冰封中各族首发英雄和用法

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MidnightSky
2006-12-14 · TA获得超过1666个赞
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  不死族

  死亡骑士
  死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快,所以他并不是一个非常有用的近战单位。一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场,因为他的邪恶光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用。而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位。死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险。操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间。

  有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,因为他的三个技能都可以恢复生命。死亡缠绕使得死亡骑士能在瞬间恢复重伤的友军,或是秒杀敌方单位。邪恶光环在多人对战时非常有用。

  尽管死亡骑士是近战英雄,但最好让他远离战场。死亡骑士非常容易死。

  对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和邪恶光环,当6级时升级操纵死尸。

  巫妖
  巫妖是一位较少被使用的英雄,因为对于初学者来说这个英雄非常难以上手。对于巫妖来说,第二英雄是非常适合他的位置。而其技能霜冻新星是游戏中非常有力的攻击法术之一,配合上黑暗仪式,或使用魔法药水可以发挥出非常强大的威力。霜冻护甲一般来说都是使用在英雄或那些高等级的近战单位上。黑暗仪式这个技能虽然很少在战场上被用到,但是在很多时候对其善加利用可以快速的恢复巫妖急需的魔法值。骷髅战士是黑暗仪式使用的最好对象。死亡凋零可以用来攻击建造紧凑的敌方建筑或防御塔。

  不过巫妖是一个法师类英雄,所以它非常的脆弱很容易被杀死。最好给它加上霜冻护甲,并远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖。

  应对策路
  利用英雄的各类攻击技能,还有远、近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖。

  恐惧魔王
  恐惧魔王是一个强大的,并很受欢迎的英雄。很多时候,可以用他作为首发英雄作战,之后搭配死亡骑士或者巫妖。而他的各种技能都非常的有用。不过很多人都喜欢优先升级他的睡眠技能,因为这可以非常有效对抗初期的骚扰,还可以有效的提高猎杀野外生物的能力。而吸血光环在组队游戏中可以发挥非常强大的作用。腐臭群蜂可以攻击位于一条直线上的敌人。地狱火可以非常有效的攻击敌方的部队,打乱阵型,甚至有扭转局面的强大威力。

  虽然恐惧魔王是一个近战英雄,可实际上他的作战能力并不是非常的好,虽然尽可能的不要让他接触太多的战斗。

  应对策路
  使用恶魔猎手的法力燃烧来对付恐惧魔王,或者用近战单位包围和远程单位的齐射来攻击恐惧魔王。

  地穴领主
  战士型英雄,擅长于控制昆虫进行攻击和粉碎敌人。在背叛了自己的信仰之后,地穴领主用千千万万同胞的鲜血换来永恒的生命并虔诚地效忠于纳奥祖。能攻击地面单位。

  人族

  圣骑士
  圣骑士虽然是一个近战型英雄,但并不像恶魔猎手、剑圣、山丘之王那样强大。对于近身肉搏的单位而言,他更像一个地面辅助英雄。圣骑士的技能都非常有用。在战斗时,圣光治疗受伤单位非常实用,特别在游戏初期对付野外生物的时候。圣光也可以治疗盟军英雄和你的其他英雄。治疗一个单位比重新训练一个要便宜的多。神盾可以保护他免于阵亡,还可以进行骚扰。专注光环与骑士和步兵配合十分有用,特别是在多人的大型游戏中,专注可以帮助到众多的战斗单位。复活同样十分强大,它可以给你或你的盟军带来6个强大的地面单位。

  技能分配
  大部分玩家喜欢用神圣之光配合神圣之盾最后升级复生。而另一种方法就是升级神圣之盾和专注光环。

  应对策略
  圣骑士很容易因为齐射或者围杀而死亡。所以如果你不想总是被杀的话,学着跑远点吧

  大法师
  大法师是最受欢迎的人类英雄。大部分人族玩家都会选择大法师做为第一英雄。人族玩家喜欢大法师的水元素,因为在初期的时候,它可以给人族脆弱的部队带来非常有效的火力支援。并且在初期,水元素是最好的用来MF的单位。还可以利用它配合部队进行初期的快攻或者攻击空中单位。在辉煌光环的支持下,大法师可以不停的召唤水元素,同时还可以恢复周边的魔法部队的魔法值,例如说女巫,牧师。大法师的暴风雪也非常的实用,它可以大范围的杀伤敌人。而大法师的终极法术,群体穿送可以让人族的部队在没有卷轴的情况下随时出现在想出现的地方。

