如何使用Model View delegate自定义列表

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后创意控9286
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这是一个演示Model/View
Programming 中自定义model,自定义delegate用法的程序。
通过自定义的model,delegate,实现自定义的列表元素。目标是构造一个列表,其中每个列表元素包含若干图片,文字,
按钮等。要实现这样的功能,第一反应是 自己定义一个widget,把图片文字控件放在里面加上layout, 然后再用使用void
QAbstractItemView::setIndexWidget,加LlistView或TableView里面。

当界面元素固定,少量的时候,这是首选,但是要看到setIndexWidget帮助文档里面的警告,这样做是有效率代价的,如果列表有100项,那么就要加入100个widget,
很大的消耗。 使用delegate的话你可以只是paint 每个元素,
在需要操作的时候才构建真正的控件,而画控件可以用QStyle::drawControl()
画出来,当然这样做你需要构造,自己的model,delegate, 自己做数据绑定。
这样做效率很高,因为只有当前的控件是真的,其他都是画上去的! 好了动机大概是这样,下面详细介绍如何做。

开始

关于Model/View Programming的使用,最好的文档当然是Qt自己的帮助,建议先通读一遍, 同时参考Qt中的例子:
StringListModel :位于doc\src\snippets\stringlistmodel, 这个例子的代码都在帮助的 Creating New Models这一章,建议阅读的时候顺手做一下,而我下面的例子是在这个例子基础上改成的。
SpinBoxDelegate:这个例子用以演示 如何自定义delegate, 来实现自定义的表元素,每个列表元是个spinbox, 可以编辑。这个例子解释了自定义delegate 的方方面面,但是用的model 是框架自带的
PixelDelegate: 这是个很漂亮的例子,演示了model view delegate的强大威力,其model 和delegate的自定义程度很高,演示了model和delegate之间的数据交互。遗憾的是这是个只读的例子,就是说并不能通过model改变data。
StarDelegate: 这个例子演示了如何定制delegate, 使用了自定义的数据结构,和编辑器,效果很强大,我们的自定义控件也期望这个目标。遗憾是没有定制model。
我们期望自己的StarDelegatedelegate能画上图片等元素
如StarDelegate,PixelDelegate,
又能支持一些系统控件(button,checkbox...)如SpinBoxDelegate,但是上面三个强大的例子都没能完全达到这个目标,所以才写这篇文章。
下面开始新建一个QT工程,选Mobile QT Application, 在ui中拖入一个ListView。

自定义model

为了说明问题,这里用最简单的数据结构,一个QStringList, model 是
数据的直接接口,有了String, 我们可以显示文字,也可以作为路径读取图片,在这个小例子中足够了。按照帮助中 Creating New
Models的顺序,首先我们做一个只读的model, 在mainWindow.cpp中 对listview 加载model:

parserModel *model = new parserModel(strings, this);
ui->listView->setModel(model);

只读的model

只读的model 只需要实现rowCount ,data 两个方法,
这里为ListView服务,所以我们继承QAbstractListModel,
如果用TableView的话,可以像PixelDelegate那样使用QAbstractTableModel。

class parserModel : public QAbstractListModel
{
Q_OBJECT
public:
parserModel(const QStringList &strings, QObject *parent = 0);

//basic function for a read-only model
int rowCount ( const QModelIndex & parent = QModelIndex() ) const;
QVariant data ( const QModelIndex & index, int role = Qt::DisplayRole ) const ;

private:
//simple data source just a QStringList, if need can add other list of QString, int, bool, struct or class
QStringList stringList;
};

想要 rowCount 能返回string list 中string的个数,所以我们这样写:

int parserModel::rowCount(const QModelIndex &parent) const
{
return stringList.count();
}

接下来关键的 data 函数,这个函数是 View 或 Delegate 获取数据的主要接口,我们想要显示文字,图片,都是从model中直接获得,我们这样写:

