求助,U3D导出xcode工程后,在MAC OS里打开失败了

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匿名用户
2017-07-23
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类似的教程百度有很多了,unity先切换到ios平台,导出后是一个xcode工程,找个MAC机器,安装xcode,打开刚才导出的xcode工程,如果没什么插件,直接archive后导出ipa就行了,有插件就先添加相关类库,当然,前提是有苹果的开发者账号,相关证书的生成百度有教程
匿名用户
2017-07-21
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一样的问题,楼主找到解决方法没?
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