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(一) YURI——尤里新兵 200($)(下同) 尤里的基本步兵单位,使用他们的火焰来造成伤害,跟美国大兵与动员兵一样可以驻守在市民的建筑物中,驻军后他们的攻击力是三阵营中最高的,无论对步兵还是对坦克都非常快,是巷战之王,可以在20秒之内消灭掉三辆光棱坦克。攻击力强于没部署的美国大兵,肉盾弱于动员兵。(EA涮我们,居然在游戏手册中说动员兵是巷战之王,那分明是RUSH之王) 病毒狙击手 700(Virus) 和英军的狙击手差不多,她的射程无星时比狙击手短,三星时超过狙击手。威力却强于狙击手 。这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来福枪,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出绿色的危险的毒云,伤害走近被害者尸体的步兵单位。装甲单位也会受到伤害。
狂兽人 500 尤里的反坦克步兵单位,是一种由基因突变工程做出的怪兽。警犬无法攻击。也可以用基因突变器得到,(注意看裤衩里面有一根大香肠)。
尤里复制人 800 是红警2里尤里的升级版,(实力似乎并没有增强)拥有心灵控制能力,800$一个。部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵。
尤里X 1500 尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中。最多制造两个(利用复制中心),用来对付谭雅与菁英战斗兵等英雄单位纯属找死,因为英雄单位对心灵控制免疫(就是意志坚定)。就跟其他的英雄单位一样,尤里X不会被其他的交通工具辗扁,同时对心灵控制免疫。跟他自己的复制人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具与敌人的步兵单位(尤里复制人、狗、英雄不能被控制),另外也包括大部分敌人的建筑物在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈(苏联的战斗碉堡除外,因为尤里X不能控制可驻军建筑物);除此之外,配备了改良型的心灵控制爆炸波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,坦克也不可幸免,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。因为可以将控制的建筑卖掉,尤里X拥有用在短时间内恢复一个国家经济的能力。弱点就是怕空军、碉堡、潜艇、英雄还有已被敌方控制的我方/友方单位。
雷鸣潜艇 2000 尤里的复仇里尤里的海军单位。虽然它是早期单位,不需要作战实验室就可以生产,但价格却达2000。不仅具有威力强大双管鱼雷针对各种海军,还可以用强劲的飞弹攻击陆地,因此非常适合用来突袭。雷鸣潜艇破坏了游戏的平衡性,因为雷鸣不需要作战实际。
奴隶矿场 1500 尤里的采矿车,和炼矿厂合二为一,在车内它通过奴隶采矿并在车内炼矿,奴隶被射杀后会自动再生。所以,大家看到它们时,消灭整架采矿车最好,还可以指挥奴隶(这个体现了尤里的残暴,不过奴隶的生命值太低,不过不能被控制,对付心灵控制单位特别有用)。奴隶矿车和武装矿车一样,配备了一门机关枪,而且拥有非常高的生命值,是其他矿车的两倍,所以很难被消灭。弱点是怕坦克,尤其是遥控坦克,建议在采矿时叫几个狂兽人跟在它身边以防万一。
狂风坦克 700 尤里的陆军,是尤里阵营的基本坦克,性能是三种阵营中最差的。机动性还行,防御、火力弱。只能在初期用以牵制敌人,末期基本没用。不论如何,心灵控制才是尤里最强力的武器。
