基于CFormView的单文档应用程序,我希望在某一区域动态画图,画图过程中其他区域不受影响,该怎么实现?
如图所示我希望点击右上角的“打开记录”按钮,然后在红色的区域就开始动态画图~(PS:该区域画图是直接用GDI绘图,直接针对坐标点来绘制),我希望在绘图的过程中,窗口其他的...
如图所示
我希望点击右上角的“打开记录”按钮,然后在红色的区域就开始动态画图~
(PS:该区域画图是直接用GDI绘图,直接针对坐标点来绘制),我希望在绘图的过程中,窗口其他的部分都能点击,不受影响,该如何实现? 展开
我希望点击右上角的“打开记录”按钮,然后在红色的区域就开始动态画图~
(PS:该区域画图是直接用GDI绘图,直接针对坐标点来绘制),我希望在绘图的过程中,窗口其他的部分都能点击,不受影响,该如何实现? 展开
1个回答
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"希望在绘图的过程中,窗口其他的部分都能点击,不受影响"
最合理的办法,是界面线程,也叫“UI线程”,将动态绘图过程放到子线程完成。不过这个有别于普通的工作线程,如果不熟悉,开发起来有一定难度。(百度 UI线程 有很多资料,不赘述)
折中办法,定时器动态绘图。实现人眼无停顿动态,一般使用50毫秒定时器,只要任务不是很复杂,结合合理的双缓冲绘图,可以实现不影响界面。
我估计,你影响界面,应该是在一个大循环里面做绘图吧,这样窗口消息受到影响,消息环无法响应,界面更新和响应会受到影响。
最合理的办法,是界面线程,也叫“UI线程”,将动态绘图过程放到子线程完成。不过这个有别于普通的工作线程,如果不熟悉,开发起来有一定难度。(百度 UI线程 有很多资料,不赘述)
折中办法,定时器动态绘图。实现人眼无停顿动态,一般使用50毫秒定时器,只要任务不是很复杂,结合合理的双缓冲绘图,可以实现不影响界面。
我估计,你影响界面,应该是在一个大循环里面做绘图吧,这样窗口消息受到影响,消息环无法响应,界面更新和响应会受到影响。
追问
嗯,是的,是在大循环里面做绘图
定时器绘图,就是把绘图部分的代码放在OnTimer函数里吗?
另外,为什么是50毫秒定时器呢?\(^o^)/~
追答
这种绘图一定要用双缓冲,定时器里面更新内存DC,触发区域重绘InvalidateRect,最终的显示画图还是在OnDraw/Onpaint里面。
50毫秒,首先是定时器本身的限制,再细化很难,另外,50ms即每秒20帧,已经可以达到肉眼识别动画的效果。
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