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蝙蝠:
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蝙蝠(Bat)是《Minecraft》中,生成在洞穴里面,会飞的被动型生物。
蝙蝠可以天然生成于山洞以及其它封闭空间。蝙蝠是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠能在主世界里任何亮度等级低于4或63层以下的透明方块生成。蝙蝠在被杀死时不掉落任何东西。
蝙蝠是游戏中第4个小型的生物。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。他们具有深褐色的表皮,飞行时会有振翅的动画。他们也有一对爪子。
白天时蝙蝠会入睡,晚上处于活跃状态。蝙蝠会在空闲时倒挂在固体方块的下面,玩家接近时会飞走。蝙蝠无法倒挂在透明方块或非固体方块上。
倒挂的蝙蝠
蝙蝠会发出吱吱的叫声(就好像它们在现实生活中活动的方式一样)。
虽然蝙蝠是被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像僵尸或僵尸猪人一样。
蝙蝠不能将岩浆识别为障碍,也就是说,它们会飞进岩浆里并着火。
当玩家隐身时,蝙蝠不能注意到玩家。
当蝙蝠进行选择时,它总会飞向东方。
似乎不可能对蝙蝠使用拴绳。
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蝙蝠(Bat)是《Minecraft》中,生成在洞穴里面,会飞的被动型生物。
蝙蝠可以天然生成于山洞以及其它封闭空间。蝙蝠是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠能在主世界里任何亮度等级低于4或63层以下的透明方块生成。蝙蝠在被杀死时不掉落任何东西。
蝙蝠是游戏中第4个小型的生物。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。他们具有深褐色的表皮,飞行时会有振翅的动画。他们也有一对爪子。
白天时蝙蝠会入睡,晚上处于活跃状态。蝙蝠会在空闲时倒挂在固体方块的下面,玩家接近时会飞走。蝙蝠无法倒挂在透明方块或非固体方块上。
倒挂的蝙蝠
蝙蝠会发出吱吱的叫声(就好像它们在现实生活中活动的方式一样)。
虽然蝙蝠是被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像僵尸或僵尸猪人一样。
蝙蝠不能将岩浆识别为障碍,也就是说,它们会飞进岩浆里并着火。
当玩家隐身时,蝙蝠不能注意到玩家。
当蝙蝠进行选择时,它总会飞向东方。
似乎不可能对蝙蝠使用拴绳。
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