如何在C#中调用C/C++ DLL中的方法
一、C#写的类库:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ClassLibrary1
{
public class Class1
{
public String Name
{
get;
set;
}
public void helloWorld()
{
Console.WriteLine("hello world!");
}
}
}
// C#程序配置,一定是类库
二、C++ 程序
共有三个程序文件
(1) 主程序
// test1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
///
//
// 在C++ 项目属性 [配置]-[常规] 中,公共语言运行时支持,一定要选择“公共语言运行时支持”
//
#include "stdafx.h"
#include "yotopcompany.h"
#using "..\ClassLibrary1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll" //引用C#类库
using namespace ClassLibrary1; // 声明命名空间,非必须
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf("hello world");
ClassLibrary1::Class1 ^c = gcnew ClassLibrary1::Class1(); //注意一定要用 ^ , 一定要用gcnew
c->Name = "\nxignxianghong";
printf("%s\n", c->Name);
c->helloWorld();
YotopCompany ^a = gcnew YotopCompany("a","b","c");
printf("%s,%s,%s",a->name,a->address,a->phoneNumber);
getchar();
return 0;
}
(2) c++ 中自己编写的一个类
// yotopCompany.h
#pragma once
ref class YotopCompany
{
public:
YotopCompany(void);
YotopCompany(char* name,char* address,char* phoneNumber);
char* name ;
char* address;
char* phoneNumber;
};
(3) c++编写的类的CPP文件
//yotopcompany.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "YotopCompany.h"
YotopCompany::YotopCompany(void)
{
name = "yotop";
phoneNumber = "12345678" ;
address = "北京";
}
YotopCompany::YotopCompany(char*_name ,char* _address,char* _phoneNumber)
{
name = _name;
address = _address;
phoneNumber = _phoneNumber ;
}
(4) c++ 程序配置
三、如果还有疑问,请参考 MSDN 文章:
// How to call a managed DLL from native Visual C++ code in Visual Studio.NET or in Visual Studio 2005
// 如何在 Visual Studio.NET 或 Visual Studio 2005 中的本机 Visual C++ 代码中调用托管的 DLL
// http://support.microsoft.com/kb/828736
四、总结:
1)用C#写任何的类库
2)C++ 中要引用此类库
3)创建C#对象时要用gcnew ;
4) C++ 编译设置一定设置为:支持公共语言运行时支持(/clr)
4) 自身的C++类要用 ref class 定义。
推荐于2016-09-21
// CPPTest.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#ifdef _MANAGED
#pragma managed(push, off)
#endif
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
return TRUE;
}
extern "C"
{
struct TestStruct
{
int i;
char* str;
};
_declspec(dllexport) size_t __stdcall GetStringLength(char* & str)
{
return strlen(str);
}
_declspec(dllexport) int __stdcall AddTwoNumber(const int a,const int b)
{
return a+b;
}
_declspec(dllexport) void __stdcall StructTest(TestStruct& s)
{
using namespace std;
cout<<s.i<<endl;
cout<<s.str<<endl;
s.i=54321;
s.str="They are all dead!";
}
}
#ifdef _MANAGED
#pragma managed(pop)
#endif