  大法师非常的脆弱
  大法师非常容易被杀。例如说不死的巫妖和死亡骑士,可能只需要1、2秒中大法师就挂了。所以在任何时候都要保证你的大法师身上带着恢复生命的道具,这样可以让他有足够的时间脱离危险。

  技能选择
  这里有两种典型的法师升级路线:水元素配合辉煌光环最后升级群体传送,而另一条路线就是升级暴风雪和辉煌光环最后升级群体传送。问题是,哪一种更加适应当前的需要?

  水元素 vs 暴风雪
  水元素很不错,不过它们可以被驱散。有些种族可以很容易的驱散它们,例如说暗夜精灵的树妖,并同时给敌人带来不少的经验。不过任何人都必须承认,水元素是一个很好的战斗单位,只要不被驱散。

  暴风雪可以很有效的伤害大面积的敌人,特别是在组队游戏中。暴风雪是打击那些低生命值的远程部队的最有效的方法。一次高等级的暴风雪可以杀死大面积的弓箭手,步兵还有食尸鬼。在辉煌光环的支持下,大法师可以一直释放暴风雪。暴风雪是可以回避的,不过在你的敌人回避暴风雪的时候,你往往会有一小段时间可以白白攻击你的对手。在某些地图上,你可以将敌人堵在某个角落中,对那些聚集在一起的部队释放暴风雪。在这些情况下,暴风雪确实要比水元素有用的多。

  一般来说在1V1还有2V2游戏中,使用水元素的人比较多。而在3V3和4V4中,暴风雪的使用率比较高。

  应对策略
  通常情况下,大法师很容易就可以杀掉。除非这是在一个很大的组队游戏中或者对手操作相当的高明。利用近战单位的围杀,还有远程单位的齐射都可以杀掉大法师。或者使用恶魔猎手的法力燃烧, 丛林守护者的缠绕,恐惧魔王的睡眠,山丘之王的风暴之锤等等。

  山丘之王
  山丘之王与恶魔猎手、剑圣是最强的近战英雄。特别是在1V1的英雄对抗中,因为它的风暴之锤技能是当之无愧的英雄杀手。风暴之锤可以终止英雄的施法,并可以阻挠其逃跑。而雷霆一击也是一个很强大的技能,高级别的雷霆一击可以轻松的杀掉低生命的单位,例如说食尸鬼,并可以减慢被攻击单位的移动速度。

  在有大法师的辉煌光环支援时,最好集中升级风暴之锤和雷霆一击。在辉煌光环的支持下,山丘之王会有足够的魔法用来施放多次风暴之锤和雷霆一击。

  应对策略
  在远处使用远程部队集中火力在山丘之王身上。

  尽可能不要进入雷霆一击的范围。

  血魔法师
  神秘的英雄,擅长控制魔法和范围攻击。虽然还属于联盟成员,但是血精灵开始受到了黑暗魔法的诱惑,从而抛弃了从肯瑞托议会那里学到的水元素和霜冻魔法 ,转而钻研火焰和令人恐惧的黑暗魔法。攻击地面和空中单位。

  暗夜

  DH
  恶魔猎手是一个非常强大的英雄。在那些英雄竞技场的RPG地图上,你会发现他是最好的英雄杀手之一。恶魔猎手所拥有的技能让它成为了一个可怕的近战英雄。法力燃烧,可以在敌人的英雄发动技能之前吸干他的魔法,同时还可以给目标造成一定的伤害。同时,闪避技能可以让他有一定的机率回避敌方的攻击。在恶魔猎手达到6级的时候更可以变身成为一个强大的恶魔。恶魔猎手可以很有效的对抗那些远程单位,或者那些包围他的近战单位。配合好利爪德鲁依的返老还童技能可以让恶魔猎手一直战斗在最前线。

