3d网游的游戏技术

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腚鸣量刹稿来的7030
2016-05-14 · TA获得超过109个赞
知道答主
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3D就是三维,D是Dimensional(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维游戏(3D游戏)是相对于二维游戏(2D游戏)而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的。
3D网游中,人物的移动并非是人物向前走,而是旁边的景物在向后退,产生了错觉而误认为人物向前走。并且人物与地面切合的并不紧密,所以当大家将视角转移到人物脚底时,便会发现人物半悬浮在空中。

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