如何用Flash制作旋转动画
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第一步,在第一帧画出一个正方形转换成图形元件,用任意变形工具点击图形元件,把中心圆点拉到一个顶点上,然后在第二十帧处(根据需要,我主要是为了介绍方法)右键插入关键帧,把图形元件旋转90°,在第四十帧处右键单击插入关键帧,再把图形元件旋转90°,依此类推分别在60帧处、80帧处设置关键帧旋转图形,完成后在中间全部设置补间动画。
第二步,新建一层,第一帧复制原图层第一帧即可,在新图层第二十帧设置关键帧,点击原图层第二十帧图像元件右键复制粘贴到新图层第二十帧当前位置,在新图层第四十帧设置关键帧,用同样的办法把原图层的元件复制到新图层,依此类推到第八十帧
第三步,看看效果吧
第二步,新建一层,第一帧复制原图层第一帧即可,在新图层第二十帧设置关键帧,点击原图层第二十帧图像元件右键复制粘贴到新图层第二十帧当前位置,在新图层第四十帧设置关键帧,用同样的办法把原图层的元件复制到新图层,依此类推到第八十帧
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一诺动画
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使用补间动画,首先在第一帧画出你想要旋转的东西然后转为图形,再在12帧处打个关键帧(哪帧打关键帧看你需要。默认12帧为一秒 )然后在两个帧之间右键创建补间动画
然后选中补间中的任意一帧打开下面的属性
旋转选项可以选择顺时针旋转跟逆时针选装
旁边的次数代表这么短的时间内旋转几次。
如果是逐帧动画,按Q可以设置中心点,然后每一帧都打上关键帧然后Q变换旋转。
然后选中补间中的任意一帧打开下面的属性
旋转选项可以选择顺时针旋转跟逆时针选装
旁边的次数代表这么短的时间内旋转几次。
如果是逐帧动画,按Q可以设置中心点,然后每一帧都打上关键帧然后Q变换旋转。
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应该是动画属性的旋转被你设成"无"了.
选中首帧和末帧之间的任一帧,在下面的动画属性栏里有的选择.把旋转的"无"改为"自动"就可以了.
(我这个是Flash8.0版的)
选中首帧和末帧之间的任一帧,在下面的动画属性栏里有的选择.把旋转的"无"改为"自动"就可以了.
(我这个是Flash8.0版的)
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动画补间做旋转应该是没问题的,如果实在做不出,就不要把长方形做成元件,然后设置形状补间动画,就会实现横移并旋转你定的度数。
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在第一帧用变形工具选中长方形元件,把长方形中间空心小圆点(变形中心)拖到你想要旋转的旋转中心,然后在第20帧(帧数自己定也可以)插入关键帧,在最后一帧选中长方形,点菜单中的:“修改”→“变形”→“缩放与旋转”,在旋转空内填45,点确定。然后选中中间任意一帧,创建补间动画即可。
比如用画图工具直接画出来的图形,就是形状,形状不能命名。而转变成了按钮元件、图形元件、影片剪辑元件那就是元件,元件有名字的,在库中可以找得到,至于元件的好处一言难尽,书上有说明的。
用形状也可以做动作补间动画的,你可能是没有把旋转中心(绕那个点旋转)拖放好,用变形工具选中长方形,把长方形中间空心小圆点(变形中心)拖到你想要旋转的旋转中心(长方形的一个顶点),特别注意,第一帧和最后一帧都要这样,否则就会乱,而且这个旋转动画用形状补间不行,用动作补间可以。
比如用画图工具直接画出来的图形,就是形状,形状不能命名。而转变成了按钮元件、图形元件、影片剪辑元件那就是元件,元件有名字的,在库中可以找得到,至于元件的好处一言难尽,书上有说明的。
用形状也可以做动作补间动画的,你可能是没有把旋转中心(绕那个点旋转)拖放好,用变形工具选中长方形,把长方形中间空心小圆点(变形中心)拖到你想要旋转的旋转中心(长方形的一个顶点),特别注意,第一帧和最后一帧都要这样,否则就会乱,而且这个旋转动画用形状补间不行,用动作补间可以。
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