暗黑2死灵法师雇佣兵用什么光环
我现在是噩梦第二幕进行中,原来是用野蛮人雇佣兵的,想换个个印度阿差给小排骨顶个光环,但是不知道选着什么光环好,力量光环加攻击好还是祝福光环加命中好呢...
我现在是噩梦第二幕进行中,原来是用野蛮人雇佣兵的,想换个个印度阿差给小排骨顶个光环,但是不知道选着什么光环好,力量光环加攻击好还是祝福光环加命中好呢
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如果想要效率最大化,那么除了力量光环的佣兵没有第二选择,我来好好分析一下。
①噩梦第二幕的三种佣兵,进攻型是带力量光环的,防御型是带神圣冰冻光环的,而战斗型是带尖刺光环(反弹伤害的)。普通、地狱难度的三种枪兵光环类型不一样,普通或者地狱难度,进攻型枪兵是瞄准光环,防御枪兵是反抗光环(加防御力),战斗枪兵是祈祷光环(加快回血速度)。类型和对应的光环不要搞错了。
②对死灵法师这个人物的特点,一定要有一个清晰的理解。死灵法师就是“尸体爆炸师”,不管什么玩法的死灵法师,都只是制造尸体的方式和效率不同,一旦尸体造出来了,就都靠神技尸体爆炸来清场。所以尸体对于死灵法师是重要的资源,不能浪费。
你玩的是召唤系死灵法师,首先确定技能点有没有加对。主打的召唤物就是骷髅战士,骷髅法师是废物没用,重生只加1点,加多了浪费尸体没用(重生怪物AI太差,不会主动跟着玩家走,而且还有时间限制)。石魔可以加1粘土石魔,剩下全加石魔支配,这样当肉盾;尸体爆炸一定加满,这是主打技能。其他是诅咒系辅助技能加1点。
召唤系死灵法师的原理,就是骷髅战士和石魔当肉盾,佣兵做主要输出,制造尸体,你自己放诅咒、尸体爆炸清场。在装备水平一般的情况下,地狱难度骷髅没办法当做输出的主力,因此佣兵选光环,主要还是看光环对佣兵自己的促进作用。力量光环可以让佣兵自己的攻击力加很多,加上你的伤害加深,物理输出会很高,这样力量光环枪兵造尸体的速度远远超出其他佣兵,况且在噩梦难度力量光环给骷髅的加成也很明显,骷髅杀怪会非常快。
其他的佣兵攻击力低,效率自然差很多,佣兵到后期不会太缺准确率(只要他的装备不太差),没必要选瞄准枪兵。圣冰显然不能选,攻击力比不上力量枪兵,而且还破坏尸体,严重影响尸爆的输出。
①噩梦第二幕的三种佣兵,进攻型是带力量光环的,防御型是带神圣冰冻光环的,而战斗型是带尖刺光环(反弹伤害的)。普通、地狱难度的三种枪兵光环类型不一样,普通或者地狱难度,进攻型枪兵是瞄准光环,防御枪兵是反抗光环(加防御力),战斗枪兵是祈祷光环(加快回血速度)。类型和对应的光环不要搞错了。
②对死灵法师这个人物的特点,一定要有一个清晰的理解。死灵法师就是“尸体爆炸师”,不管什么玩法的死灵法师,都只是制造尸体的方式和效率不同,一旦尸体造出来了,就都靠神技尸体爆炸来清场。所以尸体对于死灵法师是重要的资源,不能浪费。
你玩的是召唤系死灵法师,首先确定技能点有没有加对。主打的召唤物就是骷髅战士,骷髅法师是废物没用,重生只加1点,加多了浪费尸体没用(重生怪物AI太差,不会主动跟着玩家走,而且还有时间限制)。石魔可以加1粘土石魔,剩下全加石魔支配,这样当肉盾;尸体爆炸一定加满,这是主打技能。其他是诅咒系辅助技能加1点。
召唤系死灵法师的原理,就是骷髅战士和石魔当肉盾,佣兵做主要输出,制造尸体,你自己放诅咒、尸体爆炸清场。在装备水平一般的情况下,地狱难度骷髅没办法当做输出的主力,因此佣兵选光环,主要还是看光环对佣兵自己的促进作用。力量光环可以让佣兵自己的攻击力加很多,加上你的伤害加深,物理输出会很高,这样力量光环枪兵造尸体的速度远远超出其他佣兵,况且在噩梦难度力量光环给骷髅的加成也很明显,骷髅杀怪会非常快。
其他的佣兵攻击力低,效率自然差很多,佣兵到后期不会太缺准确率(只要他的装备不太差),没必要选瞄准枪兵。圣冰显然不能选,攻击力比不上力量枪兵,而且还破坏尸体,严重影响尸爆的输出。
