怎么制作720全景图
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用3Dmax制作720度全景图,在3Dmax渲染出了6张图之后,如何用PS拼接成一张完整的全景图
60全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如说全景看房,可以在用户没有亲临现场的情况下就可以达到实地观看的效果。在制作上,有实景的情况下,可以通过使用鱼眼相机、节点云台等设备拍摄的方式来制作实景全景图,但在没有实景时就需要用三维软件来制作场景,然后导出全景图。下面就介绍三种3dmax输出全景图的具体方法;
方法一,使用3dmax自带的全景导出器导出全景图,这可是导出全景最快的一种方法了。如图所示:
制作好场景后,在需要观察位置设置一个目标摄像机,然后在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的。渲染全直接输出一张全景图,渲染的质量一般,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败。
方法二,使用vary插件渲染全景图,方法也很简单,在场景架好摄像机后,在渲染设置里设置宽高比为2:1,然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360度,然后就可以输出全景图了,用这种方式输出的全景图也只有一张成品,会受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题,但稍大一些可能会出问题。
方法三,是使用天空盒,就是用一个小球代替摄像机,给小球加标准材质Standard材质,单击Diffuse颜色右边的按钮,选择贴图类型为Reflect/Refract。之后在Reflect/Refract的设置窗口中,按下图所示继续设置其他参数,最后按下pick object and Render Maps按钮就可以渲染全景了,注意用这种方法渲染出的图片分为上、下、左、右、前、后共六张图,质量可调,可以根据你的需要输出高清照片级的图片,根据实际操作,这种方法输出的全景图,在360虚拟全景中使用效果相当好。酷雷曼全景。
60全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如说全景看房,可以在用户没有亲临现场的情况下就可以达到实地观看的效果。在制作上,有实景的情况下,可以通过使用鱼眼相机、节点云台等设备拍摄的方式来制作实景全景图,但在没有实景时就需要用三维软件来制作场景,然后导出全景图。下面就介绍三种3dmax输出全景图的具体方法;
方法一,使用3dmax自带的全景导出器导出全景图,这可是导出全景最快的一种方法了。如图所示:
制作好场景后,在需要观察位置设置一个目标摄像机,然后在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的。渲染全直接输出一张全景图,渲染的质量一般,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败。
方法二,使用vary插件渲染全景图,方法也很简单,在场景架好摄像机后,在渲染设置里设置宽高比为2:1,然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360度,然后就可以输出全景图了,用这种方式输出的全景图也只有一张成品,会受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题,但稍大一些可能会出问题。
方法三,是使用天空盒,就是用一个小球代替摄像机,给小球加标准材质Standard材质,单击Diffuse颜色右边的按钮,选择贴图类型为Reflect/Refract。之后在Reflect/Refract的设置窗口中,按下图所示继续设置其他参数,最后按下pick object and Render Maps按钮就可以渲染全景了,注意用这种方法渲染出的图片分为上、下、左、右、前、后共六张图,质量可调,可以根据你的需要输出高清照片级的图片,根据实际操作,这种方法输出的全景图,在360虚拟全景中使用效果相当好。酷雷曼全景。
