三星note4和iphone6哪个好
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因为品牌不同,产品的设计理念等也是不一样的,各有优势,建议根据需求及喜好选择合适的手机。如需了解三星目前较为热门的旗舰手机机型建议登陆三星官网进行查询参考
若您想要了解三星Note4手机的规格参数,请参考以下介绍:
1.屏幕:5.7英寸Quad HD Super AMOLED屏;分辨率:2560 x 1440 (Quad HD)。
2.外形体积是:153.5 x 78.6 x 8.5mm;重量为175g;机身材质:采用康宁大猩猩第四代玻璃。
3.外壳颜色:白色、黑色、金色、粉色(具体以实际销售为准)。
4.CPU(处理器):四核2.7GHz。
5.内存:总ROM内存为16GB;总RAM内存为3GB;最大支持128GB Micro SD卡。
6.摄像头:主摄像头1600万像素,副摄像头370万像素。
7.蓝牙版本:蓝牙4.1
8.USB采用2.0接口。
9.电池参数:容量为3000毫安时。
若您想要了解三星Note4手机的规格参数,请参考以下介绍:
1.屏幕:5.7英寸Quad HD Super AMOLED屏;分辨率:2560 x 1440 (Quad HD)。
2.外形体积是:153.5 x 78.6 x 8.5mm;重量为175g;机身材质:采用康宁大猩猩第四代玻璃。
3.外壳颜色:白色、黑色、金色、粉色(具体以实际销售为准)。
4.CPU(处理器):四核2.7GHz。
5.内存:总ROM内存为16GB;总RAM内存为3GB;最大支持128GB Micro SD卡。
6.摄像头:主摄像头1600万像素,副摄像头370万像素。
7.蓝牙版本:蓝牙4.1
8.USB采用2.0接口。
9.电池参数:容量为3000毫安时。
达文恒业
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2018-06-26 · 知道合伙人数码行家
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国外专业屏幕测试测试网站DisplayMate对于两款测试机器的两块屏幕分别给予了很高的评价。并把苹果 iPhone6的屏幕称为最好的LCD屏幕,把三星 GALAXY Note 4的屏幕称为最好的AMOLED屏幕。
从实际体验的角度来说,我本人使用的iPhone6的屏幕有些发暖,平时使用可能感觉不是很明显,但是和用来测试的Note 4相比一下就看出了差距。从画面的细腻程度来讲,iPhone6也输的彻底。
另外Note 4还提供有多种发色倾向的显示模式,我个人比较喜欢自适应模式,在这个模式下会自动优化影片和照片的显示效果(还原真实的色彩),但在待机界面又会提供讨好眼球的高饱和色彩。
从实际体验的角度来说,我本人使用的iPhone6的屏幕有些发暖,平时使用可能感觉不是很明显,但是和用来测试的Note 4相比一下就看出了差距。从画面的细腻程度来讲,iPhone6也输的彻底。
另外Note 4还提供有多种发色倾向的显示模式,我个人比较喜欢自适应模式,在这个模式下会自动优化影片和照片的显示效果(还原真实的色彩),但在待机界面又会提供讨好眼球的高饱和色彩。
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iPhone 6好
模式:联通3G(WCDMA),电信3G(CDMA200 摄像:800万像素
主屏:4.7英寸 1334x750像素 系统:iOS 8.0
模式:联通3G(WCDMA),电信3G(CDMA200 摄像:800万像素
主屏:4.7英寸 1334x750像素 系统:iOS 8.0
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2015-02-05
