在3DMAX中怎样将太阳光透过玻璃窗射到室内?

 我来答
欧宗良
2013-04-05 · TA获得超过2337个赞
知道小有建树答主
回答量:948
采纳率:66%
帮助的人:346万
展开全部

在3dmax中,阳光透过玻璃窗的画法偶是这样画的:

效果示例:

 

模型示例:

画一个室内环境,设置室内灯光、相机(如下图),这两点在这里就不说了,关键是后面要说的两点要素。

 

 

着重设置的两个步骤:

玻璃材质设置:

 

按照图中1、2、3个设置,窗玻璃设置就OK了。

一、室外灯光的设置

建一个室外灯Direct01,然后按以下视图设置,关键是1、2点,第3点按个人所需设置:

到这里一切就OK了!网上答非所问的很多啊,好像都帮不上忙,或是技艺不精,呵呵,个人小技,献丑了!

奥蕾达
2024-11-14 广告
1、高透视率:80%以上的透视率,以减少对玻璃幕墙透光的影响;2、全铝结构:结构强、重量轻、耐候性好,防腐、防潮、防水;3、颜色可变:显示单元本身能够根据环境的要求定制颜色,白天不改变建筑物原有风格,夜晚显示视频图像;4、点距可调:针对多数... 点击进入详情页
本回答由奥蕾达提供
钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-09-10 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
回答量:11.3万
采纳率:56%
帮助的人:1.2亿
展开全部

1.打开场景,选择平行光。

2.点击排除,打开排除面板。

3.双击窗户进行排除,点击确定。

4.在透视图中按Shift+Q渲染。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
谌玉兰翟棋
2019-04-04 · TA获得超过3.5万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.4万
采纳率:34%
帮助的人:851万
展开全部
先画窗框
用矩形工具扩边
做出四边的框
一般是60mm
再挤压
给个edit
mesh
修改器
三角面模式中复制做出中间的框
玻璃用单面做就可以
矩形直接转成poly
放到窗框中间
就可以了
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
yyhhzzd
2010-07-13 · 超过40用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:238
采纳率:0%
帮助的人:95.8万
展开全部
用vray 设置材质 然后 在远处点一个灯去模拟太阳 材质设置为透明就行了
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
结构与内容
2010-07-13 · TA获得超过770个赞
知道小有建树答主
回答量:116
采纳率:0%
帮助的人:49.9万
展开全部
你是用3D默认渲染器吗?很简单,在灯光的选项里把玻璃排除就可以了。
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(3)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式