我是死神的游戏评测

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温柔_毠靹鶋90
2016-06-04 · TA获得超过163个赞
知道答主
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其实对于热门动漫作品的改编在手游市场上是非常常见的,尤其是在卡牌类手游上,更是数不尽。而《死神》这部动漫在很早之前就有公司对其下手过,虽然想接着动漫的热度来炒作游戏,但是很多都销声匿迹了。今天为大家带来的《我是死神》和之前小编玩过的卡牌类手游不太一样,高度还原原作的设定,很是吸引人。接下来就和小编一起来看一下这款游戏吧!
游戏画面:漫画风格 战斗技能华丽
虽然不知道本作是否购买了死神的正版授权,但是从画面上看游戏中很多元素都用到了原版动画中素材。游戏中很多展示给玩家的地方都以原版的状态呈现,在以往卡牌游戏常见的关卡选择页面中,游戏也做了大幅度的优化,将关卡做成了以漫画形式而出来,在加入了泼墨风格的渲染,使得整个界面十分抢眼。
游戏的战斗画面尤为华丽,当然这也是卡牌手游最基本的要求。没有酷炫的技能,怎么能吸引大家的眼球呢?
战斗场景:3D移动与卡牌作战的结合
很多卡牌手游都喜欢用2D的表现形式,在战斗处理上基本上就是双方的卡牌你来我往,完全没有什么新意。而回到本作,我们可以看到游戏采用了类似RPG遭遇战的形式将卡牌作战过程细化出来,平时卡牌战斗间隙的移动过程则是以人物在3D场景中走动来表现出来,显得十分生动。
卡牌战斗说实话并没有太多的创新,卡牌之间互撸的模式依然是卡牌手游无法走出的境地,当然也不排除非常喜欢这种模式的玩家。
游戏特色:养眼原画 高度还原死神人设
一个卡牌手游做的好不好很大一方面取决于游戏的美工是否给力。在《我是死神》这款游戏中,我们经常可以看到各种养眼的原画,而很多时候我们只能在战斗场景切换载入的时候看上个几秒钟。对于小编这种痴汉,不多看上两眼的话真的有些不服气,说实话能让我继续玩下去的一个很大原因也是因为原画的吸引。
游戏体验:虽然是卡牌 但是很精致有木有
其实从游戏的体验过程中小编就发现《我是死神》这款游戏制作真的很用心。无论是从原创剧情上还是在游戏UI设计上,本作几乎都做到了业界良心的水平。游戏中还加入了卡牌鉴赏的地方,如果你手中没有获得想要的人物卡牌,也可以先去图鉴中欣赏一番呢!
我是死神 游戏分为四大阵型:初阵、遁甲阵、杀戮阵、肆神阵。每个阵型根据站位不同,加成属性也不一样。前排加防御、中排加灵力、后排加攻击,而加成数值跟空痕的加成有直接影响。可以根据自己的需求站位,如果需求高灵压的可以选择遁甲阵三

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