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各有各的长处,一个是安卓,一个是iOS
一、外观对比
延续着隔代外观大变的策略,iPhone在6的时代终于改变了甚至从4就开始的设计;乍看上去表现为机身周边棱角变的更加圆滑,从5就开始的边框后壳一体到了6时代变的更加和谐统一,当然尺寸上也成了史上最大的iPhone,而且也是首次拥有了4.7的iPhone 6以及5.5的iPhone 6 Plus。
三星Note4和iPhone6正面对比
圆滑边框加上2.5D曲面玻璃的设计,让iPhone 6系列成了迄今手感最佳的iPhone,当然还不得不提那即使让摄像头突出也要更薄的机身厚度。相比iPhone 6,我们手中带无线充电后壳的三星GALAXY Note 4显然厚了些(不过就普通版来说,两者的厚度相差仅有1mm左右),而且转型金属机身的三星GALAXY Note 4边框手感基本跟iPhone 5/5s时代相似。
后壳上则显然是两种完全不同的风格,Note 4的仿皮革设计自然高大上,iPhone 6的阳极氧化铝金属和不锈钢也十分顺滑。
背面外观对比
细节设计上两者倒没有什么值得提的区别,只是iPhone 6为了屏幕增大之后方便操作的考虑,首次将关机/锁屏键移到了机身右侧,正常大小的手单手按起来是没有任何问题的,只不过老用户需要改改习惯罢了。
而更加明显的进步当然是“Retina HD”屏幕的首次采用,也就是说分辨率上的提高;iPhone 6的分辨率从5时代的1136x640提高到了1334x750,由于尺寸的改变,ppi并没有变化仍为326。而另一款iPhone 6 Plus则直接提升到了1080p,ppi也提高到了401。
均支持指纹识别
虽然数字上明显比不上Android旗舰,但分辨率到了这个水平再往上升,宣传意义就显然大于实际意义了。HOME键两者也都沿用了之前的实体键设计,都携带指纹识别功能,当然效率和实用性上还是iPhone 6更胜一筹。
二、使用体验对比
新的Swift语言加上新的A8处理器,iPhone 6相比iPhone 5主观上的运行速度差别就像当年iPhone 5对比4s一样,虽然iPhone 5/5s已经足够流畅,但相对来说iPhone 6还是要快那么一点点儿。当然由于分辨率的再次提升,不少未更新的APP目前尚存在字体发虚等问题。不过总体的体验而言,如果你拥有5系列的机器而不想花钱换新,那还是别去试用6的好,一次都别。
iPhone6使用体验
先于iPhone 6发布的iOS 8相比iOS 7来说并无太多普通用户能够感受得到的细节,比较明显的还是体现在大屏操作方面;比如为iPhone 6 Plus专门设计的横屏视图,以及下拉悬停的功能。
所谓下拉悬停,我们之前在魅族MX3以及锤子手机T1上面都见过,相比这两者来说,iPhone 6的悬停称作“双击悬停”更靠谱——也就是说通过轻击(而不是启用后台那种按压)HOME键,4.7英寸的屏幕会自动缩小为方形,右手单手够到左上角并无任何障碍,而且也是全局可用的;在任何系统自带界面以及所有APP当中都有效,虽然这是为大屏不得不做出的妥协,但是相对而言使用起来还算方便。
另外通知中心的widget设计也是轻量级的亮点之一,从此iPhone的通知中心也将变得跟Android手机一样全能,如果你愿意捣鼓的话……比如直接在通知中心添加日程、直接添加Evernote事项、甚至丧心病狂的内嵌个计算器什么的,都是可以在iOS 8上面实现的。
此外最受国内用户欢迎的应当算是第三方输入法的加入了,目前搜狗、百度等都已经具备较高的完成度,老用户可以直接选择喜欢的来用,备选词的准确率上比iOS的自带输入法是要好过无数倍的;不过毕竟契合度还是不如原生键盘的,偶尔还是会存在启动卡顿、键盘出现过程不够顺滑等问题。
