lol暴击率是怎么算的

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啊取个名好麻烦
推荐于2017-09-17 · TA获得超过6716个赞
知道小有建树答主
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暴击几率是造成暴击的几率 比如你有50%的暴击几率 那就是说你的攻击会有50%的几率造成暴击 初始的暴击伤害是100% 比如你有100点攻击 打对手身上暴击了 就造成200点伤害 魔法攻击无法暴击
追问
比如35%暴击就是每三点五次攻击打一次暴击?
追答
不是 是每次 注意是每次 攻击有百分之三十五的几率打出暴击
爱思考的胡
推荐于2017-09-21 · TA获得超过7.9万个赞
知道大有可为答主
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  1、LOL的暴击率简单叠加就可以,但需要注意的是这个暴击率代表的是每次攻击的暴击几率,比如有50%的暴击率,并不代表攻击两次一定出个暴击,而是每次攻击都可能有一半的概率出暴击,也有可能每次攻击都不出暴击。
  2、增加暴击率的装备有无尽、红叉、电刃、三相等。
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百度网友4a5bee9
2014-01-19
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装备的暴击率+技能的暴击率(如 蛮王 寒冰 索亚等的被动)= 属性面板(游戏中按c可见)中的暴击率。
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散兵不当伞兵
2014-01-19 · TA获得超过167个赞
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LOL的暴击率简单叠加就可以,但需要注意的是这个暴击率代表的是每次攻击的暴击几率,比如你有50%的暴击率,并不代表你攻击两次一定出个暴击,而是每次攻击都可能有一半的概率出暴击,也有可能每次攻击都不出暴击。
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2014-01-19
知道答主
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需要买暴击几率装备或者符文也可以,除了个别技能特殊的英雄,英雄本身攻击别人是不会自带暴击的
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