很常见,就连专业的解说,都有买过两个同样的多兰之剑的时候,为什么不买个400的小刀,同样是加10攻击力,到时候还可...
比如多兰之剑,无尽之刃,被动都是唯一,在低端局到高端局都很常见,就连专业的解说,都有买过两个同样的多兰之剑的时候,为什么不买个400的小刀,同样是加10攻击力,到时候还可以合成大件
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11个回答
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注意多兰之刃的物品属性是:+80点生命值,+10点攻击力
两把可以叠加成:+160点生命,+20点攻击力
还有扩展属性:你的普通攻击每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。(非唯一,可叠加到10点)
但是在初期,一把多兰+一把小刀的综合属性,绝对比两把多兰的综合属性要差,在初期+160点生命作用是很大的!而且到中期时,可以卖掉再换其他装备。
无尽更不用说了,物品属性的+70点攻击力、+25%暴击几率,两把是可以翻倍成+140点攻击力,+50%暴击率,扩展属性的威力会更大几率触发,再懂了吗?
两把可以叠加成:+160点生命,+20点攻击力
还有扩展属性:你的普通攻击每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。(非唯一,可叠加到10点)
但是在初期,一把多兰+一把小刀的综合属性,绝对比两把多兰的综合属性要差,在初期+160点生命作用是很大的!而且到中期时,可以卖掉再换其他装备。
无尽更不用说了,物品属性的+70点攻击力、+25%暴击几率,两把是可以翻倍成+140点攻击力,+50%暴击率,扩展属性的威力会更大几率触发,再懂了吗?
追问
为什么不将其中的一件无尽换成饮血或者九头蛇,九头蛇加的伤害还高5点,在者,都加百分之20的吸血,更能持续的续航
追答
注意有的人非常注重暴发力,因为暴击的话是可以将伤害的200%加成到250%,但是仅有25%的几率,基本上是每四次攻击产生一次250%的伤害;两把的话是50%的几率,基本上是每两次就会产生250%的伤害。这是一种增加爆发力的方式。
而有的装备并不适合两件,比如红帽子+120法强,增加30%法强。两件的话不值得,还不如用中亚替代,同样加120法强,还多一个无敌属性。
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多兰剑被动不唯一,可以叠,多兰系列只有多兰盾的被动是唯一的,正常出两把无尽就是傻,没救
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多兰的被动是非唯一的,可以叠加。就加了20攻,160血
出无尽是为了加攻击和暴击几率。
出无尽是为了加攻击和暴击几率。
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多兰剑因为他的性价比高,买俩吧都用于抗压或者双多兰直接无尽这类的打法。买400少了吸血和80点hp
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