由于相应服务以及硬件还没跟上,iOS 8还远未展现出它应有的力量;如果家庭、健康、以至于Apple Pay这些服务都能够跟进,iOS未来的路将更加广阔;毕竟封闭的平台标准很容易统一,而无论作为服务提供商还是消费者来说,对于标准统一、使用起来无障碍并且省时省力的功能或者服务是没有多少抵抗诱惑的能力的。
至于Note 4,亮点显然更加集中于那只压感笔上;如今Note 4上面的SPen将压感提高到了2048级,相比之前提供更加细腻的笔触;此外一些浮窗指令也得到了升级,让我们一起来回顾一下之前SPen的功能、顺便了解一些新玩意儿吧。
多任务管理方面,三星GALAXY Note 4新增了随心多窗口功能,可以用桌面悬浮图标的方式来显示当前进行的任务进程,相比之前的双屏多任务处理,这种方式的显示更加简洁、明了。
三星Note4使用体验
当然要说“分屏”以及“浮动窗口”这些在如今的手机上也并不罕见了,Note 4的进步在于增加了一个浮动图标的多任务模式,以及为这些窗口的APP之间增加了互动。比如打开一个“印象笔记”的APP,在输入文字的同时需要随时插入来自图库或者相机的照片,就可以再次打开一个浮动着的或者分屏的“相机”“照片库”的窗口,点按该窗口顶部定位锚点(也就是那个小白点)的“移动对象”,就可以将照片移动添加到“印象笔记”的APP当中。
三、摄像头拍照对比
拍照方面,iPhone 6仍然沿用万年不变的800万像素后置摄像头,单个像素尺寸1.5微米、光圈f/2.2这些都与iPhone5s相同,而新一代的ISP则具备了更好的降噪功能和对焦速度。闪光灯部分则仍为双LED True Tone冷、暖闪光灯。另外iPhone 6也采用了全新的前置摄像头以及全新的传感器,光圈提升到了f/2.2,同样条件下能够比之前获取更多的光线(达到81%)。
三星Note4与iPhone6对比拍照
三星GALAXY Note 4方面,则采用了一颗1600万像素后置摄像头,并具备高精度的智能OIS光学防抖;前置摄像头为370万像素,f/1.9大光圈,支持120度超广角度自拍。总体参数上三星GALAXY Note 4更胜一筹,下面来对比一下实际的画质表现。
至于GPU部分,全新的Adreno 420在API上面支持OpenGL ES 3.1,OpenCL 1.2以及Direct3D,加入了对OpenGL ES 3.0当中的ASTC纹理压缩技术的支持,可以提供更好的纹理性能。Adreno 420可以在最高600MHz频率工作,比目前Adreno 330的578MHz高。
三星Note4 GPU跑分
iPhone6 GPU得分
由于跨平台的硬件性能测试软件并不多,因此最后的部分也仅仅简单用Geekbench以及GFXBench分别来对比一下三星GALAXY Note 4的CPU及GPU的性能。
单核效能上A8的新架构还是完胜Krait 450的,而多核效能上三星Note 4的四核心就要比双核A8占据总体上的优势了。
GPU方面,如果单论GPU本身的性能而不计较实际体验,两者的离屏(Offscreen)分数并没有太大差别,也就是说在此测试下两者GPU的理论性能是基本相当的;不过由于iPhone 6的屏幕分辨率只有1334x750,对GPU负载的要求很轻,自然实际使用起来帧数可以更大、3D画面渲染更流畅;三星GALAXY Note 4的分辨率达到了2560x1440的级别,对GPU的高负载造成了实际使用条件下帧数较低。
不考虑分辨率造成的画质差别、只考虑流畅度的话,iPhone 6的A8已经足够挑战GFXBench 3.0当年发布时所推出的硬件要求极高的曼哈顿游戏场景了,帧率有满意的25.7fps;而想要在三星GALAXY Note 4上面玩这样一款负载类似的游戏还并不太现实。
五、对比总结
