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状态属性类技能 技能系统 数值 获得技能 效果说明 体力 +20 体力+50 初期生命值加50(猫车后依然保留不变) +15 体力+30 初期生命值加30(猫车后依然保留不变) +10 体力+20 初期生命值加20(猫车后依然保留不变) -10 体力-10 初期生命值减10(猫车后依然保留不变) -15 体力-20 初期生命值减20(猫车后依然保留不变) -20 体力-30 初期生命值减30(猫车后依然保留不变) 攻击 +20 攻撃力UP【大】 双刀/片手+28点,大剑/太刀+96点,锤子/笛子+104点, 长枪/龙击枪+46点,弩炮/弓+24点 +15 攻撃力UP【中】 双刀/片手+21点,大剑/太刀+72点,锤子/笛子+78点, 长枪/龙击枪+34点,弩炮/弓+18点 +10 攻撃力UP【小】 双刀/片手+14点,大剑/太刀+48点,锤子/笛子+52点, 长枪/龙击枪+23点,弩炮/弓+12点 -10 攻撃力DOWN【小】 双刀/片手-14点,大剑/太刀-48点,锤子/笛子-52点, 长枪/龙击枪-23点,弩炮/弓-12点 -15 攻撃力DOWN【中】 双刀/片手-21点,大剑/太刀-72点,锤子/笛子-78点, 长枪/龙击枪-34点,弩炮/弓-18点 -20 攻撃力DOWN【大】 双刀/片手-28点,大剑/太刀-96点,锤子/笛子-104点, 长枪/龙击枪-46点,弩炮/弓-24点 防御 +20 防御+40 防御力加40点 +15 防御+30 防御力加30点 +10 防御+20 防御力加20点 -10 防御-20 防御力减20点 -15 防御-30 防御力减30点 -20 防御-40 防御力减40点 全耐性 +20 全耐性+10 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加10 +15 全耐性+5 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加5 +10 全耐性+3 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加3 -10 全耐性-3 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减3 -15 全耐性-5 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减5 -20 全耐性-10 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减10 龙耐性 +15 龍耐性+10 龙属性攻击防御加10 +10 龍耐性+5 龙属性攻击防御加5 -10 龍耐性-5 龙属性攻击防御减5 -15 龍耐性-10 龙属性攻击防御减10 火耐性 +15 火耐性+10 火属性攻击防御加10 +10 火耐性+5 火属性攻击防御加5 -10 火耐性-5 火属性攻击防御减5 -15 火耐性-10 火属性攻击防御减10 水耐性 +15 水耐性+10 水属性攻击防御加10 +10 水耐性+5 水属性攻击防御加5 -10 水耐性-5 水属性攻击防御减5 -15 水耐性-10 水属性攻击防御减10 冰耐性 +15 氷耐性+10 冰属性攻击防御加10 +10 氷耐性+5 冰属性攻击防御加5 -10 氷耐性-5 冰属性攻击防御减5 -15 氷耐性-10 冰属性攻击防御减10 雷耐性 +15 雷耐性+10 雷属性攻击防御加10 +10 雷耐性+5 雷属性攻击防御加5 -10 雷耐性-5 雷属性攻击防御减5 -15 雷耐性-10 雷属性攻击防御减10 战斗类技能 技能系统 数值 获得技能 效果说明 匠 +10 斬れ味レベル+1 武器斩味(颜色槽)上升 -10 斬れ味レベ-1 武器斩味(颜色槽)下降 斬れ味 +10 業物(中文版:利) 武器斩味消耗减半(本作变很强的一个技能,以前是弹刀的时候起作用) -10 なまくら(钝刀) 武器斩味消耗加倍 剣術 +10 心眼 攻击不会出现弹刀 刀匠 +10 真打 同时获得 斬れ味レベル+1 以及 攻撃力UP【大】,祖龙Z套专有技能 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 磨刀速度加快(一次就可以磨好,平时是4次) -10 砥石性能半減 磨刀后武器斩味回复效果减半 ガード性能(防御性能) +20 ガード性能+2 (防御性能) 绝大部份攻击挡格后不会出现硬直,HP不会或者少量减少。 +10 ガード性能+1 部分攻击挡格后不会出现硬直,HP不会或者少量减少。 -10 ガード性能-1 防御时出现后退硬直,HP部分减少 ガード強化 (防御强化) +10 ガード強化 (防御强化) 部分原来不能防御的攻击可以进行防御(如凯龙的火炮,水龙的水炮等等) 自動防御 +10 オートガード (自动防御) 拿可以防御的武器时和在可以防御的状态下自动进行防御。 