梦幻西游手游地府装备怎么选 地府装备选择入手建议
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梦幻西游手游地府装备怎么选择 地府装备及特技推荐
装备选择的基本准则:
地府门派装备选择也要以血耐敏为主,地府门派要首先保证自己可以站得住再去辅助队友。地府主要选择单加爆属性或者双加高属性耐敏体的衣服和武器,武器也可以选择高治疗强度武器的,增加团队奶的奶量。帽子可以选择特技的帽子,属性尽量追求稍微高一点的属性。鞋子的话也要尽量选择高速的鞋子,腰带尽量选择高气血的腰带。项链有能力可以带一条高法伤的项链。
地府的特技选择:
地府作为辅助门派特技辅助也是必不可少的,地府需要的特技跟普陀一样的,罗汉,晶清,慈航(四海),三个大特技尽量买,小特技可以带笑里、放下、水清。队伍其他人带有晶清的话可以把自己的晶清换水清。
土豪特技选择:
罗汉,晶清,慈航(四海)就不用多说了,大佬必备特技无论是PK还是剧情,活动中都是必不可少的特技。此外小特技方面自然是:水清、放下、笑里。另外土豪玩家可以追求一下六特技,就是腰带选择愤怒特技双蓝字!虽然价格上可能贵了点...好吧不贵,土豪眼里没有贵这两个字。当然啦,这种双蓝字装备可遇而不可求并不是有钱就能买到的。至于愤怒和特技之前的选择当然是选择愤怒了!
平民特技选择:
平民在特技选择方面就需要多花些时间去留意一下拍卖行的行情了,多关注关注特技高性价比的特技装备。选择方面水清几乎是标配,多存钱尽量买一条晶清或者慈航,另外野兽之力也是不错的平民特技。反正就是能有特技就行,装备的属性上差一点也无所谓。另外愤怒腰带是必备的选项。
慈航和四海的选择:对于地府来说慈航和四海还是需要抉择一下,地府作为一个高血量门派,慈航的代价相对较大,而四海能够恢复群体血量并不逊色于慈航。所以如果是高耐力的加点的地府玩家可以选择慈航,这样损失生命能够及时补充。高血量地府玩家推荐四海,因为慈航代价太大性价比太低。,好、游。快。爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏.
小结,其实地府和普陀的加点和特技是很相似的,都是辅助门派,作用也大同小异。
装备选择的基本准则:
地府门派装备选择也要以血耐敏为主,地府门派要首先保证自己可以站得住再去辅助队友。地府主要选择单加爆属性或者双加高属性耐敏体的衣服和武器,武器也可以选择高治疗强度武器的,增加团队奶的奶量。帽子可以选择特技的帽子,属性尽量追求稍微高一点的属性。鞋子的话也要尽量选择高速的鞋子,腰带尽量选择高气血的腰带。项链有能力可以带一条高法伤的项链。
地府的特技选择:
地府作为辅助门派特技辅助也是必不可少的,地府需要的特技跟普陀一样的,罗汉,晶清,慈航(四海),三个大特技尽量买,小特技可以带笑里、放下、水清。队伍其他人带有晶清的话可以把自己的晶清换水清。
土豪特技选择:
罗汉,晶清,慈航(四海)就不用多说了,大佬必备特技无论是PK还是剧情,活动中都是必不可少的特技。此外小特技方面自然是:水清、放下、笑里。另外土豪玩家可以追求一下六特技,就是腰带选择愤怒特技双蓝字!虽然价格上可能贵了点...好吧不贵,土豪眼里没有贵这两个字。当然啦,这种双蓝字装备可遇而不可求并不是有钱就能买到的。至于愤怒和特技之前的选择当然是选择愤怒了!
平民特技选择:
平民在特技选择方面就需要多花些时间去留意一下拍卖行的行情了,多关注关注特技高性价比的特技装备。选择方面水清几乎是标配,多存钱尽量买一条晶清或者慈航,另外野兽之力也是不错的平民特技。反正就是能有特技就行,装备的属性上差一点也无所谓。另外愤怒腰带是必备的选项。
慈航和四海的选择:对于地府来说慈航和四海还是需要抉择一下,地府作为一个高血量门派,慈航的代价相对较大,而四海能够恢复群体血量并不逊色于慈航。所以如果是高耐力的加点的地府玩家可以选择慈航,这样损失生命能够及时补充。高血量地府玩家推荐四海,因为慈航代价太大性价比太低。,好、游。快。爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏.
小结,其实地府和普陀的加点和特技是很相似的,都是辅助门派,作用也大同小异。
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分歧一:
(1)四海生平
作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
(2)慈航普度
作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150
优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!
缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
1433142328192.png
分歧二:
(1)水清诀
作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50
优点:怒气少,简单低廉性价比好。
缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代,唯一的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。
(2)玉清诀
作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(3)晶清诀
作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。
(1)四海生平
作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
(2)慈航普度
作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150
优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!
缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
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分歧二:
(1)水清诀
作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50
优点:怒气少,简单低廉性价比好。
缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代,唯一的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。
(2)玉清诀
作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(3)晶清诀
作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。
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