虽然外观被广泛吐槽,不过开卖的热度还是证明了新一代iPhone受欢迎的程度;从机器本身的改进来说这也是完全可以理解的,比如更大的屏幕、更好的手感、更薄的机身、更快的处理器、更好的摄像头、能用第三方输入法都是你选择新iPhone的理由,而且Pay、Healthkit等服务的加入让iOS的前景无限广阔,特别是当明年Apple Watch诞生之后。而对于iPhone 6的槽点想必大都集中在外观方面,过于明显的天线隔断和突出的摄像头以及可能存在的被掰弯的问题。当然瑕不掩瑜,这依然是目前最佳的智能手机。
而三星GALAXY Note 4则另辟蹊径的在自身的S Pen和相应服务、以及Android系统的开放性上大做文章,旗舰的硬件表现、出色的拍照、以SPen为核心的功能小改款、和Note系列首次采用的金属边框是三星GALAXY Note 4的重磅卖点;系统上对于Android的广泛定制也在完善各种应有功能的同时,为健康、支付、智能家居等未来领域铺路。
Apple Pay移动支付
相对于签两年智能手机的“少年时代”,如今的旗舰机已经不存在多少软硬件上的本质差别,更多的是风格以及适用范围的区别。当iPhone的发布会上介绍手表的时间跟介绍手机的时间差不多的时候,也昭示着除手机之外未来其他智能硬件的陆续跟进。就这两家巨头来说,三星也早已推出了广泛的硬件、相关服务尚且有限,而苹果则稳扎稳打的服务硬件一起上。当你在未来用到一整套智能服务的时候,所关注的就不仅仅是两款手机的区别,而是两家生态圈繁荣性的区别了。
一、外观对比
延续着隔代外观大变的策略,iPhone在6的时代终于改变了甚至从4就开始的设计;乍看上去表现为机身周边棱角变的更加圆滑,从5就开始的边框后壳一体到了6时代变的更加和谐统一,当然尺寸上也成了史上最大的iPhone,而且也是首次拥有了4.7的iPhone 6以及5.5的iPhone 6 Plus。
三星Note4和iPhone6正面对比
圆滑边框加上2.5D曲面玻璃的设计,让iPhone 6系列成了迄今手感最佳的iPhone,当然还不得不提那即使让摄像头突出也要更薄的机身厚度。相比iPhone 6,我们手中带无线充电后壳的三星GALAXY Note 4显然厚了些(不过就普通版来说,两者的厚度相差仅有1mm左右),而且转型金属机身的三星GALAXY Note 4边框手感基本跟iPhone 5/5s时代相似。
后壳上则显然是两种完全不同的风格,Note 4的仿皮革设计自然高大上,iPhone 6的阳极氧化铝金属和不锈钢也十分顺滑。
背面外观对比
细节设计上两者倒没有什么值得提的区别,只是iPhone 6为了屏幕增大之后方便操作的考虑,首次将关机/锁屏键移到了机身右侧,正常大小的手单手按起来是没有任何问题的,只不过老用户需要改改习惯罢了。
而更加明显的进步当然是“Retina HD”屏幕的首次采用,也就是说分辨率上的提高;iPhone 6的分辨率从5时代的1136x640提高到了1334x750,由于尺寸的改变,ppi并没有变化仍为326。而另一款iPhone 6 Plus则直接提升到了1080p,ppi也提高到了401。
均支持指纹识别
虽然数字上明显比不上Android旗舰,但分辨率到了这个水平再往上升,宣传意义就显然大于实际意义了。HOME键两者也都沿用了之前的实体键设计,都携带指纹识别功能,当然效率和实用性上还是iPhone 6更胜一筹。
二、使用体验对比
新的Swift语言加上新的A8处理器,iPhone 6相比iPhone 5主观上的运行速度差别就像当年iPhone 5对比4s一样,虽然iPhone 5/5s已经足够流畅,但相对来说iPhone 6还是要快那么一点点儿。当然由于分辨率的再次提升,不少未更新的APP目前尚存在字体发虚等问题。不过总体的体验而言,如果你拥有5系列的机器而不想花钱换新,那还是别去试用6的好,一次都别。
iPhone6使用体验
先于iPhone 6发布的iOS 8相比iOS 7来说并无太多普通用户能够感受得到的细节,比较明显的还是体现在大屏操作方面;比如为iPhone 6 Plus专门设计的横屏视图,以及下拉悬停的功能。
