洞穴蜘蛛的历史
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洞穴蜘蛛最早出现在 Beta 1.8 Pre-release。
从旧版本更新的多人服务器在和平模式的情况下也可能会产生洞穴蜘蛛。这是因为在旧版本中将 Server.properties 内的 spawn-monsters 设定为 false 就可以更改服务器到和平模式。在 1.8 后,一个新的变量 difficulty 被分离出来且数值必须要为零才能将服务器设定为和平模式。设定 spawn-monsters为 false 则仅止于将怪物在暗处随机产生的机制关闭并不会让刷怪箱失去作用。因为 difficulty 默认值为 1 (简单模式),服务器设定的和平模式 (在1.8版前) 就会被改为默认的简单模式 (1.8版后)。
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