神经突击车 800 在部署完成之后,这种小型的交通工具,可以散发会造成幻觉的毒气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。
雷射幽浮 1750 尤里的空军部队,1750$。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型病毒雷射(约等于辐射)在对付所有步兵单位的时候都相当有效——甚至包括盟军的火箭飞行兵;而且可以对交通工具与建筑物等都造成伤害。更重要的是,如果它放在敌人发电厂上,会立即停止敌人整个基地的电力。雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。防御力很弱,使用时请慎重,1750元不是吹的。
心灵控制车 1750 这个是尤里陆上强有力的杀手。可以控制3个单位,但是建筑单位和一些有抵抗性的兵种,坦克无法进行心灵控制。例如:谭雅,矿车。(建议试试控制基地车)
磁电坦克 1000 这种坦克的造价不是很贵,但是威力,射程却可以和光棱坦克相媲美。可以用磁力将车辆举起,建议和盖特机炮坦克进行配合,效果一定很好。(但有一点请注意,电磁坦克并不能攻击步兵单位,所以建议与尤里共同使用,这样才能发挥它最大的效果。)
盖特机炮坦克 600 刚才说到了盖特机炮坦克,这是做什么用的呢?盖特机炮坦克和盖特机炮一样,打子弹的速度会越来越快,堪称移动的机炮。不过,装甲很薄,容易被击破。建议和其他兵种搭配使用。验室的支持,只需要心灵探测器就可以生产了,在这个时候,苏联和盟军玩家的海军力量还没成型,而且由于雷鸣能够潜水,速度快,这样就能够饶开你的部队的攻击,到没有人的地方再次发动导弹突袭,摧毁玩家的建筑物。尤里只需不断地重复以上流程,就可以摧毁敌人落于导弹射程范围内的所有固定的建筑物,盟军和苏军对这种战术毫无办法,但尤里自己可以出盖特和磁电进行有效地防御,或者是使用雷鸣与对方对轰。因此对战时要么严禁尤里,要么只能两个尤里内战。
(二)美国——伞兵,可任意降落在某陆地上,对于敌人坦克的进攻具有延迟作用,还能奇袭。
灰熊坦克:盟军主力部队,700$,比较弱小的坦克,但集群的威力和机动性令人不得不警惕。
工程师:三军常用的兵种,500$,用于占领各种建筑物。
美国大兵(GI):盟军主力兵种,200$,集群威力巨大,即使是个体也有很大的威胁,可以部署。
火箭飞行兵:盟军空军主力,600$,有些昂贵,且脆弱。实战中没有非常大规模的聚集机会。但小股就可以骚扰敌人,甚至痛击。
幻影坦克:盟军非主力兵种,1000$,对坦克、步兵威力巨大,速度快但血少。可以伪装成树木。惧怕辐射,不能做为主力部队使用。
重装大兵(GGI):YR中盟军非主力兵中,400$,血少速度慢,可部署。装车后可以见其威力,若是单独行动则非常容易死。
狗:盟/苏开局探路的必需品,200$,同样也可以用于吸引火力,对兵秒杀 机枪碉堡/哨戒炮(地堡):矮小,可隐藏于高大建筑物后。盟/苏主力防御武器。500$,对工程师偷袭等很有效果,对坦克威力不大,但是却能有效威胁对方进犯。
战斗要塞(BF):盟军非主力兵种,2000$。单独行动没有效果。必须塞入兵种(限5人)。推荐进入重装大兵和美国大兵,其余一律华而不实,很多人推崇的1海豹+1大兵+2重装+1超时空兵完全是没有什么用还浪费钱。。。。。至于压坦克,只能说是临时救命用的:如果对方坦克扑到你要塞面前,马上压。要塞坚决不能向对方坦克部队走,而要反向运动。
海豹部队:联机中只有YR盟军有的兵种,1000$而且出了空指就可以造,最好装入IFV,是杀对方兵海的好手,还可以用于偷袭。
入侵者战机:盟军的飞机,比HY稍逊。
驱逐舰:盟军海军半主力部队,1000$。对付潜艇逊色,但是有比较强的对地能力,对敌人近海的设施/部队严重威胁(磁电除外咯)。机动性强。