所谓下拉悬停,我们之前在魅族MX3以及锤子手机T1上面都见过,相比这两者来说,iPhone 6的悬停称作“双击悬停”更靠谱——也就是说通过轻击(而不是启用后台那种按压)HOME键,4.7英寸的屏幕会自动缩小为方形,右手单手够到左上角并无任何障碍,而且也是全局可用的;在任何系统自带界面以及所有APP当中都有效,虽然这是为大屏不得不做出的妥协,但是相对而言使用起来还算方便。
另外通知中心的widget设计也是轻量级的亮点之一,从此iPhone的通知中心也将变得跟Android手机一样全能,如果你愿意捣鼓的话……比如直接在通知中心添加日程、直接添加Evernote事项、甚至丧心病狂的内嵌个计算器什么的,都是可以在iOS 8上面实现的。
此外最受国内用户欢迎的应当算是第三方输入法的加入了,目前搜狗、百度等都已经具备较高的完成度,老用户可以直接选择喜欢的来用,备选词的准确率上比iOS的自带输入法是要好过无数倍的;不过毕竟契合度还是不如原生键盘的,偶尔还是会存在启动卡顿、键盘出现过程不够顺滑等问题。
由于相应服务以及硬件还没跟上,iOS 8还远未展现出它应有的力量;如果家庭、健康、以至于Apple Pay这些服务都能够跟进,iOS未来的路将更加广阔;毕竟封闭的平台标准很容易统一,而无论作为服务提供商还是消费者来说,对于标准统一、使用起来无障碍并且省时省力的功能或者服务是没有多少抵抗诱惑的能力的。
至于Note 4,亮点显然更加集中于那只压感笔上;如今Note 4上面的SPen将压感提高到了2048级,相比之前提供更加细腻的笔触;此外一些浮窗指令也得到了升级,让我们一起来回顾一下之前SPen的功能、顺便了解一些新玩意儿吧。
多任务管理方面,三星GALAXY Note 4新增了随心多窗口功能,可以用桌面悬浮图标的方式来显示当前进行的任务进程,相比之前的双屏多任务处理,这种方式的显示更加简洁、明了。
三星Note4使用体验
当然要说“分屏”以及“浮动窗口”这些在如今的手机上也并不罕见了,Note 4的进步在于增加了一个浮动图标的多任务模式,以及为这些窗口的APP之间增加了互动。比如打开一个“印象笔记”的APP,在输入文字的同时需要随时插入来自图库或者相机的照片,就可以再次打开一个浮动着的或者分屏的“相机”“照片库”的窗口,点按该窗口顶部定位锚点(也就是那个小白点)的“移动对象”,就可以将照片移动添加到“印象笔记”的APP当中。
三、摄像头拍照对比
拍照方面,iPhone 6仍然沿用万年不变的800万像素后置摄像头,单个像素尺寸1.5微米、光圈f/2.2这些都与iPhone5s相同,而新一代的ISP则具备了更好的降噪功能和对焦速度。闪光灯部分则仍为双LED True Tone冷、暖闪光灯。另外iPhone 6也采用了全新的前置摄像头以及全新的传感器,光圈提升到了f/2.2,同样条件下能够比之前获取更多的光线(达到81%)。
三星Note4与iPhone6对比拍照
三星GALAXY Note 4方面,则采用了一颗1600万像素后置摄像头,并具备高精度的智能OIS光学防抖;前置摄像头为370万像素,f/1.9大光圈,支持120度超广角度自拍。总体参数上三星GALAXY Note 4更胜一筹,下面来对比一下实际的画质表现。
至于GPU部分,全新的Adreno 420在API上面支持OpenGL ES 3.1,OpenCL 1.2以及Direct3D,加入了对OpenGL ES 3.0当中的ASTC纹理压缩技术的支持,可以提供更好的纹理性能。Adreno 420可以在最高600MHz频率工作,比目前Adreno 330的578MHz高。
三星Note4 GPU跑分
iPhone6 GPU得分
由于跨平台的硬件性能测试软件并不多,因此最后的部分也仅仅简单用Geekbench以及GFXBench分别来对比一下三星GALAXY Note 4的CPU及GPU的性能。
单核效能上A8的新架构还是完胜Krait 450的,而多核效能上三星Note 4的四核心就要比双核A8占据总体上的优势了。