  有经验的玩家可以很好的控制恶魔猎手和使用它的技能。特别是献祭。在初期猎杀野外生物的时候,最好不要使用这个技能,毕竟那个时候,你只能靠月亮井来恢复受损的英雄。不过,在面对那些企图围杀你的恶魔猎手的敌人时,献祭是一个非常好的选择。不同的玩家有不同的升级方式,不过大部分分为两类。一种,交替升级恶魔猎手的法力燃烧,和闪避,6级时升级变身。另一种,交替升级恶魔猎手的献祭和闪避。

  恶魔猎手非常适合于初期快速的猎杀野外生物,还有用他来杀掉那些可以掉落宝物的野外生物,然后返回命。你也可以用法力燃烧来对付那些可以施放魔法的野外生物来快速杀掉它们。

  在初期面对敌人的快攻时,恶魔猎手将会是你的最佳人选。在敌人进行快攻的时候,先用法力燃烧烧掉敌方英雄的法术,你也可以用小精灵的自爆进一步的削减敌方英雄的魔法值。在面对恐惧魔王的睡眠,还有 丛林守护者的缠绕时,恶魔猎手会有些力不从心。但是你可以用单位攻击来唤醒他,也可以在被丛林守护者的缠绕攻击后回到月亮井旁边恢复。还有一个威胁就是山丘之王的风暴之锤,最好的方法就是用法力燃烧吸干他的魔法。

  恶魔猎手同时也是初期骚扰的最佳人选,用法力燃烧折磨对方的英雄,攻击建筑物,还有杀掉敌人的农民。而在组队战斗中,恶魔猎手的作用却并不明显,你需要一位辅助能力强的英雄来配合他才可以。例如说, 丛林守护者的荆棘光环。

  恶魔猎手并不是一个肉盾类英雄,你需要大量的后方火力支援例如说弓箭手,树妖,女猎手等,才可以将他的作用发挥到极限。

  恶魔猎手还可以变身成恶魔,增加500点生命,攻击带有溅射效果,快速的生命恢复速度。并且攻击方式变为远程,攻击类型变为混乱。混乱攻击对任何类型的护甲都造成100%的伤害。所以,在你面对一个变身的恶魔猎手的时候,最好躲开他直到他恢复成普通状态。

  丛林守护者
  丛林守护者是一个非常多面的英雄,它所拥有的4个技能都非常的有用。缠绕可以用来让某个敌方地面单位停止行动,从而让暗夜精灵的远程部队例如说弓箭手,女猎手,树妖可以从容的对付他。自然之力可以召唤出树人来协助作战。同时自然之力也可以用来清除树木。而荆棘光环可以让你更加有效的面对敌方大量近战部队。宁静可以用来在战斗时快速的恢复我方大量的受损单位。最好让你的丛林守护者离敌人的英雄还有部队远一点,毕竟他是一个脆弱的智力型英雄。如果敌人想要攻击你的丛林守护者,那么让他跑远点。丛林守护者的单位体积有点大,所以他很容易被其它单位卡住。所以随时保证你的丛林守护者的旁边没有太多的单位,或者让他呆在部队的后方。

  这里有几点对于丛林守护者升级方面的建议。有些玩家喜欢主要升级缠绕和荆棘光环,用来对抗敌方的近战部队。不过最好不要在荆棘光环上浪费技能点,因为你的对手只要转换成远程部队就可以免受荆棘光环的伤害。不过在多人的组队游戏中,荆棘光环往往可以非常有效的保护己方的部队。如果你不喜欢荆棘光环的话,可以选择升级自然之力。不过注意一下你的施法次数,因为如果你施放了太多的缠绕的话,可能就没有足够的魔法去施放自然之力了。

  自然之力可以让你在有少量兵力的初期快速的猎杀野外生物。同时,缠绕也可以让丛林守护者有能力在初期就去猎杀那些高等级的野外生物,当然那些魔法免疫的除外。当然,缠绕和兵力的齐射需要耗费你大量的操作。

