[flash as3.0]关于加载的一个事件
我一下忘了单词是怎样的了.功能是这样的:在下载过程中每接收到数据后边调读该事件..我用那个时间来监测下载进度时.总是要当加载结束后才会有反映...比如functionon...
我一下忘了单词是怎样的了.功能是这样的:在下载过程中每接收到数据后边调读该事件..我用那个时间来监测下载进度时.总是要当加载结束后才会有反映...比如
function on加载(evt:Event):void{
trace(evt.btyeloader)
}
上面这代码...每次都是等到!!加载结束后!!才会输出:
2
4
19
...(已加载数据的字节数.)
恩..简单的说就是教下我怎么在as3.0里监视加载进度.最好讲详细点.谢谢
~^ ^~ 展开
function on加载(evt:Event):void{
trace(evt.btyeloader)
}
上面这代码...每次都是等到!!加载结束后!!才会输出:
2
4
19
...(已加载数据的字节数.)
恩..简单的说就是教下我怎么在as3.0里监视加载进度.最好讲详细点.谢谢
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2个回答
2013-12-01
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this.createEmptyMovieClip("cLTarget", 1);
cLTarget._x=100;
cLTarget._y=150;
var cL = new MovieClipLoader();
cL.loadClip("xxx.swf,"cLTarget");
_root.onEnterFrame = function()
{
bL = cL.getProgress.bytesLoaded;
bT = cL.getProgress.bytesTotal;
if(bL == bT)
{
msg="complete";
}
}
做Flex久了,看AS2好别扭啊.你的意思应该是想知道这个
cLTarget._x=100;
cLTarget._y=150;
var cL = new MovieClipLoader();
cL.loadClip("xxx.swf,"cLTarget");
_root.onEnterFrame = function()
{
bL = cL.getProgress.bytesLoaded;
bT = cL.getProgress.bytesTotal;
if(bL == bT)
{
msg="complete";
}
}
做Flex久了,看AS2好别扭啊.你的意思应该是想知道这个
2013-12-01
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打开 flash CS4/3 按F1 调出帮助选项 输入 监视加载进度
就有一个loader对象的说明方法 我三言两语也说不清楚 你还是看看帮助文档吧
就有一个loader对象的说明方法 我三言两语也说不清楚 你还是看看帮助文档吧
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