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【1】我假设你所说的轴测图就是平行投影
【2】在SU,有三种视图,分别是:平行投影、两点透视、透视
【4】平行投影:观察单个立面的时候不会有其他遮挡,如:左视图、前视图、右视图
【5】两点透视:这个不能用在建模的时候,只要移动视口就会自动切换掉,我没用过这个,看着不舒服
【6】透视图:建模的时候可以用这个,最接近现实的一种视图,不扭曲不变形,一般都是用这个,偶尔有特殊需要会切换到平型投影导图。
【7】其他参考:
(1)轴测图:用平行投影法将空间形体和确定其位置的空间直角坐标系投影到投影面上得到的图形。
透视图:在人与建筑物之间设立一个透明的铅垂面K作为投影面,人的视线(投射线)透过投影面而与投影面相交所得的图形,称为透视图,或称为透视投影,简称透视。
(2)轴测图的优点是:表现了三向度空间又保持了平面和剖面的“真实”尺度,平面或剖面的平行线在轴测露天中同样用平行线表示。透视图则不然,在平面或剖面中的平行线会在某一个延伸的虚拟的点交会到一个点,也就是平时所说的三点透视或多点透视
【2】在SU,有三种视图,分别是:平行投影、两点透视、透视
【4】平行投影:观察单个立面的时候不会有其他遮挡,如:左视图、前视图、右视图
【5】两点透视:这个不能用在建模的时候,只要移动视口就会自动切换掉,我没用过这个,看着不舒服
【6】透视图:建模的时候可以用这个,最接近现实的一种视图,不扭曲不变形,一般都是用这个,偶尔有特殊需要会切换到平型投影导图。
【7】其他参考:
(1)轴测图:用平行投影法将空间形体和确定其位置的空间直角坐标系投影到投影面上得到的图形。
透视图:在人与建筑物之间设立一个透明的铅垂面K作为投影面,人的视线(投射线)透过投影面而与投影面相交所得的图形,称为透视图,或称为透视投影,简称透视。
(2)轴测图的优点是:表现了三向度空间又保持了平面和剖面的“真实”尺度,平面或剖面的平行线在轴测露天中同样用平行线表示。透视图则不然,在平面或剖面中的平行线会在某一个延伸的虚拟的点交会到一个点,也就是平时所说的三点透视或多点透视
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