全球流是dota里的战术大神Loda发明的,核心是幽鬼,神王,先知,目的是达到瞬间以多打少。lol很多招式都是从dota里学的。全球流、三核带线,都是中国DOTA玩家最早开发出来的战术体系。为什么中国dota始终领先韩国,而中国LOL却像现在这样永远跟在韩国后面亦步亦趋,试想一下,如果中国DOTA也不追求创新,一直照着欧美强队的战术打,能有今天的成绩么?造成这样的结果,我认为有以下几个原因:
一方面,韩国选手对LOL版本的理解,始终比我们领先,很多英雄的打法都是最先从韩国传过来的,如中单瑞文,中单杰斯。韩国的战术体系和对英雄的使用,始终领先与世界,如Poke流,速推流,四一分推流。我觉得这不能完全责怪中国LOL的选手,这跟第二点原因有一定关系。
另一方面,为什么国服的版本更新慢,国服的比赛服比人家低,就注定了国服很难引领潮流。拳头的爸爸就是 腾讯啊…有时觉得腾讯太特么不把国服玩家当人看了,从这次夺冠阵容活动半价就可以看出,一点诚意都没有。
最后,我觉得中国缺少战术大师,而战术太少原因之一就是: 选手英雄池太浅. 英雄选择不够充分的情况下 战术开发就等于是无米之炊,怕冒险,怕被质疑,干什么都求稳哪怕自己吃亏,能照搬的决不创新,喷子多支持少。大胆的发挥想象力,多尝试新的英雄,寻找最适合目前版本的战术,这是我们目前所需要做的。不足之处就不断弥补,自己的优点不断放大,相信在S5世界总决赛中中国队伍能取得令大家满意的成绩。
判断一个国家LOL水平如何,不是看他有多少出名的选手,而是有多新颖的战术,国内,甚至是欧洲,北美,现在依然在不断的研究韩流,研究不透,那就照猫画虎自己搞一个,但仿冒的,终究是干不过正版的。
专业性层面:
韩国的电竞走的是人才梯队培养制度,成绩是考核一名选手的唯一标准。通俗点来说就是“you can you up no can no bb”。在韩国队伍里,跟不上版本又或是一时的状态低谷只能退位让贤,无论你之前获得了如何辉煌的成绩,队伍不会同情你,这是一个靠实力说话的地方。正是因为这种无处不在的高压淘汰制度,致使所有的选手都必须不断训练提高自己的技术,防止被后来者取代。技术始终是电竞最核心的部分,而不是包装,我没有说OMG,你们不要黑我。
另外,很多时候,中国的电竞大都凭借着自身的天赋,个人能力去应战,这是专业化上的差距,如今的电竞已经不再是你比别人刻苦就能拿冠军了,这就是为什么韩国这么重视教练团队的原因。教练的重要性日趋提升,也是电竞向大型体育赛事看齐的标志性现象。
在国外,电竞职业选手是有学校可以保送的,他们的家长也会大力支持。
但是目前国内这种游戏也是一种职业的观念还不够深入每一个人。
相对来看,当韩国在培育孩子→游戏也可以有一片天空的时候,
我们国内还在→学习念书才有出息。
这种观念很难一时间就改变,所以国内的电竞还有很长一段路要走。
其实就个人理解,不是打不过,在之前是中国的强队比较厉害的,这里我说的是WE。当然不是现在的WE
就现在而言一种情绪为“中国打不赢韩国”,这好像就成为了一种大众情绪了,感觉像是一种怯,不是有一种说法叫“内战猛如虎,外站怂如狗”吗,当然这是喷子的言论,但也差不多说的是一种感觉,个人理解为怯。
记得之前看过娃娃的采访,当时说到了俱乐部,大概的意思就是说把如今的奖励机制变换一下,比如俱乐部投资为10亿,这个10亿只有在你打赢世界赛冠军,或者说最起码亚军才有资格商讨这奖金的归属,这里我理解的10亿是所有俱乐部都有这个资格,也就是不管你是什么俱乐部,只要你一路赢,一直赢到世界赛,获得冠军,哪怕你的老板前期一直带着队员吃泡面,但是你只要赢了就是10亿,下一届继续这个模式
我认为这个说的有道理,看现在俱乐部多富有,比赛输赢都有工资,当然人人都不会想输,可是劲头少了呀。
看直播的时候还看到过一些弹幕,比如说“找五个死刑犯,严酷训练他打LOL,能赢世界赛,恢复你自由身,并且给你奖金”这和上边的是一个原理
总的来说,国服队伍感觉没有以前那么拼了。往往某个队员操作666,当某局比赛突然一句水的时候,会受到各方的嘲讽,之后呢,只能保守。当然,这其中喷子的贡献不小,不管是真喷还是随潮流,这都不是好事。
以上纯个人理解,纯手打
中国电竞在不久值钱的比赛奖励才几万块钱最高,目前最高的是LOL举办的比赛,奖励几百万,这才改变国内的电竞待遇跟环境,才有更多的人关注、进入电竞。
韩国多少年了?别人的大环境好。