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首先对于跑法,一般的道具地图难度不大,一般都不用漂移,若是过发家弯(即U型弯)用一般漂移。万不得已使用最佳漂移调整。(最佳漂移:过弯度适中的弯道,漂移角度小,感觉比较轻,最主要的是漂移轨迹平行不交叉,在竟速中漂油比一般漂移少,但是保持相当快的速度。)跑的时候尽量左右摇摆,保持最快的速度。各类地图都有自己的特点:城镇道路最平稳,速度比较适中没有障碍,难度最低。冰河道路没有护拦,容易掉进河里,速度较快。森林地图障碍物较多。沙漠地图路不平稳,速度较慢。墓地跟矿山地图道路狭窄,险峻。各个难点要多练习才好掌握。 我介绍下我对各种道具的了解认识与使用。只属我个人意见。首先道具分3类:攻击型道具,防御型道具,加速道具。攻击型道具4种:导弹,蚊子,水雷,自暴水雷。防御型道具7种:护盾,天使,魔鬼,云,香蕉皮,飞碟,解碟。加速道具2种:红色液氮,吸铁石。 对其使用我是分:特点,使用时机,使用对象,使用地点,是否取舍,勿放时机,注意事项 各种道具都有自己的特点。首先我先说导弹,导弹作为一项最主要的攻击道具,它是比较随意的,不象蚊子只攻击前面的敌人,不象水雷跟自暴水雷有一定的距离跟范围,攻击速度比蚊子要快,被攻击后掉落接触地面可以瞬间喷火。而且可以放在手里瞄准,缺点是有瞄准的有效距离。使用时机有快到终点的时候,地势险要,需要加速以及转弯的地方,攻击对象最好是最前方的或加速中的对手。如果距离比较远就攻击攻击的到的。导弹也是为释放蚊子做铺垫,用它攻击掉前方近的对手,然后去用蚊子攻击打不到的对手,可以与队友配合。还有个用途是攻击正使用自暴的对手。道具吃满了就瞄在手上。若对手跟你距离不远,就保留导弹。如果后方有队友,而且对手距离你较远,你就尽量丢了导弹换盾牌。 蚊子是攻击前个敌人同导弹使用时机一样,也尽量攻击最前的敌人,同样与导弹情况相同取舍。 水雷是道具里比较难用的,失手了就会水到自己人,看对地形的熟悉,距离难掌握所以要小心使用。一般使用在路段狭窄,地势险要,以及上坡的地方。我觉得应该尽量早用会效率高点。前方若对手多,队友少,就看大局了,暴到自己人也没办法。还有几个特殊的位置需要自己记住,使用的好就是关键。适当的使用减速使用水雷也是关键。速度快的时候水到的距离近,不要暴到自己。高手会穿水,但我不赞成穿水。感觉正规比赛不允许,就好比系统的BUG。就好比让自己卡下,不受道具影响,而且难度较大,影响正常操作。还有注意的是防水就要保持距离,免的一水2鸟。对水雷的取舍,我认为前面没有敌人就尽量丢掉,千万别水到自己人。 自暴水雷对吃到此的人不知道是福是祸,我把占据全线第1位置队友称队长。队长在前,你紧随其后,要使用好自暴就占了优势,尽量不要伤到队友。还有后面几乎都是队友的情况下,先让他们过去再自暴,免的害了自己人。有人用自暴就尽量加速逃离。对于R键的使用在自暴也有一定用途,如调整位置暴到 敌人让他措手不及,还有加快反映时间(让自己早点下来),特别是中两水的时候。注意的是有的玩家在将受攻击的时候放自暴,不说好不好,看情况。要是对方距离你远,你又站地理优势,暴了他算成功的。让他逃了或者暴到自己人,那就陪了夫人又折兵。对与高手的自暴穿水我没用过。对高手的见解是仁者见,智者见智。4种攻击型道具介绍完了。 但是前面的情况都是比较特殊的,在玩的时候,都是在普通路段使用攻击型道具,得到就用的。而且在关键时你会感觉不自觉的把道具用了,这就是习惯。4种攻击型道具介绍完了。 防御型道具护盾是第一位吃的道具,可防4种攻击道具以及香蕉皮。对其的使用比较简单,防水也比较有效。你不是第一位,对盾牌的取舍就看后面的敌人多不,多则保留,少则不留。还有个用途是为了完胜做铺垫,有盾的到后面做后盾。