3dmax如何让创建刚体,刚体是什么,做什

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巧米乐
2017-12-22 · 知道合伙人房产装修行家
巧米乐
知道合伙人房产装修行家
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林深时见鹿,海蓝时见鲸……

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创建复合刚体:

选择圆柱体,并将其下移到球体中,使其类似于一对手臂。

“前”视口中看到的重新定位的圆柱体。

按住 Ctrl 键并选择球体,将其添加到选择集中。

注意:应只选择圆柱体和球体。

选择“组”菜单 >“成组”。

在“组”对话框中,将新组命名为 toy_body。单击“OK”继续。

选择“RB Collection”辅助对象,并将新组添加到集合中。

单击“Preview Animation”以观察模拟。

您应该收到一个错误消息,指出球体和圆柱体不再是刚体。这是因为它们将用作活动复合刚体的一部分,因此需要将其作为单个对象从刚体集合中移除。

在“修改”面板的“RB Collection Properties”卷展栏上,按住 Ctrl 键并选择球体和圆柱体,然后单击“Delete”。

 单击“Preview Animation”并观察模拟。

此时可以看到球体和圆柱体用作同一对象的不同部分。

良一思维
2017-12-21 · 电子产品发烧友,坚持输出干货~
良一思维
采纳数:2939 获赞数:8203

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3DMAX2012以前是鼠标右击工具栏空白处选择reactor(反应器),在工具栏空白处点击右键,选择massFX(块)工具栏。
听说从2012版开始动力学就重新变样了。没以前那么好用了。
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