海豚:盟海军主力部队,500$。海豚的路径杀伤效应令敌人闻风丧胆。机动性的优越以及对船厂的高攻弥补了生命不足的缺陷。缺点就是需要高科技支持。如果对手狠点你可能没有发展海军的机会咯。。。
遥控坦克:YR中盟海军半主力部队,陆地非主力部队,600$。对付尤里的好手。但是屈于磁电坦克,好处就是免除心灵控制,可以适当的造。另外他走矿上时不减速,而且还能走水,是盟军海战的杀手,尤其是欺负苏联的海蟹,呵呵~~。缺点就是需要电力支持,没电时就是一堆废铁,如果在水上就下沉。。。而且血比较少。
航母:把这个列到这里有些牵强,不过还是必要的。盟军海军远程打击武器,2000$。飞机再生速度巨慢,打击移动单位几乎没有命中率……还不如无畏应用群爆来的痛快。不过没有他怎么打龟缩的敌人那……~
狂兽人 500 尤里的反坦克步兵单位,是一种由基因突变工程做出的怪兽。警犬无法攻击。也可以用基因突变器得到,(注意看裤衩里面有一根大香肠)。
尤里复制人 800 是红警2里尤里的升级版,(实力似乎并没有增强)拥有心灵控制能力,800$一个。部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵。
尤里X 1500 尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中。最多制造两个(利用复制中心),用来对付谭雅与菁英战斗兵等英雄单位纯属找死,因为英雄单位对心灵控制免疫(就是意志坚定)。就跟其他的英雄单位一样,尤里X不会被其他的交通工具辗扁,同时对心灵控制免疫。跟他自己的复制人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具与敌人的步兵单位(尤里复制人、狗、英雄不能被控制),另外也包括大部分敌人的建筑物在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈(苏联的战斗碉堡除外,因为尤里X不能控制可驻军建筑物);除此之外,配备了改良型的心灵控制爆炸波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,坦克也不可幸免,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。因为可以将控制的建筑卖掉,尤里X拥有用在短时间内恢复一个国家经济的能力。弱点就是怕空军、碉堡、潜艇、英雄还有已被敌方控制的我方/友方单位。
雷鸣潜艇 2000 尤里的复仇里尤里的海军单位。虽然它是早期单位,不需要作战实验室就可以生产,但价格却达2000。不仅具有威力强大双管鱼雷针对各种海军,还可以用强劲的飞弹攻击陆地,因此非常适合用来突袭。雷鸣潜艇破坏了游戏的平衡性,因为雷鸣不需要作战实际。
奴隶矿场 1500 尤里的采矿车,和炼矿厂合二为一,在车内它通过奴隶采矿并在车内炼矿,奴隶被射杀后会自动再生。所以,大家看到它们时,消灭整架采矿车最好,还可以指挥奴隶(这个体现了尤里的残暴,不过奴隶的生命值太低,不过不能被控制,对付心灵控制单位特别有用)。奴隶矿车和武装矿车一样,配备了一门机关枪,而且拥有非常高的生命值,是其他矿车的两倍,所以很难被消灭。弱点是怕坦克,尤其是遥控坦克,建议在采矿时叫几个狂兽人跟在它身边以防万一。
狂风坦克 700 尤里的陆军,是尤里阵营的基本坦克,性能是三种阵营中最差的。机动性还行,防御、火力弱。只能在初期用以牵制敌人,末期基本没用。不论如何,心灵控制才是尤里最强力的武器。
神经突击车 800 在部署完成之后,这种小型的交通工具,可以散发会造成幻觉的毒气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。
