为什么maya2013中文版的曲线不能用捕捉栅格线工具吸附成直线?

不能用“捕捉栅格线工具”把曲线吸附成对齐栅格线的直线,是什么原因???虽然可以用挤压的方法,但少的可以,多就不行了。。。。。。。请高手解答!!!!!例:变成图形面上的点除... 不能用“捕捉栅格线工具”把曲线吸附成对齐栅格线的直线,是什么原因???虽然可以用挤压的方法,但少的可以,多就不行了。。。。。。。请高手解答!!!!!例:

变成
图形面上的点除了顶点以外,还有和图形一样曲度的点

操作不正常与这个有关吗????
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gary13207488
2013-11-12 · TA获得超过969个赞
知道小有建树答主
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你截图里说的“保留组件间距”选项你取消了么,如果想要对齐到网格的话,你也可以试试用输入坐标的形式

选中想要对其的点,然后在如图所示的位置输入想要移动到的XYZ的值,注意我箭头的位置的选项,可以设置成相对移动和绝对移动,想对齐的话用绝对移动


PS:我之前都不知道保留组件间距这个设置,学习了,我刚才测试了一下,我这里是好使的

我这个勾去掉然后用吸附就成功了,多边形和曲线都好使

更多追问追答
追问
不是对齐!去丢勾了,但就是不行,能说一下上2图的过程吗?我的图。最后2张
追答

首先我先强迫症一下,Poly的模型都是线段而不是曲线


那两个看起来是刚开始做人头的图片,从第一个图变到第二个图总共要经过几个步骤


1 选中你要对齐的线

2 选择移动工具,打开工具设置面板,勾掉组件间距

3 打开网格吸附功能(或者按住x)


4 拖拽移动工具的控制柄


这时候你所选择的线就应该在你拖拽的轴上吸附到了某条栅格上,然后关闭网格吸附,把这些线再移动到你想移动到的位置


我们来确认一下,你是要完成什么效果?是要把某条线上的点都按照某一个轴向对齐么?你看你图中的那些横线竖线,完成之后都是垂直或者平行到栅格上的

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