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有可能是你在一开始创建人物的时候选了“快枪手”特性,该特性可以使人物在开枪是少用一格行动点数,但缺点则是,你的人物永远不能进行精准攻击,权衡利弊,看玩家的喜好,最好在建人物之初就想好自己想要一个什么样的人物,既然当了快枪手,干脆就已数量胜精准,后期有了“狙击手”特技后基本上很容易打爆头或击倒,不瞄准也没什么,反倒是肉搏/近战角色很需要精准攻击;枪手可以干脆放弃瞄准,快枪手开局以后还可以加额外开火速度、快速上膛这些技能,另外快速翻找也比较有用,还记得心里诺郊外乱坟岗里墓志铭上的教训吗,即使开枪开得再快,拔枪慢了也是会被人给收拾掉的。。。。
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1.确定你没有点快枪手
2.确定你右击了武器并且切换到了瞄准射击模式
个人的看法和楼上不同,枪手(扫射手除外,简单点说就是狙击手)同样需要瞄准,想对付boss用高斯步枪点眼睛几下就秒了,如果不瞄准伤害是很低的,暴击时也一样(因为不瞄准默认打身体),而且狙击手增加的暴击取决于LUCK属性,加了狙击手的暴击率:原暴击率+LUCK属性*10,如果幸运不满的话依然不是百枪百爆,所以除了扫射手其他各流派的战斗者都需要瞄准。
2.确定你右击了武器并且切换到了瞄准射击模式
个人的看法和楼上不同,枪手(扫射手除外,简单点说就是狙击手)同样需要瞄准,想对付boss用高斯步枪点眼睛几下就秒了,如果不瞄准伤害是很低的,暴击时也一样(因为不瞄准默认打身体),而且狙击手增加的暴击取决于LUCK属性,加了狙击手的暴击率:原暴击率+LUCK属性*10,如果幸运不满的话依然不是百枪百爆,所以除了扫射手其他各流派的战斗者都需要瞄准。
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