什么是第一人称射击游戏
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第一人称射击游戏(First Person Shooting,简称为FPS)。是以玩家主视角进行的射击游戏。玩家不再像别的游戏类型一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的主视角,体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种类游戏的不断结合,为第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情、精美的画面和生动的音效。
第一人称射击游戏所带来的临场感带动了第一人称游戏的发展),同时,第一人称射击游戏的制作商们为了增强这种临场感开始不断的挑战将真实世界的样貌还原到游戏中。第一人称游戏在2007年后就开始带领游戏界追求最高画面。
同时,第一人称射击游戏也催生了“游戏引擎”的大规模发展,使得游戏引擎成为游戏的核心点甚至玩家间的话题,这种以信息技术作为话题的现象其他类型的游戏都没有出现过。
早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种类游戏的不断结合,为第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情、精美的画面和生动的音效。
第一人称射击游戏所带来的临场感带动了第一人称游戏的发展),同时,第一人称射击游戏的制作商们为了增强这种临场感开始不断的挑战将真实世界的样貌还原到游戏中。第一人称游戏在2007年后就开始带领游戏界追求最高画面。
同时,第一人称射击游戏也催生了“游戏引擎”的大规模发展,使得游戏引擎成为游戏的核心点甚至玩家间的话题,这种以信息技术作为话题的现象其他类型的游戏都没有出现过。
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