QVariant parserModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
if ( (!index.isValid()) || (index.row() >= stringList.size()))
return QVariant();

if(role == Qt::UserRole)
{
return stringList.at(index.row());
}
else if( role == Qt::UserRole+1)
{
QPixmap pixmap;
pixmap.load(stringList.at(index.row()));
return pixmap.scaled(80, 80,Qt::KeepAspectRatioByExpanding, Qt::FastTransformation);
}
else if( role == Qt::UserRole+2)
{
QPixmap pixmap;
pixmap.load(stringList.at(index.row()));
return pixmap.scaled(20, 20,Qt::KeepAspectRatio, Qt::FastTransformation);
}

return QVariant();
}

这里默认是返回QVariant(), 关键是看中间返回的东西,必须结合后面的Delegate实现来一起看。 当delegate 或 view 询问数据的时候会传给data方法两个参数,就是问model要 位于 index这个地方的具有role数据,enum Qt::ItemDataRole 中常见的role是

Qt::DisplayRole 返回 QString 文字
Qt::DecorationRole 返回 QPixmap 图片

但是如果你想要返回另一幅图的话,就要用其他的role了,所以这里我全用
Qt::UserRole,来解释这个问题。 一个解释Qt::ItemDataRole 的例子是 Color Editor
Factory,在这个例子中列表显示颜色和颜色名,都是从颜色名字符串中读数据,但是显示的时候一个是颜色方块,和名字,这就是同一个数据的两种表现形式,两个role。更进一步的,你可以在model中再引用一个struct
或者class Data, 当被询问不同的role的时候返回
Data.str1,或 Data.int2,
这样同一个index可以返回不同的数据,不同的数据类型。也可以是SQL查询的结果,在选择语句中传入不同的查询参数,这取决于你的数据结构,总之data被model
包装隔离了。不清楚没关系,下面我们看delegate如何数据。

自定义delegate

QT 4.6以后推荐自定义delegate 继承自QStyledItemDelegate,使用styleSheet来显示。不失一般性,这里先用QItemDelegate来说明问题。在mainWindow.cpp中 对listview 加载delegate:

MyDelegate *delegate = new MyDelegate(this);
ui->listView->setItemDelegate(delegate);

只读的delegate

先做只读的功能,需要重写 paint,和sizeHint 这个函数

class MyDelegate : public QItemDelegate
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyDelegate(QObject *parent = 0);

//basic function for a read-only delegate, you can draw anything with the painter
void paint ( QPainter * painter, const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const;
QSize sizeHint ( const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const;
};

sizeHint用于指定绘制每个列表项的大小,关键是paint方法, 有了paint,我们就可以任意定制我们的列表

void MyDelegate::paint ( QPainter * painter, const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const
{
QStyleOptionViewItemV4 opt = setOptions(index, option);

// prepare
painter->save();

// get the data and the rectangles
const QPixmap& pixmap = qvariant_cast<QPixmap>(index.data(Qt::UserRole+1));
QRect decorationRect = QRect(opt.rect.topLeft(), QSize(80,80));

const QString& text = index.data(Qt::UserRole).toString();
QFontMetrics fm(painter->font());
QRect displayRect = QRect(decorationRect.topRight()+QPoint(20,30),QSize(fm.width(text),fm.height()));

const QPixmap& pixmapSmall = qvariant_cast<QPixmap>(index.data(Qt::UserRole+2));
QRect smallIconRect = QRect(opt.rect.topRight()-QPoint(100,-20), QSize(20,20));

drawBackground(painter, opt, index);

painter->drawPixmap(decorationRect, pixmap);
painter->drawText(displayRect, text);
painter->drawPixmap(smallIconRect, pixmapSmall);

drawFocus(painter, opt, displayRect);

// done
painter->restore();
}

参见最后的效果图,这里每一个列表项有两幅图,一行文字,图片和文字都是用
qvariant_cast<QPixmap>(index.data(Qt::UserRole+1));
index.data(Qt::UserRole).toString(); 取得的,注意qvariant_cast的用法。

index.data(Qt::UserRole+1) 会调用model中的
QVariant data ( const QModelIndex & index, int role ) const 方法。
delegate 的role和 model 的role对应。
通过修改model中data的实现,可以使得delegate显示不同的东西,而delegate的代码不需变动,实现了数据的隔离。到目前为止一个只读的自定义列表就完成了,在paint方法中加入下面的代码,可以画出一个pushButton,
但是点击没有反应,这需要在下面的编辑功能中实现。
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