SDL的功能介绍
·SDL有哪些功能?
·视频
设置8bpp或更高的任意色彩深度的视频模式。如果某个模式硬件不支持,可以选择转化为另一模式。
直接写入线性的图像帧缓冲(framebuffer)。
用颜色键值(colorkey)或者alpha混合属性创建surface。
Surface的blit能自动的转化为目标格式。blit是优化过的,并能使用硬件加速。x86平台上有针对MMX优化过的blit。
硬件加速的blit和fill(填充)操作,如果硬件支持的话。
·事件
提供以下事件:
应用程序的visibility发生改变
键盘输入
鼠标输入
用户要求的退出
每种事件都能通过SDL_EventState()关闭或者打开。
事件经由用户指定的过滤函数再被加入到内部的事件队列。
线程安全的事件队列。
·音频
设置8位和16位的音频,单声道或者立体声,如果格式硬件不支持,可以选择转换。
由独立的线程执行音频部分,并提供用户回调(callback)机制。
设计上考虑到了客户定制的软混音器,但实际上在例程中就包含了一个完整的音频/音乐输出库。
·CD音频
完整的CD音频控制API
·线程
简单的线程创建API
用于同步的简单的二进制信号量(semaphores)
·定时器
读取已流逝的毫秒数。
等待指定的毫秒数。
设置一个10毫秒精度的周期性定时器。
·字节序无关
侦测当前系统的字节序
快速转换数据的函数
读写指定字节序的数据