dnf武器物理技能和武器魔法技能是什么?
dnf武器物理技能和武器魔法技能是什么?上面写着武器物理技能MP+20%,冷却时间+10%,是不是说施放物理技能的MP要多费20%?那不是太亏了么?...
dnf武器物理技能和武器魔法技能是什么?上面写着武器物理技能MP+20%,冷却时间+10%,是不是说施放物理技能的MP要多费20%?那不是太亏了么?
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所谓武器物理技能和武器魔法技能就是指那种伤害计算方式是按武器物理/魔法攻击百分比来算的技能 例如漫游的爆头一击 机械的定时机械人这类 技能描述通常是写成 XXX%武器物攻/魔攻(要注意 有一种是写成XXX%武器物攻/魔攻+XXX物理/魔法攻击 这种是混合型)
以鬼剑士的武器来说明 巨剑使用武器物理技能时MP消耗量增大 冷却时间变长 反之使用武器魔法技能时则MP消耗量减少 冷却时间变短 短剑则跟巨剑相反
通常武器类型偏向高物攻/魔攻 则相应的武器技能的MP消耗和CD时间就会增大
以鬼剑士的武器来说明 巨剑使用武器物理技能时MP消耗量增大 冷却时间变长 反之使用武器魔法技能时则MP消耗量减少 冷却时间变短 短剑则跟巨剑相反
通常武器类型偏向高物攻/魔攻 则相应的武器技能的MP消耗和CD时间就会增大
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每个职业的技能都不相同 而技能说明中是物理固定伤害或者百分比伤害此为武器物理技能,反之的则是武器魔法技能
各种武器的物理伤害和魔法伤害都各不相同,MP消耗高CD冷却时间长说明这类武器在物理或魔法伤害方面攻击高,所谓的平衡,有付出才有收获嘛。
各种武器的物理伤害和魔法伤害都各不相同,MP消耗高CD冷却时间长说明这类武器在物理或魔法伤害方面攻击高,所谓的平衡,有付出才有收获嘛。
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不亏。于此换来的是高伤害。拿圣职者说,你用佛珠来释放物理技能,蓝是省了,可是伤害太低了。
其实细想想,不差什么的。高攻高蓝耗,不亏
其实细想想,不差什么的。高攻高蓝耗,不亏
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对,每种武器对自身技能的消耗都是不同的
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物理技能是与武器物理攻击挂钩的技能,魔法技能同解。
但是比如“百分之多少武器物攻+多少物攻”这类似乎都不算,固定伤害的技能也是两种都不算。
我是枪手,比如踏射和膝撞,这类的就是物理技能,魔法技能比如说鬼剑士的鬼斩,上挑也是物理技能。
鬼剑士拿巨剑举例:看看技能的mp消耗,红色的是物理技能,蓝色的是魔法技能,但是要注意装备增加技能的情况,因为那也显示是蓝色的消耗。巨剑特点:物理技能mp+20%。冷却时间+10%,魔法技能:mp-10%。。。
废话多了,抱歉哈
但是比如“百分之多少武器物攻+多少物攻”这类似乎都不算,固定伤害的技能也是两种都不算。
我是枪手,比如踏射和膝撞,这类的就是物理技能,魔法技能比如说鬼剑士的鬼斩,上挑也是物理技能。
鬼剑士拿巨剑举例:看看技能的mp消耗,红色的是物理技能,蓝色的是魔法技能,但是要注意装备增加技能的情况,因为那也显示是蓝色的消耗。巨剑特点:物理技能mp+20%。冷却时间+10%,魔法技能:mp-10%。。。
废话多了,抱歉哈
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