GPU方面,如果单论GPU本身的性能而不计较实际体验,两者的离屏(Offscreen)分数并没有太大差别,也就是说在此测试下两者GPU的理论性能是基本相当的;不过由于iPhone 6的屏幕分辨率只有1334x750,对GPU负载的要求很轻,自然实际使用起来帧数可以更大、3D画面渲染更流畅;三星GALAXY Note 4的分辨率达到了2560x1440的级别,对GPU的高负载造成了实际使用条件下帧数较低。
不考虑分辨率造成的画质差别、只考虑流畅度的话,iPhone 6的A8已经足够挑战GFXBench 3.0当年发布时所推出的硬件要求极高的曼哈顿游戏场景了,帧率有满意的25.7fps;而想要在三星GALAXY Note 4上面玩这样一款负载类似的游戏还并不太现实。
五、对比总结
虽然外观被广泛吐槽,不过开卖的热度还是证明了新一代iPhone受欢迎的程度;从机器本身的改进来说这也是完全可以理解的,比如更大的屏幕、更好的手感、更薄的机身、更快的处理器、更好的摄像头、能用第三方输入法都是你选择新iPhone的理由,而且Pay、Healthkit等服务的加入让iOS的前景无限广阔,特别是当明年Apple Watch诞生之后。而对于iPhone 6的槽点想必大都集中在外观方面,过于明显的天线隔断和突出的摄像头以及可能存在的被掰弯的问题。当然瑕不掩瑜,这依然是目前最佳的智能手机。
而三星GALAXY Note 4则另辟蹊径的在自身的S Pen和相应服务、以及Android系统的开放性上大做文章,旗舰的硬件表现、出色的拍照、以SPen为核心的功能小改款、和Note系列首次采用的金属边框是三星GALAXY Note 4的重磅卖点;系统上对于Android的广泛定制也在完善各种应有功能的同时,为健康、支付、智能家居等未来领域铺路。
Apple Pay移动支付
相对于签两年智能手机的“少年时代”,如今的旗舰机已经不存在多少软硬件上的本质差别,更多的是风格以及适用范围的区别。当iPhone的发布会上介绍手表的时间跟介绍手机的时间差不多的时候,也昭示着除手机之外未来其他智能硬件的陆续跟进。就这两家巨头来说,三星也早已推出了广泛的硬件、相关服务尚且有限,而苹果则稳扎稳打的服务硬件一起上。当你在未来用到一整套智能服务的时候,所关注的就不仅仅是两款手机的区别,而是两家生态圈繁荣性的区别了。
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三星也是安卓系统,其他也不论,就系统而言,iOS系统还是比较好用的,封闭性安全高,当然尽量别用Wi-Fi购物转账,当然也没有安卓操作那么方便随意,可方便随意带来的是不稳定,碎片多,系统臃肿,卡慢,这点就没有苹果系统好了,iOS的app都是优化过的,几乎都能玩,安卓机拼CPU拼运行,不管配置再高,都有这样那样的问题,特别是用了一年以后,苹果就不会,我的老4S现在还在高速运作,毛问题没有,之前也用过安卓机,深深被伤害,拿着安卓机跟朋友拼配置拼跑分,但也没见快到哪里去,这种行为可笑无聊,烂大街的拼配置,999都能八核,note4也没啥优势,就做工而言,不用说三星干不过苹果,就逼格而言,两都差不多,都挺土豪,但三星系列好多,衍生系列也好多,有时拿着note4,人家以为是note2,你说装个B,被别人说成老掉牙的产品,你还能见人就跟人家说你是note4吗,苹果就不一样,好认,苹果一年就生一个两个,三星一年数不清,你也不知道,严重超生乱生,疼不过来了就不在乎了,苹果就宝贝那几个,三星市场定位是高中低全系列,所以人们会错认,,苹果只定位高端,是不是很逼格,现在也有人说三星苹果烂大街了,逼不成了,那就没法说了,那就选择某些高端定制机了,但那些钛金啥的,普通人也认不出啊
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