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720度全景图制作步骤:
一、融合批处理
打开曝光融合软件:photomatix。点击批处理包围曝光的照片。
HDR设置—预设自然—过滤所有
勾选对齐图像(三脚架)另外,不要选择删除鬼影,后期图片会出现模糊不清,如果图片ISO很高可以把降噪勾选上。
然后选择源文件夹(找到刚才建立的那个包含21张图像的文件夹),目标选择在源文件夹中创建——点击运行。等待几分钟,程序运行完成后文件夹中会出现7张处理后的图片,然后关掉软件。
二、图片拼接
接下来对融合后的图片进行拼接,把曝光融合后的7张图片全选拖入到PTGui中。
点击对准图像进行拼接,如果提示英文说明图片尺寸不同,对最后一张天空图片进行旋转,然后再进行对准。
对准完成后会出现一个全景编辑器,拖动全景编辑器里的全景图,把场景中的主体拉到中间位置后拉直。
然后按F5对全景图进行优化,查看优化结果里的平均控制点,平均控制点低于1.8是正常的,高了说明节点调节不够准确,拼接的全景图出现错缝会很多,需要重新校准节点。
三、三轴矫正
优化完成后对图像三轴进行矫正。目的:让该垂直的垂直,该水平的水平,一般只调垂直的就行。
首先把两个视图选上同一张图,在图中找到物理上垂直于地面的线,比如墙缝、柱子边缘、门框边缘等。
然后在第一个窗口上精准的点击这条线的最上端,在第二个窗口图中点击这条线的最下端,这样就会出现一条垂直线。一般一张图找一条即可,然后同样的方法找到第二张图的垂直线,如果没有明显的垂直线可跳过,7个图片找够三条即可,注意第七张天空的不要找。完成后进行优化(快捷键F5)。
四、接缝
打开编辑器里的接缝,使用放大镜查看接缝处是否存在人物或者车辆出现一半的情况。如果有,在工具栏下面找到蒙版,用蒙版把错的那部分擦掉或者显示完整。擦掉就用红色蒙版擦除,如果想显示完整就擦除相邻的图像。
最后,修改完成后,在创建全景图栏中修改一下尺寸(14000*7000)和图像品质,点击创建全景图。
另外,注意保存自己的方案,点击文件-方案另存为,或者点击发送到批量拼接,它会自动保存方案并创建全景图。
一、融合批处理
打开曝光融合软件:photomatix。点击批处理包围曝光的照片。
HDR设置—预设自然—过滤所有
勾选对齐图像(三脚架)另外,不要选择删除鬼影,后期图片会出现模糊不清,如果图片ISO很高可以把降噪勾选上。
然后选择源文件夹(找到刚才建立的那个包含21张图像的文件夹),目标选择在源文件夹中创建——点击运行。等待几分钟,程序运行完成后文件夹中会出现7张处理后的图片,然后关掉软件。
二、图片拼接
接下来对融合后的图片进行拼接,把曝光融合后的7张图片全选拖入到PTGui中。
点击对准图像进行拼接,如果提示英文说明图片尺寸不同,对最后一张天空图片进行旋转,然后再进行对准。
对准完成后会出现一个全景编辑器,拖动全景编辑器里的全景图,把场景中的主体拉到中间位置后拉直。
然后按F5对全景图进行优化,查看优化结果里的平均控制点,平均控制点低于1.8是正常的,高了说明节点调节不够准确,拼接的全景图出现错缝会很多,需要重新校准节点。
三、三轴矫正
优化完成后对图像三轴进行矫正。目的:让该垂直的垂直,该水平的水平,一般只调垂直的就行。
首先把两个视图选上同一张图,在图中找到物理上垂直于地面的线,比如墙缝、柱子边缘、门框边缘等。
然后在第一个窗口上精准的点击这条线的最上端,在第二个窗口图中点击这条线的最下端,这样就会出现一条垂直线。一般一张图找一条即可,然后同样的方法找到第二张图的垂直线,如果没有明显的垂直线可跳过,7个图片找够三条即可,注意第七张天空的不要找。完成后进行优化(快捷键F5)。
四、接缝
打开编辑器里的接缝,使用放大镜查看接缝处是否存在人物或者车辆出现一半的情况。如果有,在工具栏下面找到蒙版,用蒙版把错的那部分擦掉或者显示完整。擦掉就用红色蒙版擦除,如果想显示完整就擦除相邻的图像。
最后,修改完成后,在创建全景图栏中修改一下尺寸(14000*7000)和图像品质,点击创建全景图。
另外,注意保存自己的方案,点击文件-方案另存为,或者点击发送到批量拼接,它会自动保存方案并创建全景图。
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