在VC6的MFC中,怎样在OnLButtonDown函数中刷新视图
voidCMyyxj2View::OnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint){//TODO:Addyourmessagehandlerco...
void CMyyxj2View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDC dc(this);
dc.Ellipse(point.x-50,point.y-50,point.x+50,point.y+50);
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
用Invalidate();不行 展开
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDC dc(this);
dc.Ellipse(point.x-50,point.y-50,point.x+50,point.y+50);
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
用Invalidate();不行 展开
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调用OnPaint()试试
追问
不行啊
追答
Invalidate(TRUE);
OnPaint();
// UpdateData(TRUE);
CClientDC dc(this);
dc.Ellipse(point.x-50,point.y-50,point.x+50,point.y+50);
可以的,你试试
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你这样写是可以的(注意后面不要加Invalidate),需要在CMyyxj2View上面点击鼠标左键,然后在点击所在位置会画圆,只是窗口一重绘之前画的圆就消失了(例如最小化还原、拉伸窗口、窗口被遮挡后都会造成窗口重绘)。如果要避免这一点,需要在OnPaint事件或者WM_PAINT消息里绘图
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你这样写是可以的(注意后面不要加Invalidate),需要在CMyyxj2View上面点击鼠标左键,然后在点击所在位置会画圆,只是窗口一重绘之前画的圆就消失了(例如最小化还原、拉伸窗口、窗口被遮挡后都会造成窗口重绘)。如果要避免这一点,需要在OnPaint事件或者WM_PAINT消息里绘图
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