在unity3d中,菜鸟在线怎么用CancelInvoke();多少秒后取消一个正在执行的方法?
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开启协程
StartCoroutine(“Cancell”);
IEnumerator
Cancell()
{
//秒数自己定
yield
return
new
WaitForSeconds(1.0f);
CancelInvoke("xxx");
}
没测试,不知道对不对
StartCoroutine(“Cancell”);
IEnumerator
Cancell()
{
//秒数自己定
yield
return
new
WaitForSeconds(1.0f);
CancelInvoke("xxx");
}
没测试,不知道对不对
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ZESTRON
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