cocos2d怎么创建scrollview
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2016-09-06 · 知道合伙人互联网行家
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毕业于曲阜师范大学,学士学位。互联网行业2年从业经验,读过SEO相关书籍。现任爱家网SEO优化专员。
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.h文件
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC_EXT;
USING_NS_CC;
使用scrollview要引入头文件
然后继承ScrollViewDelegate
class HelloWorld :public Layer,publicScrollViewDelegate
{
public:
static Scene* createScene();
virtual bool init();
void menuCloseCallback(Object* pSender);
CREATE_FUNC(HelloWorld);
private:
//ScrollView中必须实现的2个虚函数方法
virtual void scrollViewDidScroll(ScrollView* view);
virtual void scrollViewDidZoom(ScrollView* view);
Node* create9Sprite(float pWith,float pHeight);//创建9妹精灵
bool onTouchBegan(Touch* touch,Event* event);//触摸开始方法
void onTouchMoved(Touch* touch,Event* event);//触摸移动方法
void onTouchEnded(Touch* touch,Event* event);//触摸结束方法
private:
.h文件
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC_EXT;
USING_NS_CC;
使用scrollview要引入头文件
然后继承ScrollViewDelegate
class HelloWorld :public Layer,publicScrollViewDelegate
{
public:
static Scene* createScene();
virtual bool init();
void menuCloseCallback(Object* pSender);
CREATE_FUNC(HelloWorld);
private:
//ScrollView中必须实现的2个虚函数方法
virtual void scrollViewDidScroll(ScrollView* view);
virtual void scrollViewDidZoom(ScrollView* view);
Node* create9Sprite(float pWith,float pHeight);//创建9妹精灵
bool onTouchBegan(Touch* touch,Event* event);//触摸开始方法
void onTouchMoved(Touch* touch,Event* event);//触摸移动方法
void onTouchEnded(Touch* touch,Event* event);//触摸结束方法
private:
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