3dmax2014用v-ray frame buffer渲染窗口保存下来的图比显示的暗很多为什么?崩溃啊

把DisplaycolorsinsRGBspace点掉是OK了,但还是亮的好看,怎么把亮的图存下来?... 把 Display colors in sRGB space点掉是OK了,但还是亮的好看,怎么把亮的图存下来? 展开
 我来答
sooney651
高粉答主

2018-03-30 · 关注我不会让你失望
知道大有可为答主
回答量:213
采纳率:100%
帮助的人:31.5万
展开全部

这是VRAY内建VR帧缓冲功能渲染的说明

参数

Enable built-in frame buffer - 允许内建V-Ray帧缓冲的使用.由于技术原因,原3dsmax帧缓冲依然存在且被创建.但是,当这个功能打开,V-Ray将把会在3dsmax帧缓冲里渲染任何东西.为了释放内存的占用,推荐将原3dsmax渲染窗的分辨率调到一个小的尺寸(如100x90),且在3dsmax共同渲染设置里关闭3dsmax虚拟帧缓冲.(VRay1.48.03和后续版本已经自动将原3dsmax渲染窗屏蔽)

Get resolution from 3dsmax - 这会使VRay VFB从3dsmax共同渲染设置获取渲染分辨率.

Output resolution - 设置V-Ray帧缓冲的分辨率.

Render to memory - 创建V-Ray帧缓冲,并将使用其来贮存在渲染中或者以后可以观察的色彩数据.若想渲染一个高分辨率的图,这将不合与在内存中保存数据,否则会占用大量的内存,在某些场景不能渲染成功.可以关闭此选项并只使用"render to V-Ray image file"选项.

Render to V-Ray image file - 直接将包含已渲染的V-Ray原始数据写入文件.不会将任何数据存在RAM里,所以这选项在渲染大尺寸的图时保留内存是相当方便的.要想看到渲染的图像,打开Generate preview项.

Generate previes - 创建一个窗口来观察渲染过程.若不使用V-Ray帧缓冲来保留内存,可以使用此选项来观察实时渲染过程,若有错误可以随时中断计算.

Save separate G-Buffer channels - 允许保存G-Buffer中指定的通道到一个单独的文件中.点选Browse按键指定文件.

浙江启扬智能科技有限公司
2023-08-23 广告
在ARM开发板上完成开发后,要将其变成成品,需要进行以下步骤:1. 硬件集成:将开发板上的各种硬件组件集成到一个完整的硬件系统中,以便能够进行后续的制造和测试。2. 软件编译:将开发板上运行的软件代码编译成可执行文件,并在最终硬件系统上测试... 点击进入详情页
本回答由浙江启扬智能科技有限公司提供
百度网友d693be1
推荐于2017-12-16 · 知道合伙人艺术行家
百度网友d693be1
知道合伙人艺术行家
采纳数:1770 获赞数:4643
phtoshop、 illurstrator、3dmax、windows 水晶石2008年CGS杯室内表现大众评审奖

向TA提问 私信TA
展开全部

保存的时候点击

可以更改1.0的数值,可以得到你想要的效果,一般这种情况是伽马值造成的。可以再自定义里设置。

本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式