游戏《模拟城市4》在单个城市发展到14万人以上,怎么利用高科技工业赚钱?
当模拟人口增长到14w左右时,模拟城市月收入比支出高出4000+,然后通过大幅度提高重污染工业的税,限制重污染工业发展。收入提升了,但工业下降了。后来一部分区域出现了无污...
当模拟人口增长到14w左右时,模拟城市月收入比支出高出4000+,然后通过大幅度提高重污染工业的税,限制重污染工业发展。收入提升了,但工业下降了。后来一部分区域出现了无污染的高科技工业。从此之后,游戏就艰难了。我逐步将一块块工业用地铲除,重新建造工业区,出现污染工业或者制造业就铲掉,只保留高科技。等到工业区全部转为高科技工业时,发现收入少了一大截,入不敷出。收支的不平衡,使得总的金钱迅速减少,而城市中出现了大量的失业状况,黑房子一大堆。……本以为稍后就会好起来,但是几个亿的储备只剩下差不多一千万了。于是,铲掉高科技工业,再换回重污染工业,依然是无力回天。眼看着整个辉煌的城市成为了一堆黑土。。。(铲地的时候当然是暂停的,操作法那方面不用说了,教我怎么用高科技获取足够大的收入,起码能平衡开支。)
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高科技有几点需要注意的,首先,城市整体教育水平得高,低了就会有大规模失业,企业还找不到人。
第二,高科技的税负实际上比低科技的还是低一些的,除非变成高密度的高科技园区,那个还行。这也与你早期为鼓励高科技发展而开低税也有关系。
第三,不要铲除原有的工业区,而是在开始规划的时候就留出优化环境的空间,把工业区改造的好一点,等高科技自己搬进来。
第四,不要指望你的城市全部是高科技,除非你有足够的商业和人口基础。留一些高中污染的企业,你至少得让那些低收入水平的居民活啊
第二,高科技的税负实际上比低科技的还是低一些的,除非变成高密度的高科技园区,那个还行。这也与你早期为鼓励高科技发展而开低税也有关系。
第三,不要铲除原有的工业区,而是在开始规划的时候就留出优化环境的空间,把工业区改造的好一点,等高科技自己搬进来。
第四,不要指望你的城市全部是高科技,除非你有足够的商业和人口基础。留一些高中污染的企业,你至少得让那些低收入水平的居民活啊
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