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我对亚索这个皮肤超满意,可能先看的原画,所以预期太低了,看到这特效时说实话比当初奥德赛要惊艳。我个人感觉是指的入手的。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄成就
玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。
资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。
评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。
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首先是回城吧…我个人对于亚索的皮肤来说更喜欢腥红之月的效果
但是电玩这次还是点明主题了
看起来e的音效变得舒服了(可能是声音问题)
这样e的更流畅 q的打击感不强 EQ的音效听起来很不舒服 也感觉好像无力击飞一样
大招中规中矩吧?
攒风效果还是蛮不错的
没有死亡效果可能是因为T3的关系吧
眼前一亮的还是w的视觉效果 不知道模型问题还是我眼睛问题 感觉腿部畸形严重(自我感觉)
就这样吧 熬夜选手等完了感觉有点亏
相对于亚索其他皮肤可能稍微差了一些
给我感觉更像是玩家自制?
原画方面一言难尽了
但是电玩这次还是点明主题了
看起来e的音效变得舒服了(可能是声音问题)
这样e的更流畅 q的打击感不强 EQ的音效听起来很不舒服 也感觉好像无力击飞一样
大招中规中矩吧?
攒风效果还是蛮不错的
没有死亡效果可能是因为T3的关系吧
眼前一亮的还是w的视觉效果 不知道模型问题还是我眼睛问题 感觉腿部畸形严重(自我感觉)
就这样吧 熬夜选手等完了感觉有点亏
相对于亚索其他皮肤可能稍微差了一些
给我感觉更像是玩家自制?
原画方面一言难尽了
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我对亚索这个皮肤超满意,可能先看的原画,所以预期太低了,看到这特效时说实话比当初奥德赛要惊艳。
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