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①噩梦第二幕的三种佣兵,进攻型是带力量光环的,防御型是带神圣冰冻光环的,而战斗型是带尖刺光环(反弹伤害的)。普通、地狱难度的三种枪兵光环类型不一样,普通或者地狱难度,进攻型枪兵是瞄准光环,防御枪兵是反抗光环(加防御力),战斗枪兵是祈祷光环(加快回血速度)。类型和对应的光环不要搞错了。
②对死灵法师这个人物的特点,一定要有一个清晰的理解。死灵法师就是“尸体爆炸师”,不管什么玩法的死灵法师,都只是制造尸体的方式和效率不同,一旦尸体造出来了,就都靠神技尸体爆炸来清场。所以尸体对于死灵法师是重要的资源,不能浪费。
你玩的是召唤系死灵法师,首先确定技能点有没有加对。主打的召唤物就是骷髅战士,骷髅法师是废物没用,重生只加1点,加多了浪费尸体没用(重生怪物AI太差,不会主动跟着玩家走,而且还有时间限制)。石魔可以加1粘土石魔,剩下全加石魔支配,这样当肉盾;尸体爆炸一定加满,这是主打技能。其他是诅咒系辅助技能加1点。
召唤系死灵法师的原理,就是骷髅战士和石魔当肉盾,佣兵做主要输出,制造尸体,你自己放诅咒、尸体爆炸清场。在装备水平一般的情况下,地狱难度骷髅没办法当做输出的主力,因此佣兵选光环,主要还是看光环对佣兵自己的促进作用。力量光环可以让佣兵自己的攻击力加很多,加上你的伤害加深,物理输出会很高,这样力量光环枪兵造尸体的速度远远超出其他佣兵,况且在噩梦难度力量光环给骷髅的加成也很明显,骷髅杀怪会非常快。
其他的佣兵攻击力低,效率自然差很多,佣兵到后期不会太缺准确率(只要他的装备不太差),没必要选瞄准枪兵。圣冰显然不能选,攻击力比不上力量枪兵,而且还破坏尸体,严重影响尸爆的输出。
①噩梦第二幕的三种佣兵,进攻型是带力量光环的,防御型是带神圣冰冻光环的,而战斗型是带尖刺光环(反弹伤害的)。普通、地狱难度的三种枪兵光环类型不一样,普通或者地狱难度,进攻型枪兵是瞄准光环,防御枪兵是反抗光环(加防御力),战斗枪兵是祈祷光环(加快回血速度)。类型和对应的光环不要搞错了。
②对死灵法师这个人物的特点,一定要有一个清晰的理解。死灵法师就是“尸体爆炸师”,不管什么玩法的死灵法师,都只是制造尸体的方式和效率不同,一旦尸体造出来了,就都靠神技尸体爆炸来清场。所以尸体对于死灵法师是重要的资源,不能浪费。
你玩的是召唤系死灵法师,首先确定技能点有没有加对。主打的召唤物就是骷髅战士,骷髅法师是废物没用,重生只加1点,加多了浪费尸体没用(重生怪物AI太差,不会主动跟着玩家走,而且还有时间限制)。石魔可以加1粘土石魔,剩下全加石魔支配,这样当肉盾;尸体爆炸一定加满,这是主打技能。其他是诅咒系辅助技能加1点。
召唤系死灵法师的原理,就是骷髅战士和石魔当肉盾,佣兵做主要输出,制造尸体,你自己放诅咒、尸体爆炸清场。在装备水平一般的情况下,地狱难度骷髅没办法当做输出的主力,因此佣兵选光环,主要还是看光环对佣兵自己的促进作用。力量光环可以让佣兵自己的攻击力加很多,加上你的伤害加深,物理输出会很高,这样力量光环枪兵造尸体的速度远远超出其他佣兵,况且在噩梦难度力量光环给骷髅的加成也很明显,骷髅杀怪会非常快。
其他的佣兵攻击力低,效率自然差很多,佣兵到后期不会太缺准确率(只要他的装备不太差),没必要选瞄准枪兵。圣冰显然不能选,攻击力比不上力量枪兵,而且还破坏尸体,严重影响尸爆的输出。
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1、死灵法师的攻击力虽然很低,但是召唤能力却很强。
2、雇佣兵的光环状态可以连带出现在死灵法师召唤的小怪身上。力量意味着物理攻击,专克魔法怪物。
3、可以去路高音召唤力量型雇佣兵。复活后的怪物在高力量的前提下,BOSS也是很头疼的。
2、雇佣兵的光环状态可以连带出现在死灵法师召唤的小怪身上。力量意味着物理攻击,专克魔法怪物。
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