易语言已经知道最终基址和偏移量,那么怎么得知它的指向地址?求高手解惑!

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匿名用户
2014-06-14
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就不用知道了啊,基址+偏移+偏移·······就是你需要修改的地址啊。因为基址是不变的,但是指向地址是不固定的。重新开一下游戏就变成其它的了。所以指向地址不用知道,用易语言直接用代码修改内存就行了。
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追问
我的确是要知道。因为我要把这个临时基址给放进PUSH参数里执行。
追答
定义一个变量就行了。
ZESTRON
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