雷射幽浮 1750 尤里的空军部队,1750$。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型病毒雷射(约等于辐射)在对付所有步兵单位的时候都相当有效——甚至包括盟军的火箭飞行兵;而且可以对交通工具与建筑物等都造成伤害。更重要的是,如果它放在敌人发电厂上,会立即停止敌人整个基地的电力。雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。防御力很弱,使用时请慎重,1750元不是吹的。
心灵控制车 1750 这个是尤里陆上强有力的杀手。可以控制3个单位,但是建筑单位和一些有抵抗性的兵种,坦克无法进行心灵控制。例如:谭雅,矿车。(建议试试控制基地车)
磁电坦克 1000 这种坦克的造价不是很贵,但是威力,射程却可以和光棱坦克相媲美。可以用磁力将车辆举起,建议和盖特机炮坦克进行配合,效果一定很好。(但有一点请注意,电磁坦克并不能攻击步兵单位,所以建议与尤里共同使用,这样才能发挥它最大的效果。)
盖特机炮坦克 600 刚才说到了盖特机炮坦克,这是做什么用的呢?盖特机炮坦克和盖特机炮一样,打子弹的速度会越来越快,堪称移动的机炮。不过,装甲很薄,容易被击破。建议和其他兵种搭配使用。验室的支持,只需要心灵探测器就可以生产了,在这个时候,苏联和盟军玩家的海军力量还没成型,而且由于雷鸣能够潜水,速度快,这样就能够饶开你的部队的攻击,到没有人的地方再次发动导弹突袭,摧毁玩家的建筑物。尤里只需不断地重复以上流程,就可以摧毁敌人落于导弹射程范围内的所有固定的建筑物,盟军和苏军对这种战术毫无办法,但尤里自己可以出盖特和磁电进行有效地防御,或者是使用雷鸣与对方对轰。因此对战时要么严禁尤里,要么只能两个尤里内战。
(二)美国——伞兵,可任意降落在某陆地上,对于敌人坦克的进攻具有延迟作用,还能奇袭。
灰熊坦克:盟军主力部队,700$,比较弱小的坦克,但集群的威力和机动性令人不得不警惕。
工程师:三军常用的兵种,500$,用于占领各种建筑物。
美国大兵(GI):盟军主力兵种,200$,集群威力巨大,即使是个体也有很大的威胁,可以部署。
火箭飞行兵:盟军空军主力,600$,有些昂贵,且脆弱。实战中没有非常大规模的聚集机会。但小股就可以骚扰敌人,甚至痛击。
幻影坦克:盟军非主力兵种,1000$,对坦克、步兵威力巨大,速度快但血少。可以伪装成树木。惧怕辐射,不能做为主力部队使用。
重装大兵(GGI):YR中盟军非主力兵中,400$,血少速度慢,可部署。装车后可以见其威力,若是单独行动则非常容易死。
狗:盟/苏开局探路的必需品,200$,同样也可以用于吸引火力,对兵秒杀 机枪碉堡/哨戒炮(地堡):矮小,可隐藏于高大建筑物后。盟/苏主力防御武器。500$,对工程师偷袭等很有效果,对坦克威力不大,但是却能有效威胁对方进犯。
战斗要塞(BF):盟军非主力兵种,2000$。单独行动没有效果。必须塞入兵种(限5人)。推荐进入重装大兵和美国大兵,其余一律华而不实,很多人推崇的1海豹+1大兵+2重装+1超时空兵完全是没有什么用还浪费钱。。。。。至于压坦克,只能说是临时救命用的:如果对方坦克扑到你要塞面前,马上压。要塞坚决不能向对方坦克部队走,而要反向运动。
海豹部队:联机中只有YR盟军有的兵种,1000$而且出了空指就可以造,最好装入IFV,是杀对方兵海的好手,还可以用于偷袭。
入侵者战机:盟军的飞机,比HY稍逊。
驱逐舰:盟军海军半主力部队,1000$。对付潜艇逊色,但是有比较强的对地能力,对敌人近海的设施/部队严重威胁(磁电除外咯)。机动性强。
海豚:盟海军主力部队,500$。海豚的路径杀伤效应令敌人闻风丧胆。机动性的优越以及对船厂的高攻弥补了生命不足的缺陷。缺点就是需要高科技支持。如果对手狠点你可能没有发展海军的机会咯。。。