还有头两位队员相距不大,可以相互交叉换位置吃盾牌,吃完保持一个半水雷的距离。对身上只有一个盾的就看自己绝对安全的时候,把第一个盾用了,尽量吃两个盾保险。 云在道具中作用不大,一般有两用法,1是在狭窄险要的地方(这里包括香蕉皮)使用,2是放在道具前面。前者是后面敌人较多的时候,后者是后面队友较多的时候,挡住别人视线让他们吃不到道具。 天使是团体保护道具,而且可以防止魔鬼。对天使的使用要看配合,尽量保护最前的队友,不专为自己。看到对手出攻击道具,就要适时使用天使,特别是出现自暴的时候要尽量保护他们,己方有自暴先用自暴后用天使,一来不容易伤到自己人,二来吓唬对手使其减速以及中水。注意的是队友都在后方就不要浪费天使,不必要的时候不要两同时使用。 说到香蕉皮个我印象最深刻的是我老婆了,我们整天玩道具,我是玩竟速的,她是玩道具的。我每每放的香蕉皮老让她“抢”去吃了,我都怕她吃到,特地放明显的地方了,所以我怀疑她前生是不是只猩猩或猴子。千万别说我说的哦,要不我死定了。香蕉一般放在狭窄险要需加速的以及上下坡不容易看到的地 方,还有转弯跟跳跃的地方也是。后面是队友就要放明显点了。还可以在相对距离比较近的地方给正后方的敌人吃个措手不及。 对于飞碟跟解碟也没多大技巧了,找准时机释放。飞碟就是减速,哪里需要速度就用他,还有终点的时候。第一名不确定的时候要警慎,不要放到自己人,让对手有机可乘,这个跟网速也有关系,看左上角排名吧。跟在第一名队员跟后面的对手不远,要看时机,一上去就用。如果距离比较远,就让有解的解掉,没有解就保留。如果你跟你队长距离不远,后面敌人距离也远,那就让你先上去,让他慢点,让你把飞碟用了。对解碟就没什么好说了,一来飞碟就用。对解的保留就是能留就留,不能保留就用,快终点的时候就看情况,尽量保留一个为好。 魔鬼是道具中最让我头疼的了,一来魔鬼全队搞的天花乱坠,天南地北都分不清楚,搞不好就翻车,特别是在转大弯的时候。魔鬼使用时间固定,看好时间就要反向。使用都在险要点跟入弯的地方。很少有人能算到出弯结束的位置前放魔鬼。还有注意的是天使在的时候勿用。 最后只剩下最后两道具。油一般在上坡的时候用,还有跳台跟需要加速的时候。 吸铁石是加速的好道具,有可能会冲最后拉到第一。用的时候难调整是缺点。所有有的地方不可以乱吸,遭殃的是你。有的玩家吸了别人又攻击他也是不好的举动,过河了再拆桥吧,别连河都没过就拆,那样连你自己都掉进去了。有的玩家不赞成吸自己人,我认为距离远就吸,但不要在险要的跟终点地方。吸 我又减不了多少速度,上来后胜的几率大了,还可以相互做肉盾多好。吸铁石还可以撞人,也是一种战术,不可以说卑鄙,兵不厌诈。能撞到他也要看技巧了,别害了自己。同时吸铁石跟导弹一样可以放手上。大部分介绍完了。 在跑的战术上还有几点我要提的是卡位,抢道具,假动作跟挡视线,存道具,停留或后退攻击以及撞人。卡位是做为起跑的时候吃到第一个道具的关键,在平路上卡位是加速卡位,弯道上是漂移卡位,看漂移的技巧了。道具里用不到什么连喷,双喷,断位以及LINK漂移。万不得已就是最佳漂。抢道具也看你的技巧了,抢不到吃旁边的,不能勉强。吃不到是失误,吃到了却撞了看吃到的价值了,吃不到又撞了那就是大失误。没使用好道具算失误,打空了算大失误。误用了没伤到自己人算失误,用到自己人算大失误。配合不好是最大的失误。对假动作呢是为了骗对手吃不到道具以及让其入陷阱(吃香蕉)。挡视线是为了保护自己队友不让受到攻击。存道具就是把能瞄的放手上。停留或后退攻击是为了掩护队长,并让其跟对手保持更远的距离。撞人呢就是撞人了,看你怎么搞的他人仰马翻,不要太过分哦,别以卵击石,螳臂挡车。最后作为对道具跟竟速提高成绩的总结,道具是多练习,多交流。而竟速多看,多实践。超越自我,超越极限。
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