unity里的playmaker touch object event怎么用
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如何使用playmaker获取组件参数并修改
我用unity4.6的新UI系统做了一整套游戏的UI,所有约束比例都做好了,在用PlayMaker的时候遇到了问题,就是把UGUI的button建立FSM后无法连接到下一个动作,开始一直报错,后来给button加入了BOX组件才成功,但还是连接不到state2。
网上的教程都是用NGUI的朋友,核心原因比如去除NGUI的刚体组件,但4.6原生UI根本没有这东西,网上解决办法是再安装一个NGUI针对playmaker的脚本。
我用unity4.6的新UI系统做了一整套游戏的UI,所有约束比例都做好了,在用PlayMaker的时候遇到了问题,就是把UGUI的button建立FSM后无法连接到下一个动作,开始一直报错,后来给button加入了BOX组件才成功,但还是连接不到state2。
网上的教程都是用NGUI的朋友,核心原因比如去除NGUI的刚体组件,但4.6原生UI根本没有这东西,网上解决办法是再安装一个NGUI针对playmaker的脚本。
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