Unity3d 鼠标拖拽物体的问题求指教!

添加了一个模型,这个模型下面包括了很多小部件,每个部件有transform,meshfliter和meshrenderer。想实移动它的功能。我先是把Input.mous... 添加了一个模型,这个模型下面包括了很多小部件,每个部件有transform,mesh fliter和mesh renderer。想实移动它的功能。我先是把Input.mousePosition给它,发现越到屏幕边缘鼠标和模块离得越远。然后看了一个用了Camera.main.WorldToScreenPoint这个方法,但是这个模块整体没有collider鼠标点击无效,我自己添加了box collider也没用,我应该怎么做可以实现让他跟着鼠标走而且鼠标可以一直在其中间? 展开
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zleisure
2015-07-28 · 超过102用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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自己加碰撞体是可以的,你只是没有控制好,也可以通过插件来做,easy touch
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