C++ 基于对话框 基于文档有什么区别??
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对话框主要由两部分组成。
对话框资源:可以使用对话框编辑器来配置对话框的界面,如对话框的大小、位置、样式,对话框中控件的类型和位置等。另外,我们还可以在程序的执行过程中动态创建对话框资源。
对话框类:在MFC程序中,可以使用向导帮助用户建立一个与对话框资源相关联的类,通常这个类由CDialog类派生。
文档是软件开发使用和维护中的必备资料。
软件文档或者源代码文档是指与软件系统及其软件工程过程有关联的文本实体。文档的类型包括软件需求文档,设计文档,测试文档,用户手册等。其中的需求文档,设计文档和测试文档一般是在软件开发过程中由开发者写就的,而用户手册等非过程类文档是由专门的非技术类写作人员写就的。
文档能提高软件开发的效率,保证软件的质量,而且在软件的使用过程中有指导、帮助、解惑的作用,尤其在维护工作中,文档是不可或缺的资料。
对话框资源:可以使用对话框编辑器来配置对话框的界面,如对话框的大小、位置、样式,对话框中控件的类型和位置等。另外,我们还可以在程序的执行过程中动态创建对话框资源。
对话框类:在MFC程序中,可以使用向导帮助用户建立一个与对话框资源相关联的类,通常这个类由CDialog类派生。
文档是软件开发使用和维护中的必备资料。
软件文档或者源代码文档是指与软件系统及其软件工程过程有关联的文本实体。文档的类型包括软件需求文档,设计文档,测试文档,用户手册等。其中的需求文档,设计文档和测试文档一般是在软件开发过程中由开发者写就的,而用户手册等非过程类文档是由专门的非技术类写作人员写就的。
文档能提高软件开发的效率,保证软件的质量,而且在软件的使用过程中有指导、帮助、解惑的作用,尤其在维护工作中,文档是不可或缺的资料。
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