RPG maker vx ace中怎么设置和一个NPC对完话后,地图某处的门或者障碍就消失了,并且能通过了 如下,就是打算跟这个人对完话,左面的铁栅栏就能消失,能进房间了!... 如下,就是打算跟这个人对完话,左面的铁栅栏就能消失,能进房间了! 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 地图 rpg maker vx ace 搜索资料 1个回答 #热议# 什么是淋病?哪些行为会感染淋病? ML4455739 2018-02-12 · TA获得超过2736个赞 知道大有可为答主 回答量:1783 采纳率:72% 帮助的人:1221万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 知道事件页吗,在铁栅栏的位置不放地图图块放一个事件,这个事件有两页,第一页需要一个铁栅栏的行走图,第二页图形和内容是空白的,但条件勾选上一个开关,比如2号开关。之后在你对话的那个NPC的事件中执行一个开关操作,打开2号开关(=ON),这样,铁栅栏位置的那个事件就会从铁栅栏的状态变成空白状态 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2015-07-22 RPG Maker VX Ace 怎么做出一个NPC会在一个开关开启时出现并追逐主角,若被追上则 5 2016-10-11 rpg maker vx ace怎么做成在菜单使用物品的形式? 8 2016-05-02 rpg maker vx ace通行问题 更多类似问题 > 为你推荐: