战舰少女R舰娘阵型梯形和复纵怎么选 战舰少女R舰娘
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战舰少女R舰娘阵型如何选择是梯形还是复纵
先看一下阵型效果
单纵:提高次轮炮击命中
复纵:提高对炮击/鱼雷闪避(被命中后额外提升)(对飞机无效)
轮形:提高对飞机闪避(可以理解为提高防空)(护卫舰额外提升)
梯形:提高暴击率,被暴击率,降低闪避,护卫舰锁定敌方降低50%闪避(目前认为暴击对开幕飞机无效)
单横:提高对鱼雷闪避,允许先制反潜
以上效果均非定量,但确定有效(来源:百科)
“闪避”指闪避值而非闪避率(待研究)
然后看一下阵型系数(只考虑单纵复纵梯形)
炮击:单纵1,复纵0.8,梯形1
雷击:单纵1,复纵0.9,梯形1
夜战:单纵1.1,复纵0.9,梯形1(来源:百科)
可以看出,光看阵型系数,单纵最好,复纵轮形单横都很差
下面我们来看一下场合,讨论最多的无非就是2-5中路和6-3了,还有一些其他的
2-5中路,阵容胡德+青花+黄花+大凤+太太+加加,boss第三战(无弹损)
6-3走中,阵容赤城+青花+黄花+某鹰+太太+加加,boss第四战(0.8弹损)
6-2上路/2-6下路,阵容赤城+飞鹰+隼鹰+大凤+太太+加加(0.8弹损)
装备胡德3炮1穿,赤城3攻1战,潜艇满鱼雷,大凤2轰/攻2战,太太加加3轰1战(装备直接上高级的,mk6,金彩鱼雷,英雄机,b25)(这个阵容有可能出现空优,但我本人是无所谓的)(我只考虑炸得爽
唯一的原则:能航空战解决就不拖到开幕雷,能开幕雷解决就不拖到炮击战,炮击战能第一发解决就不拖到第二发,所以阵型的选择很明显啊:
2-5中路,一路梯形,梯形并不加飞机暴击,但是加潜艇暴击,以小青那+12%的暴击率、小黄那1.8的暴击系数,一下一个战列舰是妥妥的,尽快打死更多敌人是唯一的目标
先看一下阵型效果
单纵:提高次轮炮击命中
复纵:提高对炮击/鱼雷闪避(被命中后额外提升)(对飞机无效)
轮形:提高对飞机闪避(可以理解为提高防空)(护卫舰额外提升)
梯形:提高暴击率,被暴击率,降低闪避,护卫舰锁定敌方降低50%闪避(目前认为暴击对开幕飞机无效)
单横:提高对鱼雷闪避,允许先制反潜
以上效果均非定量,但确定有效(来源:百科)
“闪避”指闪避值而非闪避率(待研究)
然后看一下阵型系数(只考虑单纵复纵梯形)
炮击:单纵1,复纵0.8,梯形1
雷击:单纵1,复纵0.9,梯形1
夜战:单纵1.1,复纵0.9,梯形1(来源:百科)
可以看出,光看阵型系数,单纵最好,复纵轮形单横都很差
下面我们来看一下场合,讨论最多的无非就是2-5中路和6-3了,还有一些其他的
2-5中路,阵容胡德+青花+黄花+大凤+太太+加加,boss第三战(无弹损)
6-3走中,阵容赤城+青花+黄花+某鹰+太太+加加,boss第四战(0.8弹损)
6-2上路/2-6下路,阵容赤城+飞鹰+隼鹰+大凤+太太+加加(0.8弹损)
装备胡德3炮1穿,赤城3攻1战,潜艇满鱼雷,大凤2轰/攻2战,太太加加3轰1战(装备直接上高级的,mk6,金彩鱼雷,英雄机,b25)(这个阵容有可能出现空优,但我本人是无所谓的)(我只考虑炸得爽
唯一的原则:能航空战解决就不拖到开幕雷,能开幕雷解决就不拖到炮击战,炮击战能第一发解决就不拖到第二发,所以阵型的选择很明显啊:
2-5中路,一路梯形,梯形并不加飞机暴击,但是加潜艇暴击,以小青那+12%的暴击率、小黄那1.8的暴击系数,一下一个战列舰是妥妥的,尽快打死更多敌人是唯一的目标
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