抜刀 +10 抜刀術 拔刀攻击必定出现会心攻击 達人 +20 見切り+3 武器会心率+30%(注:战斗中武器斩味消耗后也会降低会率) +15 見切り+2 武器会心率+20% +10 見切り+1 武器会心率+10% -10 見切り-1 武器会心率-10% -15 見切り-2 武器会心率-20% 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 异常状态攻击(毒,麻痹,睡眠)蓄积值上升(1.125倍) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻击上升1.2倍 回復速度 +20 ダメージ回復速度+2 生命值红色部分自动回复速度大幅度加快。 +10 ダメージ回復速度+1 生命值红色部分自动回复速度加快 -10 ダメージ回復速度-1 生命值红色部分自动回复速度减慢 -20 ダメージ回復速度-2 生命值红色部分自动回复速度大幅度减慢 加護 +10 精霊の加護 一定的几率(1/4)受到攻击减轻(只受到0.7倍的伤害)。 -10 悪霊の加護 一定的几率受到的伤害增加(受到1.3倍的伤害) 回避性能 +15 回避性能+2 回避行动时无敌时间增加(0.2秒) +10 回避性能+1 回避行动时无敌时间增加(0.1秒) 回避距離 +10 回避距離UP 翻滚回避时距离加长 底力 +15 火事場力+2 生命值下降到40%的时候攻击力上升1.3倍,防御力加90 +10 火事場力+1 生命值下降到40%的时候防御力加90 -10 心配性 生命值下降到40%的时候防御力加40,攻击力下降到0.7倍 砲術 +15 砲術王 徹甲榴弾(1.5倍),龙击枪炮击(1.1倍),以及任务和地图(守城)提供的部分弹药大炮等攻击力上升(1.1倍),龙击炮冷却时间缩短为90秒。 +10 砲術師 徹甲榴弾(1.1倍),龙击枪炮击(1.1倍),以及任务和地图(守城)提供的部分弹药大炮等攻击力上升(1.1倍) 溜め短縮 +10 集中 大剑,锤子,弓的蓄力时间加快。太刀蓄力槽下降变慢。 -10 雑念 大剑,锤子,弓的蓄力时间变慢。太刀蓄力槽下降变快。 根性 +10 根性 体力保持在64点以上的时候不会被秒杀,剩下1点生命值。 怒 +10 逆鱗 同时拥有火事+2和根性的技能,红黑Z套专有技能。 通常弾強化 +10 通常弾?連射矢威力UP 通常弾、連射矢的威力強化(1.1倍) 貫通弾強化 +10 貫通弾?貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢的威力強化(1.1倍) 散弾強化 +10 散弾?拡散矢威力UP 散弾、拡散矢的威力強化(1.3倍) 通常弾追加 +10 通常弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的通常弹 貫通弾追加 +15 貫通弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的贯通弹 +10 貫通弾LV1追加 可以使用LV1级别的贯通弹 散弾追加 +15 散弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的散弾 +10 散弾LV1追加 可以使用LV1级别的散弾 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的徹甲榴弾 +10 徹甲榴弾LV1追加 可以使用LV1级别的徹甲榴弾 拡散弾追加 +15 拡散弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的扩散弹 +10 拡散弾LV1追加 可以使用LV1级别的扩散弹 装填 +20 装填速度+3 弩炮/弓上弹速度大幅度加快 +15 装填速度+2 弩炮/弓上弹速度中幅度加快 +10 装填速度+1 弩炮/弓上弹速度小幅度加快 -10 装填速度-1 弩炮/弓上弹速度小幅度减慢 -15 装填速度-2 弩炮/弓上弹速度中幅度减慢 -20 装填速度-3 弩炮/弓上弹速度大幅度减慢 自動装填 +10 自動装填 弩炮部分弹药可以连续发射,但后坐力会变大,轻弩对应的专有连射需要上弹。弓可以不手动上弹。 反動 +20 反動軽減+2 弩炮射击后坐力大幅度减轻 +10 反動軽減+1 弩炮射击后坐力减轻 装填数 +10 装填数UP 弩炮可以使用的弹数追加,弓蓄力阶段上升一个级别。 精密射撃 +10 ぶれ幅DOWN 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移减少 -10 ぶれ幅UP 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移加大 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 弓可以使用毒瓶药水。 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 弓可以使用麻痹瓶药水。 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 弓可以使用睡眠瓶药水。 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 弓可以使用强击瓶药水。 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 弓可以使用接击瓶药水。 射手 +10 剛弾 同时拥有通常弹强化,贯通弹强化,散弾强化的效果,祖龙Z套专有技能。
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