遥控坦克:YR中盟海军半主力部队,陆地非主力部队,600$。对付尤里的好手。但是屈于磁电坦克,好处就是免除心灵控制,可以适当的造。另外他走矿上时不减速,而且还能走水,是盟军海战的杀手,尤其是欺负苏联的海蟹,呵呵~~。缺点就是需要电力支持,没电时就是一堆废铁,如果在水上就下沉。。。而且血比较少。
航母:把这个列到这里有些牵强,不过还是必要的。盟军海军远程打击武器,2000$。飞机再生速度巨慢,打击移动单位几乎没有命中率……还不如无畏应用群爆来的痛快。不过没有他怎么打龟缩的敌人那……~
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尤里新兵:对所以士兵秒杀,3星的两下,攻击力比较强大,火焰弹对坦克也有很大的伤害
狂风坦克:本人觉得狂风就是专门来压人的,攻击力还是不如一个灰熊或者犀牛,不过速度较快
盖特坦克:短口径高倍射速,速度在10秒内能够不断增加,个人认为不错,不过对建筑物伤害不大
神经突击车:这个就是可以用来摧毁伞兵的……没多大用处,血比较少
精神控制车:可以控制陆地移动单位,个人认为不错,不过控制量不能超过3个否则自爆,一般控制了3个就带他会基地就好了
狂兽人:可以用来骚扰敌人,反坦克比较好
尤里X:要制造尤里X的时候如果有条件可以弄个部队复制场,弄出两个来,一个控制同盟的基地,一个控制前线的敌人,用处不大,但是用好了的话可以控制全局,毕竟人家是司令亲自上阵嘛~
尤里复制人:负责控制敌军的前线,超过5个以上简直无敌
磁电坦克:用处很广泛,比如把敌军的船拖上来,把敌军的坦克拖会基地然后控制,还可以快速摧毁敌军的建筑物,只是不能攻击任何处了建筑的单位
奴隶矿场:很厉害,还佩戴高射速机枪,奴隶一次出来5个,一个人300,5个人1500,而苏联和盟军的都是一次700或800,这样钱来的更快
雷鸣潜艇:个人认为太贵了,本来尤里的水下防御就不怎么样,还弄那么贵,就只有一个水下攻击单位,觉得不公平
镭射幽浮:攻击力较弱,而且不能攻击电厂、放空炮、钱场,我都是用在清理残兵的时候用
美国的上面那位讲的很详细,就不说了,美国很好用,各单位的攻击力都不错,军队组建速度也很快,基本上万无一失
狂风坦克:本人觉得狂风就是专门来压人的,攻击力还是不如一个灰熊或者犀牛,不过速度较快
盖特坦克:短口径高倍射速,速度在10秒内能够不断增加,个人认为不错,不过对建筑物伤害不大
神经突击车:这个就是可以用来摧毁伞兵的……没多大用处,血比较少
精神控制车:可以控制陆地移动单位,个人认为不错,不过控制量不能超过3个否则自爆,一般控制了3个就带他会基地就好了
狂兽人:可以用来骚扰敌人,反坦克比较好
尤里X:要制造尤里X的时候如果有条件可以弄个部队复制场,弄出两个来,一个控制同盟的基地,一个控制前线的敌人,用处不大,但是用好了的话可以控制全局,毕竟人家是司令亲自上阵嘛~
尤里复制人:负责控制敌军的前线,超过5个以上简直无敌
磁电坦克:用处很广泛,比如把敌军的船拖上来,把敌军的坦克拖会基地然后控制,还可以快速摧毁敌军的建筑物,只是不能攻击任何处了建筑的单位
奴隶矿场:很厉害,还佩戴高射速机枪,奴隶一次出来5个,一个人300,5个人1500,而苏联和盟军的都是一次700或800,这样钱来的更快
雷鸣潜艇:个人认为太贵了,本来尤里的水下防御就不怎么样,还弄那么贵,就只有一个水下攻击单位,觉得不公平
镭射幽浮:攻击力较弱,而且不能攻击电厂、放空炮、钱场,我都是用在清理残兵的时候用
美国的上面那位讲的很详细,就不说了,美国很好用,各单位的攻击力都不错,军队组建速度也很快,基本上万无一失
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