RPG制作大师制作用法?新人求助?

先说一下:我在贴吧中,看到了那些解密游戏啊!什么的!有暗黑黑的背景。可以穿透那种。但是效果不知道怎么搞?2。剧情方面一些情况。我想让那个人消失对话也一样消失,还有等一下有... 先说一下:我在贴吧中,看到了那些解密游戏啊!什么的!有暗黑黑的背景。可以穿透那种。但是效果不知道怎么搞?
2。剧情方面一些情况。我想让那个人消失对话也一样消失,还有等一下有人跑来跟你对话,对话完毕,也消失。
3。随时按键锁,比如解密游戏中需要密码来解开门。

大神如果我说的,你还不清楚,加我扣扣号765377220。 等我采纳你。
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山德士上校丶
2014-10-28
知道答主
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也许lz已经解决问题了,既然问题没有关闭那么我顺便挖个坟好勒。。
1.黑黑的背景?是全黑还是周围黑只能看到主角那种呢?全黑的话,显示张全黑图片或者用屏幕渐隐。
如果是只显示主角周围全黑的那种的话只有用脚本勒,但是事件一定要设置成并行处理。如果只是想把背景搞阴暗就用地图的色调设置,在事件点编辑里第二页!自己找!
2.对话后npc消失,用自用开关的控制,对话下添加自用开关A被开启,然后在本事件点添加新事件页,触发条件是自用开关被开启。npc走过来的做法。。话说lz你真够懒的,抱着这么好用的软件自己研究一下会死麻!咳!NPC接近主角:键一个npc,步行动画,自动处理, 与玩家接触 接近主角,或者自己用移动路线的设置自己写一套出来。。。消失的话还是用自用开关。
3.密码,在要设置密码的素材上添加新事件:数值的输入,位数自己定,然后给这个密码设置名称Xx,然后用事件的分歧,当XX的数值(常数)等于XX(密码)就可以了
也许你觉得我说的笼统
但是如果完全按照我说的做自己不去想的话就没有制作的乐趣了!另外下次提问的时候注意写下用的RpG制作大师的哪个版本
Ena_Qiu
2014-05-19 · TA获得超过2466个赞
知道小有建树答主
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你说的太笼统的吧不明白你在说什么……对话完了玩家按下确定键对话框自然就消失啊……想让人物消失新建事件页用独立开关控制……有人跑来是设定移动路线……解密游戏通常都是烛光脚本之类的,没看懂你什么意思……随时按键锁是神马能不能别给它起名字我智商太低真的看不懂……
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