幻想纹章的操作指南
暂停键:Enter(回车键) 【1P】 防御键 S 技能键 U、I、O 基本攻击键 J 闪避键 L 辅助键 P 跳跃键 K 移动键 ←、→ 防御键 ↓ 技能键 4、5、6 基本攻击键 1 闪避键 3 辅助键 9 跳跃键 2 其中技能键中的O、6键为必杀键 【二段跳】 游戏里存在二段跳,基本每个角色都会二段跳,当然,除了浮空角色以外 二段跳是基本的行动能力,不久未来版本,应该会有三段跳的角色 金鸣被动压制可以使对手变为一段跳 使用方法: 【1P】K+K 【2P】2+2 【技能组合键】 角色拥有很多不同的技能,熟练技能组合键,是连击的要素之一 【使用方法】 一般技能键的组合键最多,辅助键也会有组合键,其次较少的是闪避键 部分角色的普通攻击键也会有组合键 【组合方式】 【举例】 【1】↓+U 【2】↑+U 【3】↓↓+P 目前技能操作步数最高为3步 【CD系统】 在游戏里最不能无视的元素之一,每个技能都有自已的CD,有些角色的普通攻击也会有CD 控制好CD,也是连击的一个要素之一 游戏屏幕里,当显示有CD的操作的时候,则该技能则暂无法使用 渐渐会消失的长条,代表的是当前CD,还会附带L键操作,识别当前用了什么技能 【1P】看左边的CD 【2P】看右边的CD 不管是双人闯关还是其他模式,一律如此 【残影系统】 残影系统是新系统,它将覆盖旧版本的【强制系统】 【强制系统】 强制系统,原本只能够为普通攻击进行技能的强制转换 但已残影系统进行更新,技能之间也可以互相转换 当你用了技能却发现别人是在等你羊入虎口的时候,怎么办? 这种时候,只有强制性停止这个技能采取另一个办法了吧,于是,我们推出了 ——残影 Afterimage 角色在每一次连击的时候都会有一次强制机会 这个强制机会,会在角色动作开始的0.4s左右后才会被激活 并且强制的过程中,如果要强制的技能有CD,则为强制失败 发动方式:假设你使用了I(正发动技能),再按U(需要使用技能)就可以了 不过,大招是无法强制结束的哟 【格挡系统】 新系统:瞬间格挡 Transient block 瞬间ガード! 两人物相距一定距离时,每一次防御都可能触发一次瞬间格挡的机会。 一定的范围内,在对方的攻击判定0.25s内格挡成功,就可触发瞬间格挡。瞬间格挡成功后,任务获得0.3s的霸体效果。在这0.3s内,你可以反击对方或迅速逃掉。 简单地说,就是在对方发动近距离攻击时你快速按下格挡键,就可以触发瞬间格挡,获得0.3s的霸体(限定:近距离攻击) 【抵消系统】 部分角色的技能会有抵消的效果,比如一户的月牙、大白的断空 【抵消效果】
比如两个一户的月牙撞在一起,就会一起消失
【限制】 抵消系统只能抵消【有抵消属性的技能】 【关于巴吉尔的空中飞镖】 实际上这个就是一个很好的例子,这个是有抵消属性的,试试打掉他的飞镖吧 【浮空角色】 浮空角色是指可以在空中随意移动的角色,不会受到台阶的影响,自如穿行这个角色出自【地下城与勇士】【金龙】 他就是第一个浮空角色 【操作注意】 浮空角色并非不能防御,浮空角色的防御键是K、2 浮空角色一般没有瞬步,但会有跑步模式 以 ↑、↓、←、→来移动 没有K跳跃 【行走模式】&【跑步模式】 部分角色会有行走模式 部分角色只有跑步模式 【操作】 如果有行走模式的角色,将需要→→激活跑步模式 如果只有跑步模式的角色,则只需→激活跑步模式 【选择界面】【1.3版本以上支持】恢复旧版【乱舞格斗】【Bnobdsy格斗】的选人模式 带有人物属性查看,名字等等元素 【1P】操作上面的视窗 J 确认 K 放弃 【2P】操作下面的视窗 1 确认 2 放弃 【内测版注意】 内测版的2P确认键会改为 U 键 【人物属性】 【血】 影响着角色的HP最大值 【魔】 影响着角色的MP最大值 【力】 影响着角色的攻击力 【防】 影响着角色的防御力,如果防御力越高,敌人的攻击伤害也会减少 【速】 影响着角色的移动能力,如果发现此值较长,一般原因是角色没有行走模式 【召唤系统】部分的角色会拥有召唤的能力,召唤出来的可以是元素,可以是怪物 召唤物可以协助战斗 比如巴吉尔,他召唤的海豚,则自带攻击能力 迪达拉也有相关的召唤能力 【BUFF】 部分角色会有BUFF的辅助技能 比如剑八,这个BUFF会提供剑八的相关属性 【提示】 一般辅助技能均在辅助键,即P、9键 【快速起身】 关于快速起身,是一个必须的技巧! 如果被打飞落地状态,按K、2可以进行快速起身! 【注意】 1.每次落空后只有一次快速起身的机会 2.如果自身的打飞值超标,也无法激活快速起身 【12刀】 在连击的过程中,连击超过10连后,如果再次滥用连击,会出现无法打飞的现象,而且敌人也会快速落地 【推荐】 10连后,最好用技能连起来,不然就快撤~!