CPU对游戏影响到底有多大
3个回答
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这要具体游戏具体分析,有的游戏对cpu要求高一些。有的游戏对显卡要求高。
但是如果cpu不行显卡好同样由于 cpu性能低玩不了游戏。配置是要讲平衡的。一般来说游戏对显卡的要求比cpu高,尤其是大型单机更为明显。
但是如果cpu不行显卡好同样由于 cpu性能低玩不了游戏。配置是要讲平衡的。一般来说游戏对显卡的要求比cpu高,尤其是大型单机更为明显。
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Jtti
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本回答由Jtti提供
2017-03-31
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通常 CPU决定最低帧数,GPU决定最高帧数。像那些优化很差的 游戏, CPU对游戏影响很大,优化好的游戏CPU要求一般。
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这个问题有点复杂,与游戏本身对硬件配置要求条件有关。简要分析影响因素:
1、游戏程序运行中,CPU的主要任务是,3D建模+AI人工智能处理,建构游戏框架。而GPU的任务,就是接管CPU处理后的游戏数据,进行图像光影渲染处理;
2、而这些任务量的轻重,是与游戏设计定位高低相关。也与玩者设置的屏幕分辨率参数、游戏特效参数密切相关。如低配置主机,玩大点的单机游戏,必须放低分辨率率、画质特效等级参数,甚至降低渲染到50~75%,减轻显卡的工作压力,牺牲画质,换来游戏流畅;
3、游戏中,CPU的性能,决定了游戏的最低帧数;GPU的性能,决定了游戏的最高帧数。但这个规律也不是铁板一块,如有些游戏设计中,会偏重CPU的功能,降低对显卡性能的要求,如那些网游;
4、这种情况在一些大型游戏中也有表现,如下面的游戏《巫师3》,G4560与i3
6100处理器,搭配GTX980Ti/Radeon
Fury
X
显卡,游戏帧数与高能U几乎无差别;
5、低U配高显的搭配,在很多中低端游戏主机中都能看到,这与近年来画质越来越高的游戏大作有关。即,一款高端显卡,可以给游戏带来直观的画面效果提升。但CPU的重要作用也不应忽略,只有配置均衡,才能使各配件充份发挥性能。
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