推荐于2016-02-14
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明确一点:绘制2D或3D图像 跟applet没任何关系
可以在任何组件绘制 只要得到这个组件的 抽象画笔Graphics就可
比如你想在一个创建一个有图片背景的面板 创建一个新类 继承JPanel 重写paint();方法即可
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JPanel;
//功能:辅助类 返回一个规定大小 且有背景图的面板
public class PicturePanel extends JPanel{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
String picturename=null;//图片路径
int panelwidth=0, panelheight=0;//面板大小
//构造方法 图片路径 面板的长和宽
public PicturePanel(String picturename,int panelwidth,int panelheight){
this.picturename=picturename;
this.panelwidth=panelwidth;
this.panelheight=panelheight;
}
//关键--重写paint()
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
this.setSize(panelwidth, panelheight);
ImageIcon im=new ImageIcon(picturename);
g.drawImage(im.getImage(), 0, 0,panelwidth,panelheight,null);
}
}
可以在任何组件绘制 只要得到这个组件的 抽象画笔Graphics就可
比如你想在一个创建一个有图片背景的面板 创建一个新类 继承JPanel 重写paint();方法即可
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JPanel;
//功能:辅助类 返回一个规定大小 且有背景图的面板
public class PicturePanel extends JPanel{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
String picturename=null;//图片路径
int panelwidth=0, panelheight=0;//面板大小
//构造方法 图片路径 面板的长和宽
public PicturePanel(String picturename,int panelwidth,int panelheight){
this.picturename=picturename;
this.panelwidth=panelwidth;
this.panelheight=panelheight;
}
//关键--重写paint()
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
this.setSize(panelwidth, panelheight);
ImageIcon im=new ImageIcon(picturename);
g.drawImage(im.getImage(), 0, 0,panelwidth,panelheight,null);
}
}
2015-05-29
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楼主,在2D的侧边,添加适当的椭圆作阴影
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