  丛林守护者也是初期骚扰的最佳人选之一。缠绕技能可以非常有效的攻击敌方的农民,也可以对付那些初期的近战单位例如说咕噜兵,步兵等。丛林守护者也可以用缠绕来对抗初期来自敌方的骚扰。

  月之女祭司
  月之女祭司是一个后方支援类的英雄。大多数人会因为需要使用缠绕和法力燃烧而选择丛林守护者和恶魔猎手,而月之女祭司则需要一段时间去熟悉才可能有效的使用她。月之女祭司其实是一个具有很高攻击力的单位杀手。 丛林守护者,还有恶魔猎手往往需要在近距离才能够给敌人造成较大伤害,而月之女祭司可从很远的地方,在不知不觉中给敌人以非常大的伤害。她的强击光环可以给所有的我方远程攻击部队增加攻击力。如果月之女祭司不小心升到了6级的话,流星雨将会让你的敌人受到毁灭性的打击。有经验的玩家可以在流星雨刚刚发动的时候就打断这个技能的施放。在这段时间内,你依然可以利用流星雨造成的伤害,配合你的友军(如果是组队游戏的话)杀掉很多的敌方单位。最大限度发挥月之女祭司作用的方法就是尽量的使用远程攻击部队以搭配她的强击光环。尽可能的让你的月之女祭司离敌人远一点,如果你发现有近战部队试图包围你的月之女祭司的话,那么快点控制她跑开。很多时候你会发现,月之女祭司在不死英雄恐惧魔王的技能睡眠,和 丛林守护者的缠绕技能面前显的相当脆弱,所以你最好有另外一个近战英雄,例如说恶魔猎手来好好的保护她的安全。

  很多暗夜精灵玩家喜欢以强击光环,灼热之箭的顺序交替升级月之女祭司的技能,直到他6级升级流星雨。在一些较大的组队战斗中,升级女祭司的猫头鹰用来侦察也是个不错的选择。你也可以利用女猎手的哨兵技能,其它的单位或者小精灵去进行侦查。要知道这点是非常重要的,因为不断的侦察可以让你的部队优先收到预警,从而保证月之女祭司的安全。

  月之女祭司其实是作为第二英雄的最佳人选。因为她的强击光环可以立刻给你的部队提供有效的助力,同时又不会影响第一英雄的等级。不过,如果你有了两个英雄的话,月之女祭司达到6级的速度就会慢很多,如果你想快点让月之女祭司达到6级拥有流星雨的话,那么最好保持单英雄状态。在组队游戏中,这么做的效果尤其明显,特别是在组队游戏中,使用月之女祭司作为第一英雄,那么她的强击光环,可以给你全部的友军部队提供效果。

  灵活的运用月之女祭司的隐身技能,攻击——隐身——如果在晚上,月之女祭司快要死亡,那么就让她隐身来逃避追杀。然后在四周安全了之后,在逃回自己的基地。所有的暗夜精灵女性单位在夜晚都具有隐身技能,你可以将你全部部队隐身来偷袭你的敌人。如果你捡到了影子披风,那么你其它的英雄也可以隐身。

  最好让月之女祭司携带大量的提升攻击力的道具,例如说加攻击力的爪,急速手套,还有增加敏捷的物品。很多人觉得月之女祭司仅仅是一个远程攻击单位而已。而实际上,在上述物品配合月之女祭司的灼热之箭后攻击力高的惊人。

  当灼热之箭被设置为自动施放时,月之女祭司会在攻击中持续消耗魔法。所以在很多时候,你要多多留意月之女祭司的魔法值,因为当你想要施放流星雨的时候,你会发现你的魔法总是不够用。为了避免这种情况发生,你最好给你的月之女祭司买一个魔法瓶,或者关掉灼热之箭的自动施放来保证在你想施放流星雨时有足够的魔法。

