率土之滨兵力多少对攻城值的影响
兵力对攻城值没有影响,和武将等级,武将自带的攻城成长有关系。
在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。
扩展资料:
武将攻城属性:
当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队,并满足相邻位置有自己的领地时,部队可对其发动攻城李滚,部队武将的攻城之和就是目哪厅余标对应削减的耐久度。
注:当耐久为0时,即可攻城成功
下面再分析下其他属性:
武将属性
攻击伏消:影响战斗中普通攻击和手攻击影响的战法伤害。
谋略:影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
防御:可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
速度:影响武将出手顺序以及在大地图中的移动速度。
势力:代表武将所在势力。
兵种:表示可以带领什么类型的兵进行战斗,各兵种间也是存在一个互相克制的关系。
攻击距离:影响武将可攻击的距离。
等级经验、兵力、体力
1、等级经验:与NPC部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
2、兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵操作增加武将兵力。