在3DMAX中怎样将太阳光透过玻璃窗射到室内?
5个回答
奥蕾达
2024-11-14 广告
2024-11-14 广告
1、高透视率:80%以上的透视率,以减少对玻璃幕墙透光的影响;2、全铝结构:结构强、重量轻、耐候性好,防腐、防潮、防水;3、颜色可变:显示单元本身能够根据环境的要求定制颜色,白天不改变建筑物原有风格,夜晚显示视频图像;4、点距可调:针对多数...
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先画窗框
用矩形工具扩边
做出四边的框
一般是60mm
再挤压
给个edit
mesh
修改器
三角面模式中复制做出中间的框
玻璃用单面做就可以
矩形直接转成poly
放到窗框中间
就可以了
用矩形工具扩边
做出四边的框
一般是60mm
再挤压
给个edit
mesh
修改器
三角面模式中复制做出中间的框
玻璃用单面做就可以
矩形直接转成poly
放到窗框中间
就可以了
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用vray 设置材质 然后 在远处点一个灯去模拟太阳 材质设置为透明就行了
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你是用3D默认渲染器吗?很简单,在灯光的选项里把玻璃排除就可以了。
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