  守望者
  一个狡猾的英雄单位,守望者善于快速的切入或是脱离战场。可以攻击地面单位,其技能刀阵旋风和暗影突袭可以攻击空中单位。

  守望者是一个刺客类的英雄,总是需要使用很多的技能。和恶魔猎手不同,她无法作为肉盾冲锋在部队前沿吸收火力,在同样的近战单位面前,比起恶魔猎手,守望者要脆弱的多。所以使用她的方法有一点不同,最好的使用方法就是快速深入敌阵使用刀阵 旋风或者暗影突袭,然后利用闪烁或者移动,快速的离开战场。如果你把守望者扔到战场上,不对她多加关照的话,守望者非常容易死掉。不过,对于那些高水平的玩家来说,守望者会是一个致命的利器。

  最好给守望者带上恢复药剂,当守望者的生命过低的时候可以及时的恢复生命。也可以让她回到月亮井旁边恢复生命。

  和恶魔猎手和丛林守护者不同,守望者可以在夜间隐身。你可以利用这点来伏击敌人的重要单位,并在攻击后,利用闪烁快速的脱离战场。

  技能升级方面,有不少玩家喜欢顺序交替升级刀阵旋风,闪烁或者是暗影突袭,闪烁,当6级时升级复仇天神。还有些玩家喜欢暗影突袭的强大攻击力,而升级暗影突袭和刀阵 旋风,不升级闪烁。不过很多时候守望者没有足够的魔法去施放两种技能。也有的玩家,升级1级的闪烁用来骚扰敌人,可是实际上,这种打法并不是非常的有效。

  利用守望者的暗影突袭可以非常有效的对抗初期敌方英雄的骚扰。暗影突袭可以减慢敌人英雄的移动速度,所以你可以给他带来非常大的伤害。特别是在暗影突袭击中后,还会对目标单位造成持续性伤害。

  守望者具有暗夜精灵所有英雄中最强大的6级技能:复仇天神。在自由对抗模式中(FFA)或普通游戏中,当守望者6级的时候,你会发现这个技能相当的有用。不过,在你的复仇天神被人集中攻击的时候,别忘了让它跑远点。

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  各个战术很多,具体的说是在篇幅不够。
  举几个比较优秀的首发英雄战术。
  《冰封王座》NE首发黑暗游侠抗HUM战术
  http://www.gameking.com.cn/gk/gc/06/10/20/113416395.htm
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  其他战术集合

  HUM战术集

  1.万金油战术

  此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
  基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
  适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
  适合地图:基本上所有的SOLO地图

  优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

  战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
  参看高手:是人类都会

  2.sky流

  很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
  基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
  适合对战种族:ORC
  适合地图:带酒馆地图

  战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
  争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

  SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

  战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
  参看高手REP:SKY

  3.DEF流

  最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
  基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
  适合对战种族:NE UD(UD为变种)
  适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

  战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

  战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

  变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

  4.其他战术

  1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
  2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
  3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
  4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

  NE战术集

  1、女猎流

  守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
  丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
  虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

  战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
  我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

  2、AC流

  相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

  娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退I
百度网友b01be04e2
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首发英雄的选择首发英雄很重要(废话),首发英雄只是整个游戏战术中的一部分,但游戏的战术很大程度上是围绕首发英雄展开的,我们先来看看,各族常见的首发英雄及对应战术:

人族:首发大法的万金油打发

首发圣骑(对不死)

首发mk(传说中的的kua流)

暗夜:首发dh骚扰

首发wd骚扰

首发pom多出远程兵种

首发kog平稳度过初期

首发兽王快速mf

兽人:首发先知骚扰

首发先知,快速mf

首发剑圣骚扰

首发tc暴兵

首发naga骚扰

不死:首发dk骚扰

首发dk快速mf

首发dl速矿

首发lich(同族对战)

