vc mfc应用程序 就是编个对话框能输入一个数字n,然后输入一个阶乘n!的结果

初尝vc,出于自学,比较低级,大概结果的对话框如图所示(就是有两个edit窗口就行了)。需要全部步骤和程序,如果麻烦可以发到lindaiyu1988@126.com,谢先... 初尝vc,出于自学,比较低级,大概结果的对话框如图所示(就是有两个edit窗口就行了)。需要全部步骤和程序,如果麻烦可以发到lindaiyu1988@126.com,谢先。
这个题本质就是问一下编写mfc应用程序的格式和一般过程,几乎不用什么编程,童鞋们不用这么狠吧。。。
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来自美国认真的兔子
推荐于2016-07-31 · TA获得超过644个赞
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做了个小的哈,不过你知道的,正如tongfans说的,容易溢出的,你自己解决就OK,我这里只是给你的MFC的演示吧。

// ButtonDlg.cpp : 实现文件

//

#include "stdafx.h"

#include "Button.h"

#include "ButtonDlg.h"

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#endif

// CButtonDlg 对话框

CButtonDlg::CButtonDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

 : CDialog(CButtonDlg::IDD, pParent)

 , m_unNum(0)

{

 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

}

void CButtonDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

 CDialog::DoDataExchange(pDX);

 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NUM, m_unNum);

 DDV_MinMaxUInt(pDX, m_unNum, 0, 15);

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CButtonDlg, CDialog)

 ON_WM_PAINT()

 ON_WM_QUERYDRAGICON()

 //}}AFX_MSG_MAP

 ON_BN_CLICKED(IDOK, &CButtonDlg::OnButtonCompute)

END_MESSAGE_MAP()

// CButtonDlg 消息处理程序

BOOL CButtonDlg::OnInitDialog()

{

 CDialog::OnInitDialog();

 // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动

 //  执行此操作

 SetIcon(m_hIcon, TRUE);   // 设置大图标

 SetIcon(m_hIcon, FALSE);  // 设置小图标

 // TODO: 在此添加额外的初始化代码

 return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE

}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码

//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,

//  这将由框架自动完成。

void CButtonDlg::OnPaint()

{

 if (IsIconic())

 {

  CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

  SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

  // 使图标在工作区矩形中居中

  int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);

  int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);

  CRect rect;

  GetClientRect(&rect);

  int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;

  int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

  // 绘制图标

  dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);

 }

 else

 {

  CDialog::OnPaint();

 }

}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标

//显示。

HCURSOR CButtonDlg::OnQueryDragIcon()

{

 return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);

}

void CButtonDlg::OnButtonCompute()

{

 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

 UpdateData(TRUE);

 CString strResult;

 //计算阶乘

 {

   UINT result =1;

  while( m_unNum > 0)

  {

   result *= m_unNum;

   m_unNum--;

  }

  m_unNum = result;

 }

 strResult.Format(_T("%d"),m_unNum);

 SetDlgItemText(IDC_EDIT_RESULT, strResult);

 return ;

}

你建立个基于对话框的程序,然后添加几个变量就好了,你自己读下程序 ,很好懂的了!有什么疑问问好了,我一般都在线的。

tongfans
2010-07-16 · TA获得超过1127个赞
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阶乘运算,太容易溢出,牵涉到大数运算,有点麻烦,网上直接搜代码吧,这个很好找的,我就不敲了。
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draco198428
2010-07-16 · TA获得超过182个赞
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分太少了。自己看教程吧。呵呵
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