DOTA虚空有哪些技能?
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时间漫游
(Time
Walk)
[W]
一级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离700。
二级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离900。
三级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离1100。
四级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离1300。
仔细比较你会发现700和1300的距离,10%和40%的速度减缓还是有很大的差距-----点1级w更多的时候是逃命用的,而点满4级更多的时候他是倾向于追杀了。尤其是当虚空拥有时间锁定这个技能的时候,你会发现对手停留在你身边的时间不会是仅区区3秒。这也是让我不得不尽量提前把1技能点满的缘由。无视地形让这个技能的变的不那么难使用。
回到过去
(Backtrack)
[R]
一级
-
有10%的几率闪避一切攻击。
二级
-
有15%的几率闪避一切攻击。
三级
-
有20%的几率闪避一切攻击。
四级
-
有25%的几率闪避一切攻击。
RP技能,有的人倾向于早期点满闪避(因为被压的太狠),前期仅1级的漫游和锁定,而我倾向于点1级的闪避,这要结合我的装备路线和英雄的定位来具体分析。
时间锁定
(Time
Lock)
[E]
一级
-
在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
二级
-
在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
三级
-
在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
四级
-
在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
RP技能但其实也是虚空很稳定的技能。我至今还没有经历过4级w到敌人身边,“敲敲敲”对方不晕个2-3秒的尴尬境地,如果真是那样那你一定是有RPWT了。
这个技能另外一个很重要的用途既是用来打野,结合吸血面罩(疯狂面具)点满锁定打野会让你很爽。
时间结界
(Chronosphere)
[C]
一级
-
使结界内的时间停止,持续3秒。
施法时间1秒,施法距离500。
消耗175点的魔法。
二级
-
使结界内的时间停止,持续4.5秒。
施法时间1秒,施法距离600。
消耗200点的魔法。
三级
-
使结界内的时间停止,持续6秒。
施法时间1秒,施法距离700。
消耗225点的魔法。
关于大招的释放时机和地点是个很难琢磨的问题,我也不敢说自己放的很好,这个也要具体情况具体分析。
(Time
Walk)
[W]
一级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离700。
二级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离900。
三级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离1100。
四级
-
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
施法距离1300。
仔细比较你会发现700和1300的距离,10%和40%的速度减缓还是有很大的差距-----点1级w更多的时候是逃命用的,而点满4级更多的时候他是倾向于追杀了。尤其是当虚空拥有时间锁定这个技能的时候,你会发现对手停留在你身边的时间不会是仅区区3秒。这也是让我不得不尽量提前把1技能点满的缘由。无视地形让这个技能的变的不那么难使用。
回到过去
(Backtrack)
[R]
一级
-
有10%的几率闪避一切攻击。
二级
-
有15%的几率闪避一切攻击。
三级
-
有20%的几率闪避一切攻击。
四级
-
有25%的几率闪避一切攻击。
RP技能,有的人倾向于早期点满闪避(因为被压的太狠),前期仅1级的漫游和锁定,而我倾向于点1级的闪避,这要结合我的装备路线和英雄的定位来具体分析。
时间锁定
(Time
Lock)
[E]
一级
-
在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
二级
-
在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
三级
-
在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
四级
-
在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
RP技能但其实也是虚空很稳定的技能。我至今还没有经历过4级w到敌人身边,“敲敲敲”对方不晕个2-3秒的尴尬境地,如果真是那样那你一定是有RPWT了。
这个技能另外一个很重要的用途既是用来打野,结合吸血面罩(疯狂面具)点满锁定打野会让你很爽。
时间结界
(Chronosphere)
[C]
一级
-
使结界内的时间停止,持续3秒。
施法时间1秒,施法距离500。
消耗175点的魔法。
二级
-
使结界内的时间停止,持续4.5秒。
施法时间1秒,施法距离600。
消耗200点的魔法。
三级
-
使结界内的时间停止,持续6秒。
施法时间1秒,施法距离700。
消耗225点的魔法。
关于大招的释放时机和地点是个很难琢磨的问题,我也不敢说自己放的很好,这个也要具体情况具体分析。
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时间漫游
快捷键:W
迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。
无视地形
冷却时间:13秒
魔法消耗:120点
等级
1
-
施法距离700,降低10%的攻击速度和移动速度。
等级
2
-
施法距离900,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级
3
-
施法距离1100,降低30%的攻击速度和移动速度。
等级
4
-
施法距离1300,降低40%的攻击速度和移动速度。
回到过去
快捷键:0
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级
1
-
10%的几率。
等级
2
-
15%的几率。
等级
3
-
20%的几率。
等级
4
-
25%的几率
时间锁定
快捷键:0
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。
晕眩效果无视魔法免疫
等级
1
-
有10%的几率锁定,并造成额外的40点的伤害。
等级
2
-
有15%的几率锁定,并造成额外的50点的伤害。
等级
3
-
有20%的几率锁定,并造成额外的60点的伤害。
等级
4
-
有25%的几率锁定,并造成额外的70点的伤害。
时间结界
快捷键:C
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。
无视魔法免疫
施法距离:500/550/600
作用范围:425
施法延迟:1秒
冷却时间:165秒
魔法消耗:150/175/200点
等级
1
-
结界维持3秒。
等级
2
-
结界维持4秒。
等级
3
-
结界维持5秒。
快捷键:W
迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。
无视地形
冷却时间:13秒
魔法消耗:120点
等级
1
-
施法距离700,降低10%的攻击速度和移动速度。
等级
2
-
施法距离900,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级
3
-
施法距离1100,降低30%的攻击速度和移动速度。
等级
4
-
施法距离1300,降低40%的攻击速度和移动速度。
回到过去
快捷键:0
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级
1
-
10%的几率。
等级
2
-
15%的几率。
等级
3
-
20%的几率。
等级
4
-
25%的几率
时间锁定
快捷键:0
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。
晕眩效果无视魔法免疫
等级
1
-
有10%的几率锁定,并造成额外的40点的伤害。
等级
2
-
有15%的几率锁定,并造成额外的50点的伤害。
等级
3
-
有20%的几率锁定,并造成额外的60点的伤害。
等级
4
-
有25%的几率锁定,并造成额外的70点的伤害。
时间结界
快捷键:C
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。
无视魔法免疫
施法距离:500/550/600
作用范围:425
施法延迟:1秒
冷却时间:165秒
魔法消耗:150/175/200点
等级
1
-
结界维持3秒。
等级
2
-
结界维持4秒。
等级
3
-
结界维持5秒。
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