不难看出,一般首发英雄目地大致(并非全部)有三:一,快速mf,平稳度过初期(大法,兽王……)二,骚扰,延缓对方发展(dh,wd,bm……)三,英雄等级提高后,后期有助于作战(特指光环类英雄tc,pom……)首发英雄根据战略而定,如果攀高科,就要选择具备第一点能力的英雄(如ud速矿首发 dl),如果你想延缓对方发展,就要选择具备第二点能力的英雄(如orc初期骚扰ne,就出bm为首发英雄),如果后期暴兵,就要选择具备第三点能力的英雄(如ne首发虎妞)这三点基本涵盖了所有首发英雄的目的,每个英雄只要符合其中一点,就可以首发,符合两点或以上的,首发机率就更高。如同时具备三点的 dk(初期可骚扰,也可快速mf,光环技能更是如虎添翼),也就是说可以用三种不同的战术,首发机率高的惊人(同族对战除外),fs,同时具备前两点(狼既能骚扰又能快速mf)首发机率也远大于兽族其他英雄,还有大法(一、三点),几乎是人族的不二首发(对不死除外)。除此之外,别的英雄大都只具备其中的一点,但由于没有更好选择,也作为了首发。总之,首发英雄根据你的战术而定,因此,越能配合多种战术的英雄,首发机率越高!次发英雄的选择

如果说首发英雄是游戏开始前的既定战术,那么次发英雄就要看游戏进行的情况了。当然并不是所有比赛中玩家都会出第二英雄的。不出第二英雄,会有下面两种情况:

1 速战速决,在未升级基地或没来得及出二英雄的情况下,胜败以分;

2从始至终使用单英雄作战,这类玩家所选择的英雄没有所谓的垃圾技能,如dl、wd、pom、兽王……抛开这两种情况,一般玩家都会出二英雄。

好,现在回到正题,次发英雄的选择,要依据比赛的进行情况而定,那么,当比赛进行到允许你出二英雄时会有几种情况呢?一般来说是三种,下面我们分开来讨论:情况1你占优势

此时你要做的就是扩大优势,一般来讲,你的英雄等级比对手高,此时双方交火,你的打击目标应该重点放在对方等级没你高的第一英雄或,刚刚登场的第二英雄上。情况2 对手压制你

此时你要做的是缩小双方差距,不与其着正面交手避其锋芒,主要抓对手的mf,给对方在mf时红血的兵种以致命的打击,在削弱对手的同时,提升自己的英雄等级。既此时你的主要目标是对方的兵。情况3双方不分伯仲

此时,你和对手的英雄等级和兵力都相差无几,在双方成规摸的交火时,你要尽量提升己方的战斗力、战场存活率或大面积削弱对方战斗力。综上所述,具备以下三种能力之一的英雄,就可能成为次发英雄:

1具有较强的单体杀伤技能(对应情况1)

2具有较强的群体杀伤技能(对应情况2)

3具有光环技能、群体补血技能、召唤技能或群体削弱技能(对应情况3)

当然,英雄技能并不唯一,而具备能应付多种情况技能的英雄次发机率就会较高,如naga,她的冰箭,是射杀对方英雄的好武器,叉闪也是个多单位高伤害技能,这就是他成为大众情人的原因;再比如熊猫,他的酒雾,大范围削弱对手,喷火是范围杀伤技能,也可以作为次发;mk也是如此,风暴之锤(单体)和雷霆一击(群体)都是可怕的技能,使他成为人族的“万年老二”;兽族的sh具备1、3两点(hex随不输出伤害,但配合其他技能,射杀对方英雄很管用),tc具备2、3两点,也成为很好的次发英雄,还有暗夜的wd,不死的英雄,以及dr……也都可以做次发,这里就不一一赘述了。

当然,以上说的都是具备两点的英雄,还有一些并非如此,比如兽王,虽然只是召唤,但三个召唤技能,加上属于血长的力量行英雄,次发机率也不低,还有pom光环和猫头鹰(不要认为这是垃圾技能,我曾看过一个replay,phoenix-remind对suho,remind就升级了猫头鹰,suho都闷了,有时告诉对手“我知道你在干什么”比偷偷侦察更有效),也都成为不错的次发英雄。

总之,次发英雄的选择要根据具体情况而定,大家不要拘泥于一种定势,俗话说,“兵无常势,水无常行”只有对局面做出正确分析,才能抓住战机,克敌制胜
那些英雄的简称都知道吧,我就不多说了!
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51hcsw
2006-12-14 · TA获得超过2264个赞
知道小有建树答主
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楼上索强人 不过好像还有 一个北美的玩家 是以首发血魔法师出名的 !
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